※ 引述《keepon (不真誠)》之銘言:
建議:去把快被蟲啃光的領隊會議記錄翻出來
看看當初設計以天數來當作隊伍難度分級的目的是什麼
再針對這目的去討論
不要一直這學期要出隊的隊伍當例子
講到最後都只會變成個案處理
留給學弟妹一堆屁
個人意見:
天數相對於其他方式
是比較「死」的規定
但也是比較能客觀歸類的標準
要衝的話你也可以把9天排成5天
只是審隊伍審不過
要灌水你要把5天排成9天也沒人反對
不過很無聊,而且,走9天就比較不危險嗎?
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│撇開隊伍實際路線難度不說 │
└═══════════════┘
隊伍時間拉長本身就是一個危險因子
在一分鐘上就能走完的崩壁上走五分鐘
那是自殺的行為
這只是一個例子,說明天數太長的缺點
完全廢除天數制
個人以為不可行
審隊伍變成完全看個人功力
哪天山難部長是個阿呆就玩完了
對於天數制的天數限制及資歷累積方法
如果認為不符合現今狀況
可以針對內容作調整
廢話完了
※ 編輯: keepon 來自: 140.112.82.144 (01/13 23:51)