作者BlazarArc (玩不到V6不爽啊!!!!)
看板MusicGame
標題[情報] V6 整理
時間Thu Apr 16 00:12:05 2009
最新資料均直接更新板上文章,精華區是我吃飽太閒有空才會複製一份
文中有時間出現時是指日本時間(=晚台灣1小時=台灣時間+1), 日本-1=台灣
文章代碼使用方法: 在看板文章列表直接貼上
#19vXCrnu這串,或者輸入#在打19vXCrnu
◎BEMANI WIKI V6頁面
http://voiddd.com/wiki/index.php?GuitarFreaksV6%A1%F5DrumManiaV6
◎NEWS
現在 EXTRA LEVEL 7(7/10~7/23)
- 7/10 Extra Level Up 風神解禁,解禁緩和
- 6/26 Extra Level Up 新曲 ENCORE 「Chronos」"時間(之神)"
ENCORE Chronos BPM DRUM GUITAR BASS OPENPICK
EN4 TAG 128 48 76 86 52 70 89 46 69 81 54 73 90
EXTRA LEVEL 7(7/10~7/23) 相隔天數|14d 21d* 14d 14d 14d 14d 14d |
註解 現在狀態
呼叫條件|LV 1|LV 2|LV 3|LV 4|LV 5|LV 6|
LV 7|
EX1
解 Rock to Infinity(舊PE) |
95%P|
91%P|
解禁 |
EX2
解 OVER THE LIMIT! |
98%P|
95%P|
90%P|
90%P|
解禁 |
EN1EX3
解 風神雲龍伝 |
不可|
98%P|
95%P|
95%P|
90%P|
90%P|
解禁|
EN2EX4
EX Driven Shooter 95%P→EN| |
不可|
98%P|
98%P|
95%P|
95%P|90P?|
EN3EX5
EX Walnuts 95%P→EN| |
不可|
98%P|
98%P|95P?|
EN4
EN Chronos |
不可|98P?|
- 6/08 Quest Mode 新增新曲「ENCORE CONQUEST」
SECRET ENCORE CONQUEST BPM DRUM GUITAR BASS OPENPICK
QM[UL] Trick Trap+ 80~300 55 86 97 76 81 95 58 70 80 78 83 95
- 隱曲捏他,來源未知(可能是解析DATA)
SECRET four-leaf? BPM DRUM GUITAR BASS OPENPICK
? Sis Bond Chit? 157?22 56 68
因為畫質太糞,不是這首歌也不能怪我...
http://imepita.jp/20090514/497020
◎相關文章
文章 文章代碼(AID) 更新狀態 文章標題
稼動地點
#19vXCrnu X □ [情報] GFDM V6 新機稼動地點
新曲表
#19tOTtvI X □ [情報] V6 新曲 Music Level
連刷表
#19yUlpvN O □ [心得] 連刷曲速度排行(V6)
稱號表
#19ukCHRz XX □ [情報] V6 稱號
Quest Mode
#19up2j8I XX □ [情報] V6 Quest Mode
Battle Item
#1A39Htja XX □ [情報] V6 Battle 道具列表
沒空更新的就自己查wiki
更新狀態
OOO 有些東西比wiki+2ch新/完整
OO 至少跟wiki+2ch一樣新/完整
O 雖然不比wiki+2ch新/完整但堪用不需要短期更新
X 已經有不少東西沒更新
XX 已經很久沒有更新
◎V6哪邊有?
文章代碼(AID):
#19vXCrnu
□ [情報] GFDM V6 新機稼動地點
◎登錄卡名
-
卡名對照表
文章代碼(AID):
#19sQSrH2
●8626 m
23 4/06 scars □ [網頁] 網頁式卡名對照表(測試)
(置底)
使用前請先看 scars 大大的說明/使用條件
-
SKILL POINT帳
http://xv-s.heteml.jp/skill/
使用說明
文章代碼(AID):
#19t2Mwg7
● 8655 m
18 4/08 musyoku □ [分享] GuitarFreaks & DrumMania Skill Simul
◎變更點
- Beginner 模式改名
Easy 模式
- Grand Prix 模式廢止,改以
Quest 模式 取代
- 難易度變更表看精華區
- 一開始就可以使用 [SHUTTER] 選項
- 新增Skill Meter
(一人專用):將達成率以長條圖顯示,可比較自己BEST/框體TOP/RIVAL
(Session, GF 2Players 不會顯示)
*框體TOP以最高達成率最後更新為準,所以GF延遲Wailing不影響,後來EXC者會更新
白線:目標SKILL, 紅條/線:目前達成率, 白條:自己BEST, 綠條:框體平均 黃條:框體TOP
- 新增計算全曲Skill Point(將全部曲Skill總和起來)
- 半黑連線時改成不會遮住連線血條,全黑還是會
-
Rock to Infinity V6並不會繼承V5的解禁,要選還是要達成V6解禁條件
註: Extra Level 3 已經通常解禁
◎插卡繼承
●Play Config
- 繼承 V5 Custom 道具(但未進入battle確認,反正也還沒開)
- 如果你V5全買判定字樣,應該一開始就有4種判定可以用,而且預設是你V5使用的那個
- 爆發/SHUTTER面板圖樣同上
- 初期判定/爆發/SHUTTER面板圖樣有幾個我不清楚,不過我想應該是兩種
- 目標SKILL: 可以設定一個 SKILL POINT 目標,50-1550每50一級,
只是用來反推達成率,比如說1300每首歌平均要25分,打95歌會目標80%
顯示預計達成率白線於Skill Meter
- SKILL METER: LOCAL/RIVAL/CUSTOM OPTION中設定,Config只能設定跟動畫的位置
- 初期Character: DM:T-BONE, CHARGE, ECLATANT, RIYU, 蒼空, オコチム, 侍
GF:B-BONE, CHARGE, ECLATANT, RIYU, 蒼空, オコチム, 侍
●繼承細節
- 繼承V5 CLEAR MARK(過關標記), FC MARK, EXC MARK,但 青色(Auto) MARK不繼承
- 繼承V5 RANK MARK(V5有玩過才有MARK)
- 繼承一部分稱號(詳細看稱號表)
- 某些Battle Item
- My Favorite 資料夾1(お気に入り登録曲のカテゴリ1) KONAMI DX專用
◎Standard mode
●新曲難度表
文章代碼(AID):
#19tOTtvI
□ [情報] V6 新曲 Music Level
-
*曲數依店家設置而定,可參考稼動地點註解(幾短長扣幾)
-
1曲保證(一定可以玩到Stage 2,但第二關以後就是原本死了馬上關門那樣)
- 本代GF雙人玩(2Players)時無法像以前一樣可以讓人帶過,自己沒血達成率為NO
●本代曲目顏色
-
新曲顏色(BBS我用
新曲黃色來表示,同V5風格,閱讀方便)
-
隱藏曲,V5 EXTRA RUSH相關曲(BBS我用
隱曲綠色來表示,同V5風格,閱讀方便)
-
EXTRA 曲
-
舊曲
●Extra Rush
-
OTL! DM側佛心來的,很容易叫encore, GF Bass下撥要叫不出來也很困難
-
ENCORE CHANCE:呼叫條件降低5%(90%)
-
出現條件
於Extra Stage連續遊玩紅字EX專用曲(要同一首)
如果沒有叫出Encore的話會有一個計數器加一
連續10回紅字EX專用曲,在第10(還是11未確定)回選紅字EX專用曲(要同一首)
則一定會得到ENCORE CHANCE
中途若有任何一次進入ENCORE則計數器歸零重新計算
ENCORE CHANCE出現後計數器同樣歸零重新計算
但若是ENCORE CHANCE那次使用RISKY死掉的話,下次還是會有ENCORE CHANCE
*LV 2第三周解禁
Vampire Killer,Lv2, 3 在五周之月
EN1 風神雲龍伝有專用背景動畫跟背景圖
EN2 Driven Shooter沒有專用背景動畫跟背景圖,毫無反應,就只是個Driven Shooter
◎Quest mode
●Quest Mode詳細內容
文章代碼(AID):
#19up2j8I
□ [情報] V6 Quest Mode
- 固定可選4首
-
1曲保證(一定可以玩到Stage 2,但第二關以後就是原本死了馬上關門那樣)
-
要連網, 要有卡片(e-Pass)才能玩
-
不可使用 [各式AUTO/各式RANDOM/MIRROR] 選項(同Grand Prix設定)
-
一人專用(Session, GF 2Players無法選擇)
- 任務條件沒通過不會stage fail,就是單純沒完成任務
只有血扣光才會game over
- 可以選各代謎題類(選曲無限制)當 Grand Prix來玩(=可選四首歌)
●Quest 分類
- 分類同資料夾,關閉分類指令 GF:
G, DM:
High-Tom(選任務時無法呼叫選項)
- 初期分類中只有7星以下任務
- ClearV6分類內任一任務開V5,V6分類內任一任務開V4...以此類推
- Clear分類內
任一7星任務開8星,Clear分類內
任一8星任務開9星...以此類推
- Quest Rank認定試驗達到QR要求的星數就可選擇,QR可任意挑選適合的不用從頭開始
- Ultimate分類選擇條件500星(如果過不了高星任務=清光所有6星以下任務)
*Ultimate分類除了500星還要開啟所有分類
QR2 :2星 +FAN數 DM 約200分Clear應沒問題,只有 sabaki bsc有點機車
QR3 :3星 +FAN數 DM 約500分Clear應沒問題,因為花火跟ESCAPE都蠻不簡單的
QR4 :3星 +FAN數 DM 約600分Clear應沒問題,開始出現簡單過門,算是很考驗基本功
QR5 :4星 +FAN數 DM 約750分Clear應沒問題,walk with you後段很恥,鬼姬考8分體力
QR6 :5星 +FAN數 DM 約850分Clear應沒問題,小心鬼畜惠新歌跟Tizona
QR7 :6星 +FAN數 DM 約1000分Clear應沒問題,Green lime跟I'm a loser很容易漏
本人能力有限,QR7就紅血了QQ
●FAN數
- 大約5打左右應該就可以拿到GyLay那首歌, DM 63 為FC難度, 簡單切分多, GF雙鍵2連
- FAN數的數字是參考用的,每約5~20打(看規模)升級,所需跟加的數量都多一位數
- +FAN數跟你在的規模,過/沒過,過幾星任務有關
- 跟成績FC RANK完全無關
-
http://www.guitarfreakspager.com/ 已經算出公式了,很好很強大
-
FAN數 = 規模基數 x (難度分數+CLEAR分數)x過關與否
- 規模基數: ストリート0.766、ライブハウス1.7、富士ドーム10万、日本制覇57万
- 難度分數: 就是那個Quest幾個星星
- CLEAR分數: 還沒解過的任務20,已經解過的22.5(讓你再打同樣任務有多點獎勵)
- 過關與否: 過關x1, 沒過關x1/3的處罰
例子 規模 富士ドーム 10,000,000 (1千萬)
規模基數 10萬
STAGE 1 尚未Clear 的1☆ Quest過關 倍率 = (1☆+20)x1 = 21
STAGE 2 已經Clear 的4☆ Quest過關 倍率 = (4☆+22.5)x1=26.5
STAGE 3 已經Clear 的7☆ Quest失敗 倍率 = (7☆+22.5)x1/3=9.833
STAGE 4 已經Clear 的10☆ Quest過關 倍率 = (10☆+22.5)x1=32.5
結算本回Play加FAN數 = 10萬 x (21+26.5+9.833+32.5) = 898.33萬
◎Battle Mode
◎稱號
●稱號表
文章代碼(AID):
#19ukCHRz
□ [情報] V6 稱號
◎收集要素
●角色 Character
名稱 角色出處背景 入手方式
DM: T-BONE/GF:B-BONE from GFDM 初期
CHARGE 初期
ECLATANT from MODEL FT2 初期
RIYU from Beforu系列 初期
蒼空 from Infinite? 初期
オコチム from
Under The Nest 初期
侍 from Across the nightmare 初期
愛夢 from 恋は臆病 FAN數 50人
鬼童 from 一網打尽 FAN數 50,000人
「
TCHAIKO」 from Classic Party復活。 BP 1500
●隱曲
●手機桌布
◎每周活動 ギタドラカルトクイズ
(GITADORA cult quiz GITADORA教會猜謎)
- 答案在精華區 ◇ #2(4/20~4/27)
-
要連網, 要有卡片(e-Pass)才能參加
- 每周日中午12:00公布於特設首頁
- 說明: 每周日中午在特設首頁會更新小謎語(Quiz)
按照遊玩CLEAR的順序給分數,每周累計
第一名500, 第二名499分...以此類推取前500名給分
※要有卡片
這部分我會把每周問題收錄到精華區,這篇只放本周問題
精華區位置(答案附)
20. ◆ ギタドラカルトクイズ[每周猜謎] cult quiz!
3. ◇ #1(4/13~4/19)
要討論答案請另外開一篇文章
◎V6事紀
- 5/29 Extra Level Up 新Encore曲 [文章代碼(AID):
#1A7pnY7Q]
ENCORE Walnuts BPM DRUM GUITAR BASS OPENPICK
EN3 good-cool 136?34 58 76 53 73 97 51 74 89 54 75 98
GO: 136的24分3連譜面(=204的16分)
-
5/18 Battle Event(5/18~6/21)
10th ANNIVERSARY EVENT "SERIES EDITION" 十周年活動各代金錢條版
跟以前活動比起來花錢就有,算是很有良心了(平均約20~30打)
比起以前要強運+金錢+實力的活動算是不錯了
文章代碼(AID):
#1A4Df7PS
文章代碼(AID):
#1A4IMc7M
$ 1條MAX C-04 角色 ----- 4★ 「
ター子」from「
こなもん屋人情歌」の女の子
$ 3條MAX C-31 手機 ----- 3★ 「
携帯待ち受け(イジワルなあなた)」*
$ 5條MAX C-18 隱曲 ----- 4★ 「
HELPLESS(Long Version)の絵」
$ 7條MAX D1-19 応援 ----- 4★ 「
YAMATO組」from「
情熱 fun! fun!」動畫中五人
$ 9條MAX C-15 隱曲 ----- 4★ 「
I wanna kiss youの絵」SPINFEVER2移植
$11條MAX(COMPLETE!!) D1-39 裝飾 ----- 4★ 「
銀のB-BONE」(GF)
「
銀のT-BONE」(DM)
稱號「
GITADORA HISTORY」
SEC.L
HELPLESS(Long Version) BPM DRUM GUITAR BASS OPENPICK
BE復活 TAEKO 140 41 54 72 60 68 79 - - - - - -
SECRET I wanna kiss you BPM DRUM GUITAR BASS OPENPICK
BAT EV mao 131 14 39 48 25 37 42 26 43 - 26 38 43
- 5/15 EXTRA LEVEL 3: 緩和條件 [文章代碼(AID):
#1A3DAkpH]
-
5/14 全國 Battle 開始
- 5/13 online update 更新之前提到的bug
- 5/11 新增Quest Mode隱藏曲 [文章代碼(AID):
#1A1ux8OY]
SECRET Light BPM DRUM GUITAR BASS OPENPICK
QF mami 83 13 24 37 23 30 59 ?? 21 - 24 32 60
5/11QUESTモード、10000000人ファンを集めた時点で解禁(2,000BPも同時にプレゼント)
*(G)(O)後面有兩次相當於BPM 249的16分4連撥,4下而已但很快
- 5/8
Vampire Killer 通常解禁(BPM128 = 256八分換指+192 3連)
- 以下BUG捏他有,不想看請不要開燈
SECRET MAGICAL JET TOUR(Long Version)
LONG BPM DRUM GUITAR BASS OPENPICK
復活 泉 陸奥彦 276 32 53 65 30?60?70?-- -- -- -- -- --
http://imepita.jp/20090503/544320
選擇方式: 在Session的時有方認證失敗造成Session cancel, 進入後會出現跑出還未
解禁的MAGICAL JET TOUR長曲的BUG
- 4/19 DM側有人達成 100sec EXC,卡名 F-CUP(V5:SUNEO)
FAQ
Q1: Vampire Killer 要怎麼樣才能玩?
A1: e-PASS玩過悪魔城ドラキュラ THE ARCADE
註: 5/8 已經通常解禁
Q2: 那哪邊有悪魔城ドラキュラ THE ARCADE?
A2:
http://www.konami.jp/products/dracula_ac/shoplist.html
台灣沒有(爆)
Q3: 怎麼解禁 FOR THE FINAL?
A3: 先解禁V5 Quest分類(Clear任何V6 Quest), 選FOR THE FINAL任務,Clear解禁
(Clear任意譜面解禁整首)
--
Water frame神曲 Q<>Q
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.28.113
推 DTXmania:未看先推 04/16 00:13
推 DTXmania:請問何謂CUSTOM道具 @@ 04/16 00:15
推 Searle:char看成 蒼井空 囧" 04/16 00:15
→ Searle:戰略或裝飾道具吧 04/16 00:16
→ BlazarArc: 3樓跟RF一樣糟糕 請不要跟我說話 04/16 00:21
推 charater:推 04/16 00:21
推 xkamome:我"看起來"JUICY對於一個黃名來說應該頗好騙? 04/16 00:32
→ xkamome:中間有一段大概可以接40%...如果P有90那就有21分了 04/16 00:33
→ xkamome:明天來去試試. 04/16 00:33
推 Orutenshia:目標skill 50-1550 04/16 02:21
推 b4uchikara:我怎麼看都覺得JUICY是俵歌orz 04/16 02:37
推 Tdem0613:JUICY對黃名很好騙= =?我橘名覺得很難騙...婊阿!!! 04/16 11:36
推 discok:很婊ˊˋ 我不會打 04/16 11:42
推 s890118:讓你獨佔一個置底!!! 04/16 12:41
推 anikun:關於解禁 FOR THE FINAL,一次解禁所有譜面,不論玩的難度 04/16 13:23
→ anikun:剛剛去玩時選BSC,結果通通都解禁 04/16 13:24
推 xkamome:JUICY 21分達成.其實還好... 04/16 22:17
→ xkamome:但是我看一首歌...第一件事是看可以拿多少SKILL 04/16 22:18
→ xkamome:而不是能不能接之類...所以跟別人不太依樣? 另推原PO用心 04/16 22:18
推 Melodylily:推推 04/17 13:18
推 DTXmania:QUEST一堆H+S、SHUTTER、0.5→20、FC、EXC的任務 看了心 04/20 10:43
→ DTXmania:都涼了 只考完QR6就沒興趣再賺星星了... 04/20 10:43
→ DTXmania:就不能正常一點 都指定"原譜"嗎? orz 04/20 10:44
推 arclight:要出現ULTIMATE除了500星以外,還必須其他代的資料夾全開 04/24 01:01
→ arclight:雖然說會發生這種情況的人不多,不過或許可以補充一下 XD 04/24 01:01
推 BM2DXETB:稱號 アジア制覇 ★★★★ FAN數3,000,000,000 04/29 00:43
推 Searle:這bug www 05/08 08:44
推 DTXmania:稱號有變更好像在本篇都沒有做提醒 現在已經新增到百鬼了 05/09 20:01
→ DTXmania:我指的是「最近更新稱號」這個部份 麻煩Blaz大了 05/09 20:02
推 Searle:four-leaf是不是從IIDX來的... 05/14 18:35
→ Searle:IIDX 14 ost有orz 05/14 18:36
推 donjen1330:是阿IIDX GOLD移植的 05/18 12:46
推 wmi3:6/1開始Ultimate只要450顆星以上就能解禁的樣子 06/03 15:11
→ DTXmania:難怪 我也突然解開了 本來明明還差十幾顆說 06/03 20:31
→ DTXmania:照這樣子看來 以後有機會直接全資料夾開啟了 06/03 20:32
→ Searle:ultimate quest 2 ww 06/19 10:52
→ Searle:LV5->LV6應該是14d 06/28 01:33
※ 編輯: BlazarArc 來自: 118.166.82.43 (07/11 01:23)