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※ 引述《Johnason (Milk Tea)》之銘言: : ※ 引述《ndmcls (季勗)》之銘言: : 這是我的舊文 : 看看當初我是如何批評lanew的戰術執行 : 這與你的看法有無相近之處? : 還是你依然就留下一句數據魔人? 你上篇我等會兒再回. 先回這篇. 你真的有看這個串的"討論"? 我並沒有去批判洪一中, 我講的是凱薩暴投 的那個 play. 數據魔人用的是這個 play 啊. 我上一篇也提到, 熊隊選手跟鯨隊選手在戰術執行能力上並不相同. 洪一 中是明知(如果真的明知)他的球員戰術執行能力不佳還拼命下戰術, 那這 種就已經不叫戰術了, 而是教練很番, 有問題的. 鯨隊球員跟徐生明磨合 一年之後, 他們對於徐的要求, 達成率已比去年達成率要高得太多, 所以 徐可以這麼玩. 如果那個 play 不是九局下半, 那麼徐突然對王信民下強迫取分的戰術, 就算得分(鯨迷會很高興是無庸置疑), 戰術本身是可以加以討論的. 但這 是九局下半, 沒有再多了, 就像你說的, 強迫取分這個戰術並沒有什麼問 題. 要爭論的只是"王信民的短打能力不夠好"這一點. 但對下決策的人來說, 王信民短打能力不夠好是一項風險, 但對手沒有防 備的情況下, 這個風險應該(就徐的觀點來說)可以接受, 而且還能變成助 力. 但對數據魔人來說, 這是十惡不赦的大罪, 因為他看到了王信民短打 能力不夠好是一項風險, 而徐生明居然不顧風險! : ---------------------------------------------------- : lanew這支球隊選手的能力在哪裡 : 選手一般來說選球不佳、球棒控制低於平均 : 戰術的採取就必須小心 : 打跑要求高度球棒控制 : 觸擊要求正確選球與技巧 : 但是你的選手欠缺這方面的能力 : 因此你這類的戰術就要少用 : 因為只會讓選手在球數淺的時候,被大量取得好球數 : 而失敗的球棒控制容易造成壘上跑者的打跑變盜壘 : (但是速度又不夠,因為目前常上壘的打者速度較慢) : 下達戰術的時機更要小心 : 一好三壞適合跑打 : 一好兩壞適合觸擊 : 也可以要求選手攻擊某種特定球路與限制出棒慾望 : 守備也有戰術 : 壘上有跑者(沒人出局),投手不要急著投球,先牽制一下跑者看看打者企圖 : 兩好三壞(兩人出局),投手一定必須牽制最接近本壘的壘上跑者 : 更別提因應不同case的守備佈陣與case處理 : 棒球的戰術不僅僅是看了就打、拔腿就跑的程度 你講的很對, 這本來就跟我講的是一樣的意思. 但數據魔人可不這麼認為. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.56.222
JCLocke:啊你要找的數據魔人有哪些 可否請你翻文章點名? 218.167.16.139 04/20
JCLocke:如果不存在於這個板上....那就別在這邊發嘛 218.167.16.139 04/20
Iser1ohn:請點名?要是你要找的不在這裡,您的砲火是不是 61.231.81.5 04/20
Iser1ohn:打錯地方啦? -_- 61.231.81.5 04/20
lazi: ∕ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄﹨ 219.84.57.124 04/20
lazi: ╭鄉民勒! ∕ 洨吃攤 ∕ ﹨ 219.84.57.124 04/20
lazi: ∕______________∕____﹨ 219.84.57.124 04/20
lazi:◢██◣ ╭──╮ ∥ ∥ 219.84.57.124 04/20
lazi:█ ◥▌╭ 要│ ∥ ∥ 219.84.57.124 04/20
lazi:◤□︵□▌ │人戰│ ∥-──────-∥- 219.84.57.124 04/20
lazi:╲ 口╱ │客啦│ ∕_______________∕ 219.84.57.124 04/20
lazi:芋獺h ̄◤ │隨!│ ▎爆 黑 珍 大▕▕ 219.84.57.124 04/20
lazi:| | │便 │ ▎米 雞▕▕ 219.84.57.124 04/20
lazi: ◤ ̄◥ │點 │ ▎花 輪 奶 排▕▕ 219.84.57.124 04/20
JCLocke:大雞排珍奶來一份 吾非鄭公 裡頭可不要有洨啊 :p 218.167.16.139 04/20