推 affkkk:我也覺得那個崩壁走五分鐘的很白爛@@ 140.112.25.195 01/12
※ 引述《keepon (不真誠)》之銘言:
: 建議:去把快被蟲啃光的領隊會議記錄翻出來
: 看看當初設計以天數來當作隊伍難度分級的目的是什麼
: 再針對這目的去討論
: 不要一直這學期要出隊的隊伍當例子
: 講到最後都只會變成個案處理
: 留給學弟妹一堆屁
: 個人意見:
: 天數相對於其他方式
: 是比較「死」的規定
: 但也是比較能客觀歸類的標準
: 要衝的話你也可以把9天排成5天
: 只是審隊伍審不過
: 要灌水你要把5天排成9天也沒人反對
: 不過很無聊,而且,走9天就比較不危險嗎?
我並不覺得把5天刻意走成9天是無聊
也許就是想悠閒的走,看看風景,或其他各種理由
爬山並不是走完就好,過程才是重要的
5天有5天的走法,9天也有9天的走法
人各有志,怎能說是無聊
: 撇開隊伍實際路線難度不說
: 隊伍時間拉長本身就是一個危險因子
: 在一分鐘上就能走完的崩壁上走五分鐘
: 那是自殺的行為
: 這只是一個例子,說明天數太長的缺點
我同意把天數時間拉長會增加危險
但上述的例子很爛,沒有人把時間拉長是為了這種找死的行為
天數拉長第一個是負重增加,體力消耗增加
當然只要在可承受範圍內,我不認為這會增加什麼危險
你隨時能夠捨棄物品縮短天數,
其次,如果在高山可能罹患高山症機率增加
但在山上為此做出的應變,並不會因天數長短而有所改變
就是立刻下降高度,沒有人說高山症在天數長的隊伍比較容易死
不過我認為最大的危險因子在於氣候
或許天數拉長比較容易碰到颱風,或下雪之類
但同樣可以立刻改變行程,提早下山,或找地方躲
把天數拉長並不代表一定要走那麼久
隨時可以更改行程,彈性不是更大?
的確在山上多待一天,可能多增加點危險
但不需要因此就擋下來不准走
以前曾討論過把5天走成6,7天
難度就由b提升到c嗎?我不這麼認為
: 完全廢除天數制
: 個人以為不可行
: 審隊伍變成完全看個人功力
: 哪天山難部長是個阿呆就玩完了
同意
: 對於天數制的天數限制及資歷累積方法
: 如果認為不符合現今狀況
: 可以針對內容作調整
: 廢話完了
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老天爺在關了你的門後 別妄想祂會自動幫你打開一扇窗
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