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※ 引述《eloveb (信守自己的承諾)》之銘言: : ※ 引述《Competitive (...)》之銘言: : : 台灣球迷都不習慣了 : : 更何況在緊張的比賽中,身負戰績壓力的總教練 : : 他會採用他文化因素產生的第一直覺還是理性的考慮他學到的新觀念? : : 行為學和經驗很清楚的告訴我們前者的機會比較高 : 問題是 : 人家走了一圈 才發現觸擊不是王道 : 那我們何苦再繞一大圈 : 然後到最後發現 : 啊 觸擊真的不是王道 : 對的東西就是對的 不會因為不同的地方就變成錯的 : 如果說環境不同所以不能比較 : 那可以請你移駕到 : a-bian6版 #1315篇文章 : Johnason用數據跑的台版XR : 已說明了觸擊在台灣對得分是負向的 我用「台灣的資料」跑出「台灣版的XR」就是想要克服「環境派」的困擾 目前已經小有成果 1B 0.61950 2B 0.74655 3B 1.19243 HR 1.40478 (BB+HBP) 0.39737 IBB -0.12223 SB 0.11295 CS -0.19755 (AB-H-SO) -0.12872 SO -0.09918 GIDP -0.27127 SF 1.01660 SH -0.24545 犧牲打對「台灣球隊」得分的貢獻為每觸擊一次「減少」得分0.24545分 -- My Brief WebSite http://home.pchome.com.tw/sport/johnasonliu/index.html News Station http://mypaper.pchome.com.tw/news/johnason/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.122.90
LionFans:中職的一安真有價值 @_@a220.139.162.245 03/17
tzaumin:J大真的是很認真阿,拜服了<(_ _)> 140.120.90.76 03/17
Johnason:美國1安=.5分,不過沒有那麼多會減少得分的負項 140.109.122.90 03/17
HLIE:對不起想要請問故意四壞會減少得分的原因為何呢? 140.122.24.183 03/17
haoh:是不是製造雙殺 @@? 211.22.27.58 03/17
Johnason:目前IBB的T值還不顯著,將會在後續的研究中改進 140.109.122.90 03/17