※ 引述《Johnason (Milk Tea)》之銘言:
: 我用「台灣的資料」跑出「台灣版的XR」就是想要克服「環境派」的困擾
: 目前已經小有成果
: 1B 0.61950
: 2B 0.74655
: 3B 1.19243
: HR 1.40478
: (BB+HBP) 0.39737
: IBB -0.12223
: SB 0.11295
: CS -0.19755
: (AB-H-SO) -0.12872
: SO -0.09918
: GIDP -0.27127
: SF 1.01660
: SH -0.24545
: 犧牲打對「台灣球隊」得分的貢獻為每觸擊一次「減少」得分0.24545分
J大對於數字的分析個人十分佩服
但我有一點想要了解,如果未採用觸擊供獻的得分是?
另外環境上的問題,必須對短打的機會做探討
當分數大幅落後的時候是短打的時機嗎?我想不是
當分數大幅領先的時候是短打的時機嗎?我想也不是
採用短打最適當的時機應該是分數焦著的時候
也就是說因為短打推進到得點圈而造成的得分
其重要性是比連續的安打所獲得的分數要高的
這考慮球隊現實的對戰組合和當時球員的狀況,以數據可能無法完整的解釋
而是不是環境的不同?J大可能誤會我的意思,我所指的環境是為
了回應拿MLB和CPBL比較,MLB的3成打擊率當然不同於CPBL的3成
打擊率,並且大家都不會叫風神去打MLB,那為什麼要拿MLB的數據
來要求CPBL呢?這是我的重點
而我另一個重點是,台灣觸擊多是緣自於文化的差異,這才是最重
要的一環
當然我說這麼多,不是我是短打派的,我也不喜歡看點點點的比賽,
只是在討論數據時對於數字的分析角度切入問題,我也曾經在官網
大罵洪總在領先四分的時候叫小頭點,不過我最初的討論重點是放
在中職球隊的討論,大田下達觸擊的比率在中職內不算高,是一個
事實,不用太過度解讀
對於J大你的數據分析我沒任何的反搏,並同意
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