※ 引述《patato2 (㊣暴力熊㊣)》之銘言:
: ※ 引述《nashlu (金牌名言no pain no gain)》之銘言:
: : 反正大家現在都是結果論...
: : 如果那個觸擊成功小頭安打早追平了...
: : 失敗了大家當然罵...
: : 又難道當時不觸擊就一定打的出安打嗎?
: : 搞不好一樣出局甚至還雙殺...
: : 然後小頭打出安打時...
: : 又會有人說"當時的情況是不會先觸擊護送跑壘者喔"
: : 一切都是結果論...
: : 看球嘛輕鬆點...
: 沒有結果論啊
: 紅中自己說過球員點不好
: 結果關鍵時刻給他點 果然點不好
: 完全命中啊
純就局面來說
當時觸擊並不是完全不合理
只是"避免雙殺"這個觀念在其他大多數情況下還是要拿掉
觸擊的意義就是在於要用出局數去兌換壘位改變
而不是"用小出局數避免大出局數"
沒有必要為了防止雙殺 就先送人家半個雙殺
再來就是patato兄所說的狀況
如果球員可能會點不好 那直接打可能還比較省事
觸擊,砍擊,巧碰
這三樣其實都不是基本功
其中砍擊和巧碰根本就是進階技巧
首先是球員contact能力要好 再者腦袋要清楚 球點和命中時間都要計較
這哪是一個弱棒或年輕球員可以穩定辦到的?
觸擊是比較簡單 有練就有
但為什麼我還是說這不算基本功?
因為真的並不是所有球員都會這個東西.....
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