W作者chanjay (時間所剩不多了...)
看板MusouOnline
標題Re: [問題] 戰斧破壞的鍛造
時間Thu Oct 16 10:07:41 2008
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原PO的問題可能需要配合搭配AT再緞51320會比較合適
我個人認為破壞其實蠻重要的,像閃飛如果破底沒加裝,緞3 D+2C3都破不了一座塔
如果破壞只緞一,那還不如不緞
打壓制場我個人感覺,已打完最後一下的勝利判定的快慢來說
高塔>>>兵長=武將=士兵
打塔打完最後一下據點馬上佔下來,另外的據點還要等屍體消失
這在戰況激烈的時候會常發生以下狀況
差一個據點被全壓制...我打死最後一隻兵長...屍體還在地上沒消失...
(當檔當蕩蕩....)呂布軍敗北...orz
因為我方剩高塔,就算他比我慢補最後一下,他的據點佔領判定還是比我快
所以高塔常常會被認為是改版後武將無法快攻后,可快攻的據點之一,
所以破壞其實很重要,你也知道,有時候就差那麼一刀而已...
至於原PO本來緞的50320,想要2 3可以快速抽兩倍破糧
老實說我覺得在現在兵糧庫重要性大減的情況下....沒有武將點是沒有必要破糧的
常常打衝突就發現如果沒武將點對面還有人去破糧...那幾乎可以說贏一半...
而戰斧跑得慢的特性,如果是在大地圖會更明顯,
留6抽兩倍移動加速or攻擊兩倍吃總大將都比把那格換成體力來的好...
所以我是認為,如果你有AT,隊上有兩把可快攻高塔的武器,
那麼50320 or 51320都OK,因為你缺乏的隊友會幫你補強,你就專心守點殺人就好
如果是打野團....那還是52300會比較保險一點= ="
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能將最終之敵置於死地的不是武器,而是各位心中的那股希望 真‧三國無雙Online
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※ 編輯: chanjay 來自: 118.168.21.118 (10/16 10:08)
推 cocono2:我是那個常常誤以為收工了就站在據點內發呆的人 10/16 10:15
推 yugiohx:我也想找固定AT阿Q.Q公會裡常上線的剩下五六個 10/16 10:16
→ cocono2:一直過了10幾秒還沒進戰頻才發現不對勁 囧" 10/16 10:16
→ yugiohx:同時在線上的通常也不超過4個(而且有兩個有固定團了= = 10/16 10:17
→ cocono2:AT除了現實親友拉近來玩,其實也是透過打野團慢慢了解的 10/16 10:17
→ cocono2:所以說打野團是一種投資 什麼時候回收成本?不知道 但總會 10/16 10:20
→ cocono2:遇到可以一起成長的朋友 10/16 10:20
推 yugiohx:版前白孫野團也打到幾乎都認識,可是改版後人太多認不完@@ 10/16 10:22