作者s890118 (Sナンバー)
看板MusicGame
標題[情報] EMPRESS新要素整理
時間Wed Mar 4 09:49:32 2009
這篇是相較於前作(EMPRESS之前)所整理出來的新增要素
特此感謝gou同意轉錄
http://blog.xuite.net/goukis/diary/22589662
追加HAZARD模式
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1.在FREE模式上按下三顆黒鍵會顯示HAZARD(紅色)
再按一次黒鍵,會解除。
2.強制HARD。血量雖然是100%但是會閃爍(快關門之意)只要POOR・BAD跳出1個直接
關門(但空POOR是可以的),即斷COMBO就就關門
3.4曲保證
4.選曲畫面的CLEAR Rate變為Full Combo Rate
5.其它同FREE (可重覆選曲、全曲全普面選擇)
增加曲目排序的方式
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關閉目錄的時候按下黑鍵可以切換歌曲排序的方式,排序方式會顯示在右上角
OFF
(預設)
MUSIC NAME
(曲名順)
MUSIC DIFFICULT
(難易度1234順)
VERSION
(版本順)
CLEAR RATE
(過關率順)
MAX BPM
(BPM順)
DIFFICULT TYPE
(NHA順)
CLEAR LAMP
(過關狀態順・FULL COMBO>HARD CLEAR>CLEAR>EASY CLEAR>ASSIST
CLEAR>FAILED>NO PLAY>NO SCORE)
SCORE RATE
(ex score高分數率順)
隨著這個機能的追加、DJ LEVEL資料夾預設是以分數來排序 (原本是難易度)
rival機能強化
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1.選曲畫面的RAIVL欄下面會一起顯示筐体内トップ
2.Result畫面追加rival排名改變的演出
3.會顯示ex score/rank/clear 狀況,而且會排名
音符表示時間
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同家用iidx gold的綠色數字,用於調整note顯示的絕對時間
排名項目
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增加「筐体内トップ保持數排名」,有sp/dp/total
http://www.flickr.com/photos/83703647@N00/3309948937/
Ending Staff Roll操作
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Ending時閃星預設是往上升
用1p scratch可以調整上昇下降速度,2p scratch可調整橫向移動
按黑鍵會讓閃星變黑,白鍵會恢復原狀
Online廣告
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demo時會打廣告,2008/12/18開始是CS DJ TROOPERS
http://ppt.cc/fJKX
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.105.241
推 cheweichang:那個綠色數字我還是不了解它的意思 03/04 10:08
推 resonate:音符從擋版後面出線到判定限為止所需要的時間 03/04 10:12
→ resonate:數字越小表示音符從出現到掉落至判定線的時間越短 (越快) 03/04 10:15
推 a480820:謝謝佛心來的gou和板主整理出這篇 不過有沒有人覺得光看 03/04 14:32
→ a480820:綠色數值(絕對值)有時候不太準 我一般是遮280 03/04 14:32
→ a480820:可是有時候280又太快 要改成285比較好 03/04 14:33
→ s890118:有點同感qq 03/04 14:44
推 b4uchikara:還是多少跟視覺感有關吧 03/04 14:44
推 resonate:人是錯覺的動物 XD 03/04 14:47