推 silentin: Thank you...另一隻解帶便服一樹也過了 05/02 22:51
推 elfkiller: 求有不需要異常盾的隊伍嗎 新手沒有這麼豪華的東西 05/02 23:03
你可以用戰士祭品指定多段式物返來換瞬陽,瞬陽換上來後要讓他指定火龍
答第三題時把瞬陽的雷屬指定中間雷怪
另外,在此留下一些觀念,霸眼2關卡有分簡單 普通 困難三個難度
簡單難度就是給新手能通關看劇情的難度,至於普通難度...
萬聖節副本賽琳娜那關的成就有限定屬性"2體"以下,不要懷疑,是普通難度的成就
空戰元帥有限定龍族和限定天使種族的成就,普通難度的成就
近期的幻魔三普通絕級有限定雷屬成就,但道中一堆火怪,普通難度的成就
普通難度的成就一定每個人都可以解掉嗎?
幻魔三的普通難度有"呃嗯!?級 縫合列車再臨",聖惡魔女子學院的普通難度有"霸級",
這兩個級別可不比困難模式的初級、中級簡單
普通難度是該給每個人都能過關的難度嗎?
個人認為普通難度是評估近期推出的卡池後,設計出可以讓50%~90%的玩家過關的難度
於是乎,日版關卡在設計時,沒有考慮過台版的生態,所以給人過於簡單的現象
而台版自製關卡有考慮過台版的生態,所以設計出符合該難度層級的關卡
(主題轉蛋讓限定卡比某些常駐卡氾濫,保底機制導致限定卡可能比配布卡容易取得)
當然,這是很主觀的設想,不能代表官方就是以這樣的標準設定關卡
推 skkri: 火力夠強就不用狀態盾了 直接塞5隻打手 05/02 23:36
※ 編輯: AnSe (218.173.145.153), 05/03/2017 04:03:33
→ damasker: 其實第一次白貓的SUB也是普通,但是4體SUB就卡死我了... 05/03 07:15
→ damasker: SUB本來就是考驗卡池深度與卡片的運用,如果普通SUB難到 05/03 07:18
→ damasker: 連老手SUB放棄不解都無法過關的話,那關卡難度就真的太 05/03 07:18
→ damasker: 超過了,但是若是不解SUB就能過的了,那我就覺得難度沒 05/03 07:19
→ damasker: 啥誇張,畢竟SUB就是額外加的遊戲條件,過與不過與關卡 05/03 07:20
→ damasker: 沒啥關係,沒過SUB還是能打下一級,過了官方則給你一些 05/03 07:21
→ damasker: 獎勵,所以看到一些說SUB要分開解才能過就是垃圾啥的, 05/03 07:22
→ damasker: 真的覺得莫名其妙... 05/03 07:22
→ damasker: 那要不要官方以後困難都難到用5隻碰碰吉就能全解SUB才算 05/03 07:23
→ damasker: 好關卡? 05/03 07:23
→ damasker: 至於自製副本很拖台錢就不予置評了 (艸 △ 艸) 05/03 07:25
推 kimm70754: d大有四隻手 05/03 07:57
→ damasker: 是六根手指頭(? 05/03 08:11
推 senior: 05/03 08:24
→ damasker: 突然發現我第二行打錯字了,是普通關卡不是普通SUB 05/03 08:47
推 a27281591: 這次連普通的關卡都很硬啊。。。 05/03 11:34
→ a27281591: 不看sub也很容易翻船的程度 05/03 11:35
https://www.youtube.com/watch?v=eRfOahXyOEI
推 Clain66: 其實關卡沒有到很難,不求解sub還算好過,但真的打太久 05/03 11:49
→ Clain66: 每個小怪血量都暴表,簡直拖台錢呀 05/03 11:50
官方請看這裡,台版的確是有蛇貓艦隊、希特拉艦隊、曼梭雪女連線這種高火力,但這並
不是基本配備呀,小怪血量請在斟酌一下
另外,日版四周年做了個很棒的事,就是把去年、擁有實用配布的副本常駐在魔導士之家
這讓新玩家至少可以擁有一支不錯的配布隊伍來攻略關卡
所以請官方在認真想一下,何謂基礎配備,不要被艦隊廚誤導呀
推 ug945: 普通智賢級沒有全活sub 可靠大腿carry 05/03 14:54
※ 編輯: AnSe (118.171.2.160), 05/03/2017 15:13:13
推 DioEraclea: 推原PO對官方的意見 05/03 15:24
推 a27281591: 我還是覺得這次的普通難度並沒有到很普通XD 05/03 15:49
→ a27281591: 日版那幾個是特例 也不是像台版自製很多很整人 05/03 15:49
→ a27281591: 日版在設計怎麼會考慮台版... 反倒是台版估計錯誤 05/03 15:50
→ a27281591: 看這次設計的王關配置 都會讓人想到雪女 希特拉 蛇貓 05/03 15:53
→ a27281591: 這種要有副屬性的關卡 還有那小怪高血量 05/03 15:54
→ a27281591: 同意原po的意見 只希望Sonet能再用心一點 05/03 15:54
→ Losaria: 瞬陽不是每個人都有保底選那張喔.... 05/03 21:45
→ Losaria: 私服一樹進兩次主題也不代表好抽 05/03 21:45
附上學園主題機率http://imgur.com/qGeyHJ9
這是很主觀的,我覺得私服一樹比上面攻略影片中的露雪好抽很多
我的露雪是怎麼來的,我在新年毒坑抽了70抽,當期新卡一張都沒有抽到,但來了我沒抽
過的露雪、三張SS卡農(機率0.8X%,新卡有兩張是1%耶)和蜜納莉亞這些被放過追憶的卡
另外,Damasker上面有說了,成就是給卡池充足的人解,你不解成就不一定要帶私服一樹
→ Losaria: 然後日版製作關卡也不需要考慮台版吧? 05/03 21:46
除非你是還沒抽過主題的新手,否則從你開始玩到現在,你所抽到的限定卡(DL卡、活動限
定、節慶卡、維茲特選)的比率絕對讓全部日版玩家驚呆了,日版關卡設計當然是評估日版
玩家的卡池,所以他們在設計普通模式時不會把老早就絕版且機率低的DL卡、節慶卡納入
考量,而是以常駐卡、當期或近期推出的配布卡做考量
現在反過來想,如果你是設計者,你覺得該怎麼設計才能讓台版玩家體現日版大多數玩家
打普通模式時的感受?
普通模式不代表簡單,他有分好幾個層級,越後面的關卡會越難,而困難模式是比普通
模式的該關卡困難,也就是困難模式的初級會比普通模式的初級難,但困難模式的初級
不一定比普通模式後面的關卡難,尤其普通模式的特殊關卡完全不輸困難模式
很多玩家會覺得台版自製關卡難度跳很大,我認為是這樣的,台版官方習慣把最後一關的
難度設定為日版普通模式的霸級或是特殊關卡的難度(甚至是困難模式的難度),所以如果
當期活動只出到封魔級,你就會覺得難度一下子跳很多(直接從上級跳到霸級)
而這次台版的活動,關卡分了七個層級,我就覺得難度沒跳很大
→ Losaria: 我的疑問大概是這樣 05/03 21:47
→ damasker: 日版進度早台灣一年,一年前的設計應該無法預料到台版會 05/04 06:18
→ damasker: 在一年後蛇喵橫行 XDDD 05/04 06:18
推 apfzu: 感謝原po分享,因為沒第二個基爾班恩,我換了一個白貓夥伴 05/04 11:50
→ apfzu: 不過第一關要點雙色比較穩,也要看運氣XD 05/04 11:51
推 no1smkimo: 弱弱的問,蛇喵是哪一張卡? 05/04 13:24
蛇是貓廉社裡,可以用12根貓肉條換取的其中一張,以前是常駐卡,之前下架只能去那買
貓是常駐卡池的一張卡(齊格蒙特)
※ 編輯: AnSe (118.171.2.160), 05/04/2017 14:30:18
推 no1smkimo: 所以沒有蛇貓這兩張卡,可以拿燈‧夜帷之類的來替代嗎? 05/04 14:46
蛇貓的屬性是主水副雷雙屬性,燈是火屬性...兩者的技能組合也差很大...
新手可以發健檢文來詢問老手,基本上沒有什麼卡是必須的
※ 編輯: AnSe (118.171.2.160), 05/04/2017 15:04:35
→ sx366: 水蛇的名字叫多依露 05/04 15:33