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※ 引述《keepon (不真誠)》之銘言: 建議:去把快被蟲啃光的領隊會議記錄翻出來 看看當初設計以天數來當作隊伍難度分級的目的是什麼 再針對這目的去討論 不要一直這學期要出隊的隊伍當例子 講到最後都只會變成個案處理 留給學弟妹一堆屁 個人意見: 天數相對於其他方式 是比較「死」的規定 但也是比較能客觀歸類的標準 要衝的話你也可以把9天排成5天 只是審隊伍審不過 要灌水你要把5天排成9天也沒人反對 不過很無聊,而且,走9天就比較不危險嗎? ┌═══════════════┐ 撇開隊伍實際路線難度不說 └═══════════════┘ 隊伍時間拉長本身就是一個危險因子 在一分鐘上就能走完的崩壁上走五分鐘 那是自殺的行為 這只是一個例子,說明天數太長的缺點 完全廢除天數制 個人以為不可行 審隊伍變成完全看個人功力 哪天山難部長是個阿呆就玩完了 對於天數制的天數限制及資歷累積方法 如果認為不符合現今狀況 可以針對內容作調整 廢話完了 ※ 編輯: keepon 來自: 140.112.82.144 (01/13 23:51)