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※ 引述《chrixis (EDEN)》之銘言: : 其實推文已經講的差不多了 : 國中有一個壓力公式叫做P=F/A,不知道您有沒有印象 : 如果有的話,把相關的數據套入一下大概就會知道為什麼了 我也來一篇好了 力學的定律固然可用 先給大家幾個大前提好了 1.就P=F/A的理論而言,施力相同,施力面積小,壓力越大 2.鼓面的構造: (a)感應片用壓克力板蓋住 (b)壓克力板的作用在於讓鼓面的壓力"平均"施予感應片上 (c)再套上一層材質類似橡膠的鼓面(就是外層),緩衝施力 那先假設施力相同時,即手掌的力道=鼓棒揮擊的力道 由於壓力的關係,使得機台有感應 讓這壓力為我設為標準的壓力程度 所以我推得結論,欲使得機台有感應,手掌揮擊的力道必大於鼓棒揮擊的力道 我想這是推文的大大想要提出的觀點 但是我發現其實用鼓棒或是手掌下去,對於機台的感應其實沒有絕對的傷害 壓克力板會使力道平均施予感應片(想一下壓克力片上黏的感應片) 我們必須考慮感應片承受的是壓克力板上壓下來的力道, 而不是單就鼓面外層承受的施力面積。 再來討論一下,手掌及鼓棒揮擊的差別。 個人是不常使用手掌拍擊的人,鼓棒掉了也會撿起來,較少的情況是使用手掌拍擊 我使用過一次,之後一道隨即感應不良。(汗) 趕緊請維修師來查看,發現是鎖上壓克力板的螺絲鬆了.... 看到這裡,我想要稍微提出一些結論了 首先本該使用鼓棒正確的遊玩DM,但是再不正常情況下無法使用鼓棒遊玩DM時, 多少會使得機台有不確定的因素產生後遺症。應盡量避免,但是在無法正常使用 鼓棒的情形下,對於機台可能會造成損傷。(店家可能要常常更新耗材或是零件) 但是對感應程度而言。應該是不容易有問題才是。 至於感應不良的問題 其實我個人是比較想要歸咎於店家照料機台不善...哈 畢竟像沒玩過或是以為可以亂打的初心者或是惡意破壞者 大有人在.... 噴棒又不想死掉的情況下,實在是非常不得已阿 我想少少的幾次,希望推文大大不要看這麼重 不然我以後都拿寶特瓶打好了....(沒裝水喔) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.212.226
templar23:中肯 10/01 22:08
ForeverOrz:所以重點就在外層阿 我想各位大大的DM年資都比我久上個 10/01 23:02
ForeverOrz:幾倍 外層被鼓棒戳爛我想不是頭一遭吧? 10/01 23:03
MysterySW:鼓皮本來就是消耗品不是嗎@@? 10/01 23:30