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昨天剛抓下來 試了一下,還蠻有趣的 本來這些測試資料應該是留著跟大家對打的時候嚇人的 但現在既然下定決心不連線 就po出來大家看看吧 有機會幫我驗證一下實戰時的狀況:) 之前的風聲指出輕騎兵的血會加到100 因此我一直覺得資料片將是蒙古輕騎的天下 可惜出來令人大失所望 花了500F,600G升級的重裝輕騎血只加了15 從60變75 而且攻防全沒加 攻擊力才11(7+4) 加上重裝長槍升級的長戢兵出現 因此依然無法當主力兵種 不過加了血統之後 城堡時代血有98 帝王有117 加上廣大的視野 擔任偵查及騷擾的任務還是相當好用 蒙古突騎算是資料片中蒙古的第一個大進化 在拇指環的幫助之下 突騎的12攻擊力(弓兵系除了諸葛孥加火箭工程14之外最強) 得到了完整的發揮 原本驚人的射速也得到了進一步的強化 從每20秒射出12箭 (一般弓兵系10箭,火槍7發,諸葛孥6發) 進化為每20秒14箭 不知名的防御科技補足了少一級的裝甲 變成4/4(不過別國的馬弓有5/6) 其實 最恐怖的是突騎本身體質的改變 本來就擁有弓兵系最強體力60和最快速度的突騎 體力增強為80 而且完全不用升級就有80 這讓標槍兵對突騎的威脅大幅減低 除了遊俠之外的騎兵也很難接近身邊 突騎毫無疑問可以壓制所有的弓兵系 跟長弓比 少5的射程可用強大的機動力減低傷害 多1的攻擊力 1.4倍的射速 100%的命中率 好像是2倍的體力 跟長弓對射毫不遜色 (但它還是打不過長弓的重點在於長弓前的長戢,這也是突騎的最大罩門) 加上對攻城器的加分 善守城堡的火力 突騎毫無疑問成為戰略部署上的一枚活棋 在輕騎兵上我對蒙古的期待轉為失望 卻在特殊科技Drill上完全找回了自信 這是蒙古的最後一項優勢 也是最恐怖的優勢 其威力遠超乎我的原先預期 Drill的內容如下 "所有的攻城器移動速度加快50%" 我很難去形容這帶給我的震撼感 頂級超速孥炮、超速重投、超速運兵重型衝撞車 花的升級費用跟它們的威力同樣恐怖 快到什麼程度呢? 我的步兵和攻城器因此開始在原野上賽跑 步兵是加過速的 結果是孥炮和劍勇平手 重投和重型衝撞車小輸一點點 重型衝撞車載滿6人後小贏一點點 速度實在是快的太令人感動了:~~~~~~ 尤其是重型衝撞車載6個劍勇飆向敵陣的那種狠勁 我想以後我大概再也用不慣其他種族的衝車了 對了 另外值得一提的是 蒙古的9格奴炮陣消失了 現在弓箭科技無法加奴炮的威力射程 奴炮的基本射程變7 最多加一級攻城工程師----8 會很怕投石車 威力也只剩16+攻城工程師1=17 但貫穿性變強了 因此近戰感覺沒什麼變弱 只剩中國因為火箭工程奴炮威力加4 還保持以往的21水準 應該沒有任何近戰兵近的了身 我稍微試了一下騎兵的速度 發現所有騎兵速度幾乎一樣 輕騎和馬弓並沒比較快 駱駝也不比較慢 沒有長戢兵的蒙古 可能得靠駱駝打遊俠了 新種族方面我剛稍微試了一下匈奴 除了一出來就有200人上限之外 沒什特殊之處 除了他的特殊騎兵之外 我心中的完美騎兵終於出現了 血150 攻11+4 防1+3/3+4 比輕騎小一點點的視野 加上對建築的攻擊加分"10" 砍建築比步兵還快 升級1000F,500G(攻擊加4,血加40) 造價60F,60G 實在是太完美了 對了 匈奴有遊俠 馬弓只要2XW,49G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: h21.s168.ts.hinet.net > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kafka (冰雕向日葵) 看板: NAOE-86 標題: Re: AOK資料片--蒙古2 時間: Wed Aug 23 00:23:50 2000 : 而且很多有的民族是沒有最後一級弓箭防禦的 : 所以此項科技只是讓大家變成齊頭式的平等 : 沒什麼人真正享受到超強的馬弓 : 只有4個民族例外 : 同時有拇指環和所有的弓箭防禦科技 : 防5/6 : 日本、薩拉森、土耳其、波斯 : 其中波斯又缺鐵護腕、日本缺血統 : 所以只有薩拉森和土耳其擁有真正的騎射精兵 回你這段一下 我覺得缺箭防,或是少強力護腕這兩個東西好像不是很重要 馬弓有他存在的必要性吧 基本上我會在帝初的時候使用馬弓 那是在於他的機動性吧 此時只需要花費的是木頭,食物可以暫時得以囤積 (波斯,匈奴可以強生游俠) 當馬弓主要的攻擊時期過了之後 取而代之的就是游俠(可以衝建築物了) 假如又長槍兵的話 可以考慮生一些長槍兵(馬不要硬衝),或是馬弓在後面射 所以馬弓並不適合當主力兵種 不過配合起來是很強的....