作者Samor (samor)
看板MusicGame
標題[日記] 燒錢燒很大JUBEAT第13集-SS聽牌了嗎?
時間Wed Feb 18 18:52:12 2009
今日喇賽日記 完結篇會是何時呢?
今日卡分拼到328030
看來真的是燒太大囉
不過這卡關竟然卡了10萬分之久
想起22萬那時 平均還有93.9萬的樣子
今天把PLAY THE GAME 硬推到94萬多 真的是硬推了
副歌那邊盡力而為終於有一兩條黃色出現
老實說 從很久很久以前啊 我的十星歌都從來沒增加過1分
大概在之前平均94萬開頭還想說開始拼十星歌囉
沒想到現在增到948274
這8000分平均都不是十星歌所貢獻的
算一下剩下10萬分了
一首EXC的條件...好吧 先龜出來好囉
真的要靠自己力量上SS
也不是一件簡單的事啊!
問了十個天才型玩家(那種剛上S4看平均都94~95甚至以上的那類)
九個半都有玩DDR DM GF
感到自己十分的先天條件不足
特別又是玩RF4以後起家 音感判定就一定輸別人了
CZS學長很早之前就跟我說RF的這種問題囉
當時不自知
等到玩JUBEAT
就知道那種嚴重性了
至於sigsig 我想應該可能真的是放棄這首了
反正又不是說這首沒上S就不能上SS= =" 如果有參加比賽抽到這首就認命吧
如果升SS條件是SIGSIG要打到SS 我早就洗手不幹了-"-+
打100次了還打成這樣(89萬) 雖然COMBO數達到500多
凜花可能還有點機會撐上來
雖然已經打了110多次
平均只差1726了
感覺也漸漸感到快達成SS了
雖然金錢條早就爆炸有夠久
不過之後在上SS 還不是一樣嗎XD
我不是天才型玩家
(RF時期也是練了3年半才小有成就)
只能默默苦練
看著別人等級才B幾就SIGSIG上S
甚至一度不敢在人多時打SIGSIG(人家會看到你怎麼玩這麼久還這麼遜)
雖然是遊戲 好玩就好
追求破關的理想 卻是誘使著我向上推分
人生也是這樣
一道高牆 翻越過後
一個挑戰 經歷過後
看到自己的成長
那是一種令人很興奮的事
可能我無法成為很強的玩家(神人無緣)
不過得是要做一個令人尊敬的玩家
寧可用自己的雙手拼上SS
也不要用虛偽的手段去取得
周六要下高雄夢時代囉
有版上的JU眾們要衝否XD
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