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作者: illiterate ( ) 看板: NTU_RockClub
標題: 【轉貼】交工絕招與您共享
時間: Sun May 12 21:21:08 2002
作者: fini (多吃水果) 看板: L.E.Band
標題: 交工絕招與您共享
時間: Fri May 10 00:53:56 2002
樂團現場彩排調音密技 by 交工樂隊
【人是最重要的】
要承認,演唱會的成敗,端靠sound man(台灣通稱為PA),所以,保持與PA良好、開
放性的互動。
【音量的比較】
monitor(舞台監聽喇叭)的音量要求。要從小聲開始調,用大聲來比大聲,只會讓回
授(feed back)的危險性增加,也會使外場的音響效果渾濁不堪,演出水準就會大打
折扣。如果要做Live錄音的話,更要小心。
【小聲會更好】
注意,monitor中音量與現場樂器聲音的比例。Monitor是用來補足音量的,通常在舞台
上,以各樂器本身的音量來說,鼓是最大聲的,其次是電吉他、電貝斯,主唱是最小聲
的(肉聲怎比得上鼓的威力?),所以,monitor中,首先該被擴音出來的,就是主唱
的聲音(而且主唱的聲音通常帶領著歌曲的情緒,所以是個重點)。以此為基準,再加
入電吉他、電貝斯的聲音(記住,從小聲開始加入),鼓聲視狀況補一些,大、小鼓
進monitor。不要讓某個樂器絕對的蓋住其他樂器的聲音,那會是個惡性循環。
我舉個許多樂團都會遇到的錯誤的例子:吉他手瘋狂的迷戀自己的吉他音色,所以要
求PA把他的電吉他非常大聲的送入到他自己的monitor中。彩排試音一陣子之後,他發
現他聽不到鼓聲,於是他又要求把鼓送入他的monitor,而且要很大聲才能聽得到(因
為他的電吉他過度大聲了)。接著,他又會想要極大聲的主唱、貝斯、keyboard聲,結
果是,他的電吉他又不夠大聲了。這種惡性 循環直到現場出現嘰嘰嗡嗡的回授聲出現
才會停止。 於是,他心中很不爽的咒罵PA,認為他的技術很差、很爛。PA也很不爽這
種無理要求的樂手。台上台下對立起來的結果,就是一場搞砸的演唱會。觀眾不會了解
這些,只會認為又看到了一個爛樂團。
【從練團開始做】
大部分樂團都是在練團室練習的。小小幾坪見方的練團室中,幾個樂手擠在一塊兒練唱
演奏,為了抵抗鼓的超大音壓,樂手們通常都把吉他、貝斯音箱開得超大聲,主唱更是
痛苦的聲嘶力竭與樂音戰鬥,徘徊在回授邊緣。每回練完團,大家耳中都是轟隆的耳鳴
聲。
團員們在練團室過量的音壓中忍耐,後而習慣,這種習慣造成現場演出時,對monitor
音量的過份依賴與不合理的要求。其實大家不妨試試降低音量來練團:首先要把鼓組適
度的消音。大鼓裡面塞枕頭、棉被;其他鼓的鼓皮可貼上衛生紙及膠帶;響鈸及Hi-hat
也貼上膠帶。鼓的音量下降後,其他的樂器才可能降低音量。吉他、貝斯、keyboard音
箱上的音量鈕轉得盡量低。這樣主唱就可以輕鬆發揮他的演唱表情了。一開始一定不習
慣,可是練久了,就會發現幾個好處:
1. 聽力比較不會受損。
2. 這種習慣更能鍛鍊出音樂中的張力及動態性。
【彩排試音的程序】
在彩排試音時,一般最常見的狀況大約是這樣的:樂手們自顧自地把音箱音量開大,幾
個樂手雜七雜八地玩一堆很酷的樂段、指法。電吉他手彈C和弦,貝斯手彈Dm和弦,
keyboard手彈H和弦,再加上鏗鏗鏘鏘的鼓手四連音過門。總之,就是一團亂!在這種
狀況下,樂手無法清楚地告訴PA自己到底需要什麼,PA也搞不清楚這個樂團的音樂長得
什麼樣,也就很難配合樂團的演出。其實,彩排試音是有一定程序的。按照這些程序進
行試音,可以讓樂團及PA工作人員很快地進入狀況。請牢記一個原則:One by One,一
個一個來。說清楚、講明白。程序如下:
樂團可以先自訂一個順序,準備工作最久的最後試音。所以,通常是主唱先來試。假
設現在有一個樂團,有4個團員:主唱(甲)、吉他手(乙)、貝斯手(丙)和鼓手
(丁)。他們的試音順序為甲→乙→丙→丁。
甲先要求PA把他的麥克風打開,並送進monitor。甲必須非常注意地聽喇叭中自己的聲
音,並給予PA明確的指引,如「請大聲點」、「小聲一點」、「太亮了」、「太悶了」、
「效果器加進來」、「效果器送少一些」、、、越清楚、越專業的用語越好。
甲試完音後,輪到吉他乙。乙要PA把吉他手和聲用的麥克風打開,以便和PA溝通。和甲
一樣,乙要求吉他聲音灌入自己的monitor,但別太大聲(如前所述)。乙要求PA大哥
先別調整這吉他聲音,因為想要先用自己的吉他效果器來調整音色。自己這邊完成後,
再以明確的字眼和PA溝通:「亮一點」、「高音少一些」、「低頻重一點」、、、。
乙在試音時,其他人都沒有離開演奏位置,因為乙一試好音,甲、丙、丁立刻就向PA大
哥要求乙的吉他聲音進自己面前的monitor,並請PA大哥配合調整音量。甲覺得吉他太
大了,會干擾自己歌聲的音準,便透過麥克風並配合手勢,要求PA大哥把吉他聲音降低
一些。
鼓手丁因為鼓原來就極大聲,所以想要多一點吉他聲來捉準音樂情緒,丙覺得OK,便不
再多要求。
這樣的步驟,一個樂手、一個樂手進行。完成之後,就可以進行整體樂團的試奏。
「試奏」不是練團,奏個一小段就好了。試奏之後,每個團員都可以再次要求自己
monitor裡的聲音比例。注意,記住那個原則:一個一個來,別亂。之後,再試奏一次,
再要求。也可以換首風格迥異的曲子再試奏。
如果大家都OK了,就下台吧,別撐在台上。練團應該在平時進行,下台後多休息。
【交工樂隊的彩排試音實作】
沒有電吉他、keyboard ,而改用嗩吶、月琴、木吉他、打擊樂器,「交工樂隊」的樂
器編制與一般傳統制式四件式搖滾樂樂團的差別很大。一般的PA工程人員見到「交工」
的樂器會很頭疼,因為沒有慣用的方式可遵循。要把這些嗩吶、月琴、八音鼓、大、小
扁鼓、金器、木器等樂器配上木吉他與貝斯,再搭上主唱高亢嘹亮的嗓音,來混合出飽
滿有質感的音樂,的確是對PA工程的挑戰。
也因此,「交工樂隊」對彩排試音格外重視。不論場地在天涯或海角,都會駛著小轎車
權充的貨車,載著樂團的器材,提早3、4個小時到場彩排試音。
依照上一段敘述的方式,「交工樂隊」發展出獨特的對monitor的要求。彩排的順序通
常從主唱林生祥的歌唱麥克風開始,接著是生祥自己的木吉他、月琴,再過來是嗩吶郭
進財、貝斯陳冠宇及鼓鍾成達。
生祥是個舞台及錄音室經驗都極為豐富的歌者。他一聽到自己的monitor便可以立刻判
斷出歌聲、吉他及月琴等聲音的問題,要求正確的聲音比例。
進財需要較多的吉他及貝斯聲音來定音準,這是試音中極為要緊的一個部分。因為嗩吶
並不像吉他、貝斯的音格子,按下去、一彈,音準是固定的。嗩吶同一孔的音可以上下
震動 2度音以上。如果monitor中聲音比例正確,進財就可以發揮他驚人的音準功夫。
冠宇彈貝斯時,比較注重鼓與吉他這些基礎節奏和弦結構的配合比例,而對於歌聲及嗩
吶管子等主奏樂器需要得很少,稍微聽到即可。
阿達的鼓組分為高、中、低音三個區域,使用了3支麥克風來收音,再加上他自己唱歌
用的,鼓區共有4支麥克風。但特別的是,這4支收到的聲音通常都不送進舞台上任何一
個監 聽喇叭。鼓不送進來是因為這套鼓本身的音量就相當大,再送進舞台就嫌多了。
阿達的歌聲也不送進來,因為他太害羞,聽到自己的歌聲,就會渾身不自在。所以舞台
上的監 聽喇叭裡,通常沒有鼓聲,除了聲音更清晰這個優點之外,也可以讓阿達自在
輕鬆地施展他「傳統與現代對話」的鼓藝絕技。
【結語 】
經常聽到玩團的朋友說,這個PA很爛、那個PA很跩,但又不知道如何讓聽眾聽到最完美
真實的樂團聲音,以上這些方法提供給大家,希望能與大家結緣。如有疏漏,希望大家
不吝指正。
若有指教或問題請寄Email到交工信箱:
leband@seed.net.tw 或 leb@etf.ngo.org.tw
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