推 tarrytu:有一天你玩上去了 你就會收回那句話了XD 11/17 12:44
→ sky321: 樓上過來人阿XDDDD 11/17 12:51
→ RUTEIA:0.0 ...[暴料] 二樓是高手...超強(= = 11/17 13:05
推 HateKingGT:原PO上了1000以後會改說:"我看我這輩子沒有所謂的極限 11/17 13:13
→ HateKingGT:了"@@"繼續衝分吧~XDDDDD~~~ 11/17 13:14
推 templar23:一二樓過來人 XDDDDDD 11/17 13:34
推 rf3:Ranker是一個note 甚至一個delay wailing都要計較的領域 11/17 13:35
推 BIRDDUCK:1.2年前 剛變綠色我就很滿足了 現在目標是沒長曲黃名 11/17 13:38
→ BIRDDUCK:真的 每突破一個界線 所看到的目標和想法都不一樣 11/17 13:41
→ tkdmaf:重不重要是玩的人說了算!不是你說了算! 11/17 13:41
→ sky321:如果一直自我設限 說不定連一千都衝不到 (Y 11/17 14:27
推 BlazarArc:天空數字:今日的我,無極限啊啊啊啊!!!!(爆衣) 11/17 14:42
→ RUTEIA:樓上的,就算不是我說了算。光要衝分數不享受遊戲本身樂趣 11/17 15:12
→ RUTEIA:的話我大可以不要玩。光衝這個沒什麼意義。 11/17 15:12
→ RUTEIA:講難聽一點互洗卡分衝到那麼高一點都沒屁用。不是自己玩的 11/17 15:14
推 tkdmaf:TO 樓上!衝分數也可以是遊戲的一種樂趣!前提是自己衝! 11/17 15:16
→ tkdmaf:如果我覺得衝分數是我的樂趣!相對的他就非常重要了。 11/17 15:16
推 tkdmaf:如果這些不重要,那KONAMI何必要出磁卡系統? 11/17 15:19
→ tkdmaf:而又或真的不重要的話!你的文章又何來一堆數字? 11/17 15:20
→ RUTEIA:衝分數也可以是遊戲的一種樂趣!前提是自己衝! 講的非常好 11/17 15:28
→ RUTEIA:衝分數的確有樂趣,可是我的意思是說,不要忘記遊戲的本質 11/17 15:29
推 tkdmaf:遊戲的本質?遊戲有什本質?誰去定義這樣的本質? 11/17 15:30
→ RUTEIA:沒有人定義。只是我覺得遊戲本質不是在衝這分數上而已。 11/17 15:36
推 tkdmaf:你打錯了!不是「不是在...」是「不"只"是在....」 11/17 15:41
→ tkdmaf:既然沒有定義,那又何來「不要忘記」...... 11/17 15:42
→ RUTEIA:好吧~各有自家見解。隨便了= =" 11/17 15:46
推 tkdmaf:而且你要注意,你覺得的事對ranker而言,或是對skill玩家.. 11/17 15:46
→ tkdmaf:不論怎麼聽都一定很剌耳!這就是你不能理解他們的想法。 11/17 15:46
→ RUTEIA:我當然不能理解。我才800分而已。如果我1500或者體認相同 11/17 15:53
※ 編輯: RUTEIA 來自: 118.170.195.97 (11/17 15:56)
推 framcokex:遊戲的本質這東西很主觀 但既然玩了 如果沒進步 是不是 11/17 16:45
→ framcokex:會覺得對不起自己口袋的錢還有自己的努力呢? 11/17 16:45
→ dragonsoul:所以根本就不需要什麼本質,愛怎麼玩就怎麼玩 11/17 16:49
→ RUTEIA:感謝指教。 11/17 16:50
→ RUTEIA:不能自我設限阿﹨(╯▽╰)∕~感謝~努力中~ 11/17 17:21
推 amiba0701:那月光碟是怎麼回是 >口<" 哈哈~~~ 11/17 19:33