精華區beta Monkeys 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Competitive (...)》之銘言: : J大對於數字的分析個人十分佩服 : 但我有一點想要了解,如果未採用觸擊供獻的得分是? 很明顯你沒有爬文 剛剛debugger還抱怨說:他辛苦整理的東西沒人看 X, Y, Z, W 分別代表0, 1, 2, 3人出局 第一排數字代表八種壘上跑者佔了哪幾個壘 在這些情況下, 該局剩下得分的期望值是 0 1 2 3 12 13 23 123 X 0.49 0.93 0.98 1.74 1.73 1.76 2.11 3.04 Y 0.28 0.52 0.74 0.96 0.95 1.17 1.46 1.71 Z 0.11 0.26 0.36 0.50 0.51 0.81 0.71 0.94 這些都是debugger整理出來的「中職資料」 沒人出局一壘有人的得分期望值是0.93 一人出局二壘有人的得分期望值是0.74 所以沒有觸擊比有觸擊還會多得0.19分!!! : 另外環境上的問題,必須對短打的機會做探討 : 當分數大幅落後的時候是短打的時機嗎?我想不是 sure : 當分數大幅領先的時候是短打的時機嗎?我想也不是 sure : 採用短打最適當的時機應該是分數焦著的時候 : 也就是說因為短打推進到得點圈而造成的得分 什麼是分數膠著 前三局1:1算分數膠著?還是後三局1:1算分數膠著 如果你是說後者,那麼用觸擊沒什麼不對 如果是前者,那就是我們在argue的!! : 其重要性是比連續的安打所獲得的分數要高的 : 這考慮球隊現實的對戰組合和當時球員的狀況,以數據可能無法完整的解釋 當然無法完整解釋 不過拿得出東西來解釋99%的 總比蒙著眼睛摸大象準百倍 : 而是不是環境的不同?J大可能誤會我的意思,我所指的環境是為 : 了回應拿MLB和CPBL比較,MLB的3成打擊率當然不同於CPBL的3成 : 打擊率,並且大家都不會叫風神去打MLB,那為什麼要拿MLB的數據 : 來要求CPBL呢?這是我的重點 我們才不是argue兩個聯盟的「實力不同」 我們argue的是兩個聯盟的的「觀念不同」 實力需要磨練 觀念需要導正 而別人走過的錯誤道路我們沒有必要重新走一次! : 而我另一個重點是,台灣觸擊多是緣自於文化的差異,這才是最重 : 要的一環 文化上的差異? 你是指棒球文化? 那為什麼美國的棒球「20年代」跟我們的文化一模一樣? 我再講一次 這不是什麼文化上的差異,這是「進步與否的差異」!!! : 當然我說這麼多,不是我是短打派的,我也不喜歡看點點點的比賽, : 只是在討論數據時對於數字的分析角度切入問題,我也曾經在官網 : 大罵洪總在領先四分的時候叫小頭點,不過我最初的討論重點是放 : 在中職球隊的討論,大田下達觸擊的比率在中職內不算高,是一個 : 事實,不用太過度解讀 我早就忘掉這個討論串在談論大田了 @3@ -- My Brief WebSite http://home.pchome.com.tw/sport/johnasonliu/index.html News Station http://mypaper.pchome.com.tw/news/johnason/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.122.90
sleepinggod:我猜c兄認為一人出局二壘有人的情況140.109.103.224 03/18
sleepinggod:不一定是一壘有人0出局後的觸擊造成的140.109.103.224 03/18
sleepinggod:但我認為期望值降低了就代表140.109.103.224 03/18
sleepinggod:不管如何皆不要造成一人出局2壘有人的局面140.109.103.224 03/18
sleepinggod:所以c不用拘泥於未用觸擊所貢獻的得分140.109.103.224 03/18
Debugger:樓上的問題美國也有人作過了 結果差不多 68.233.126.170 03/18
Debugger:中職的我沒有將無觸擊的局數分開算 68.233.126.170 03/18
Debugger:反正不信者恆不信 68.233.126.170 03/18
CYCAllen:我有看!!我相信Debugger!!140.116.175.192 03/18