我覺得兩個國家的打法很相像
所以po出來討論一下
我的打法是
城初出馬小兵
帝初馬弓狗人
之後游俠亂亂衝,最後垃圾戰(還有輕騎跟長戟兵)
比較一下兩國
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HUN
他的民族特性:don't need 房子,but -100w
馬弓的花費少30%在帝王
巨投的accuracy+30%
team bouns: 馬廄 work +20%
他的騎兵路線很堅強,雖然少了駱駝兵
可是有paladin以及對建築物加成的tarkan
馬弓方面,有拇指環以及prthian tactics(f200g250)
雖然少了防禦的最後一級,但是擁有了bloodlines
的馬弓hp80 attack 7+4 range 4+3 在帝王時代
僅w28g49
但是在海戰方面
少了造船員(船隻木頭-20%)
以及沒有重型火戰船、精銳火炮船,稍微遜一點
在步兵方面,可說是弱的可以
沒有champion,在兵工廠內少了步兵鎧甲
但是有長戟兵
在學院方面
沒有工程工程師
在工程器裡面
僅有中型投石車,到頂的衝撞車
並沒有heavy scorpion
經濟方面
沒有採石裝置、輪耕制度
波斯 persians
start with 50w50f
work rate 10% feudel 15%castle20% imperial age
tc 2X hit point
team bouns:騎士對弓兵攻擊力+2
有完美的騎兵路線(兵工廠可以到頂)
射箭場裡有火槍兵,thumb ring 、prthian tactics
馬弓(但少了強力護腕)(40w70g)
(升級為heavy須f900g500)
海戰僅缺少造船員
在步兵方面:有halberdier長戟兵
但是只有長劍兵(超弱的)
在修道院方面少了heresy(異教),我覺得是唯一的遺憾
因為象容易被招降
工程器方面
有重弩(heavy scorpion),還算可以(缺siege engineers)
經濟科技全都齊全
最重要的是他的城堡兵超猛的
經過升級後跑的速度蠻快hp 620 20+4 1+3/3+4
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綜觀之
波斯的優勢略剩蒙古一籌,就經濟力而言波斯勝過匈奴,且人民工作速度又快。
論海戰匈奴又少了精銳火炮船。
但是匈奴現在吸引我的地方是不用蓋房子
且馬弓實在是太便宜了(可是波斯也許可以用rate work來彌補)
兩國都缺少工程工程師,也許在巨投互投的時候會吃虧
但是可以利用馬的機動性去彌補
在資料片出來之餘,除了新的種族外
舊的民族依然不減他的風采
像是波斯,就有許多兵種可以來選擇
何況重弩的差異在民族間愈來愈小
波斯的實力,又在大大的提升了
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