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※ 引述《Johnason (Milk Tea)》之銘言: : 我用「台灣的資料」跑出「台灣版的XR」就是想要克服「環境派」的困擾 : 目前已經小有成果 : 1B 0.61950 : 2B 0.74655 : 3B 1.19243 : HR 1.40478 : (BB+HBP) 0.39737 : IBB -0.12223 : SB 0.11295 : CS -0.19755 : (AB-H-SO) -0.12872 : SO -0.09918 : GIDP -0.27127 : SF 1.01660 : SH -0.24545 : 犧牲打對「台灣球隊」得分的貢獻為每觸擊一次「減少」得分0.24545分 J大對於數字的分析個人十分佩服 但我有一點想要了解,如果未採用觸擊供獻的得分是? 另外環境上的問題,必須對短打的機會做探討 當分數大幅落後的時候是短打的時機嗎?我想不是 當分數大幅領先的時候是短打的時機嗎?我想也不是 採用短打最適當的時機應該是分數焦著的時候 也就是說因為短打推進到得點圈而造成的得分 其重要性是比連續的安打所獲得的分數要高的 這考慮球隊現實的對戰組合和當時球員的狀況,以數據可能無法完整的解釋 而是不是環境的不同?J大可能誤會我的意思,我所指的環境是為 了回應拿MLB和CPBL比較,MLB的3成打擊率當然不同於CPBL的3成 打擊率,並且大家都不會叫風神去打MLB,那為什麼要拿MLB的數據 來要求CPBL呢?這是我的重點 而我另一個重點是,台灣觸擊多是緣自於文化的差異,這才是最重 要的一環 當然我說這麼多,不是我是短打派的,我也不喜歡看點點點的比賽, 只是在討論數據時對於數字的分析角度切入問題,我也曾經在官網 大罵洪總在領先四分的時候叫小頭點,不過我最初的討論重點是放 在中職球隊的討論,大田下達觸擊的比率在中職內不算高,是一個 事實,不用太過度解讀 對於J大你的數據分析我沒任何的反搏,並同意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.185.34