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我一次回,把我認為說清楚, 我認為數據分析的目的是要增加贏球的機率,去找出贏球的方法, 但到目前我所看到的數據分析,都只在於得分,大局, 但得分和贏球之間的關係呢? 得愈多分,就一定表示戰績就一定好了嗎? http://twbaseball.info/ 我根據上面網站的資料,將球員的得分加總 年度戰績 球隊 勝場 敗場 和局 勝率 勝差 得分 得分排名 1 統一獅 54 40 6 0.574 - 355 6 2 興農牛 53 42 5 0.558 1.5 443 2 3 兄弟象 55 44 1 0.556 1.5 472 1 4 中信鯨 45 50 5 0.474 9.5 389 5 5 誠泰COBRAS 45 51 4 0.469 10 428 3 6 LaNew熊 39 56 5 0.411 15.5 411 4 統一還真是極端啊,你會希望你所支持的球隊是那一隊? 犧牲觸擊是否可以增加贏球的機率呢? 我認為是,只要運用時機對的話, 所以重點是犧牲觸擊的運用時機,而不是犧牲觸擊, 而我所看到的,是把犧牲觸擊當做洪水猛獸一樣, 那前半段用犧牲觸擊,就完全不適合嗎? 我卻不這麼認為,在前半段用,得這1分,也有可能是會影響最後的勝負, 犧牲觸擊不是錯,而是用錯時機, 那該去討論,用的時機跟贏球的關係, 而不是很單純的去在意犧牲觸擊的次數, 數據分析真的難的是要去解釋數字背後所代表的意義, 就像之前算出的得分期望值, 我就會去看這值是能代表得分能力嗎? 像因比分差大後,所打的分數,或因對方失誤而造成的,或投手等級... 這些所佔的比例是多少? 這得分期望值是高或低呢?有那些清況是該得未得? 有沒有方法再去提高在這種情況的得分呢? 我也玩過資料整理,那是很累人的, 如果是因為整理資料很累人,所以別人都不能有意見, 只能對你所提出的加以認同嗎? 我不會去否認數據分析出來的結果, 我有意見的是你們對看完數據後的評論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.54.140
kaojet:得分多跟贏球機率有正相關 220.137.83.239 03/18
kaojet:而且統一有去年最好的投手防禦率 220.137.83.239 03/18
huaiken:裝懂 61.62.134.38 03/18
Romulus:難到壓抑得分也會造成球隊失分降低嗎-_- 220.139.28.188 03/18
tomfox:是不是應該把各隊每場平均失多少分也列出來才公平 140.117.190.47 03/18