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我覺得兩個國家的打法很相像 所以po出來討論一下 我的打法是 城初出馬小兵 帝初馬弓狗人 之後游俠亂亂衝,最後垃圾戰(還有輕騎跟長戟兵) 比較一下兩國 ---------------------------------------------------------- HUN 他的民族特性:don't need 房子,but -100w 馬弓的花費少30%在帝王 巨投的accuracy+30% team bouns: 馬廄 work +20% 他的騎兵路線很堅強,雖然少了駱駝兵 可是有paladin以及對建築物加成的tarkan 馬弓方面,有拇指環以及prthian tactics(f200g250) 雖然少了防禦的最後一級,但是擁有了bloodlines 的馬弓hp80 attack 7+4 range 4+3 在帝王時代 僅w28g49 但是在海戰方面 少了造船員(船隻木頭-20%) 以及沒有重型火戰船、精銳火炮船,稍微遜一點 在步兵方面,可說是弱的可以 沒有champion,在兵工廠內少了步兵鎧甲 但是有長戟兵 在學院方面 沒有工程工程師 在工程器裡面 僅有中型投石車,到頂的衝撞車 並沒有heavy scorpion 經濟方面 沒有採石裝置、輪耕制度 波斯 persians start with 50w50f work rate 10% feudel 15%castle20% imperial age tc 2X hit point team bouns:騎士對弓兵攻擊力+2 有完美的騎兵路線(兵工廠可以到頂) 射箭場裡有火槍兵,thumb ring 、prthian tactics 馬弓(但少了強力護腕)(40w70g) (升級為heavy須f900g500) 海戰僅缺少造船員 在步兵方面:有halberdier長戟兵 但是只有長劍兵(超弱的) 在修道院方面少了heresy(異教),我覺得是唯一的遺憾 因為象容易被招降 工程器方面 有重弩(heavy scorpion),還算可以(缺siege engineers) 經濟科技全都齊全 最重要的是他的城堡兵超猛的 經過升級後跑的速度蠻快hp 620 20+4 1+3/3+4 - - - -------------------------------------------------------------- 綜觀之 波斯的優勢略剩蒙古一籌,就經濟力而言波斯勝過匈奴,且人民工作速度又快。 論海戰匈奴又少了精銳火炮船。 但是匈奴現在吸引我的地方是不用蓋房子 且馬弓實在是太便宜了(可是波斯也許可以用rate work來彌補) 兩國都缺少工程工程師,也許在巨投互投的時候會吃虧 但是可以利用馬的機動性去彌補 在資料片出來之餘,除了新的種族外 舊的民族依然不減他的風采 像是波斯,就有許多兵種可以來選擇 何況重弩的差異在民族間愈來愈小 波斯的實力,又在大大的提升了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: h135.s88.ts30.hinet.net