作者RealJustice (兩萬病狗互舔傷口)
看板NARUTO
標題Re: [討論] 關於尾獸的強度設定
時間Sat Jul 29 00:04:50 2006
※ 引述《encode (遺失的美好)》之銘言:
: 標題: Re: [討論] 關於尾獸的強度設定
: 時間: Fri Jul 28 23:04:54 2006
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: ◆ From: 218.168.246.127
: 推 desw:我是覺得只是沒把過程畫出來就嬴了,大家就覺得尾獸好像被秒 07/28 23:28
: → desw:說不定也是個苦戰呢 XDDD 07/28 23:29
預計會遇到苦戰的話, 最少一次派出 4~5 人, 一半左右的戰力吧.
有人會對苦戰的對手 "們" 分散自己的兵力嘛? =_=
最誇張的是, 沒有陷阱詭計, 沒有暗算, 沒有事先下毒,
一對一就拿下我愛羅了耶.
如果把我愛羅的失敗歸咎於什麼 "要分心保護村子" 之類的,
只要耍點小手段就能單挑的對手, 強不到哪裡去吧...
之前佐井的出場讓人感覺火影要拖戲, 但現在狂收尾獸的做法,
又好像被出版社要求停止連載的漫畫 =_=
如果是一般人的做法, 把其他七尾的戲份都提高到我愛羅的程度;
之後看要分成兩三個陣營大亂鬥, 還是要主角一隻一隻去打都可以,
這樣劇情沒有驚喜, 但也中規中矩, 而且還有一個好處 "等級不會亂" .
既然前面才定義出傳說無敵的超級賽亞人, 沒有必要在劇情中盤就把超賽2搬出來吧.
作到現在總感覺 "血輪眼加上修練" 的佐助,
甚至光靠修練的大舌丸, 都可以單挑曉的任何一人(雖然沒正式打過),
然後曉出一人可以慘勝, 兩個人可以樂勝尾獸 (實際發生了 =_=),
九尾跟其他的打也很難無傷樂勝吧?!
這種傳說中的妖物, 拿來賣悲情的人柱力, 就這樣一隻一隻破格 =_=
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交談內容不是重點
只是想聽你的聲音
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◆ From: 219.91.99.28
推 huang0210:你想的跟我想的一樣/_\ 07/29 00:33
推 yodohsu:支持你的想法 就是這樣才讓人對尾獸強度感到惋惜 07/29 02:17
→ yodohsu:不管幾尾 好歹都是需要以前許多優秀忍者才可以擊退的吧 07/29 02:18
推 smallrat:尾獸這麼好收的話 應該早就被收完了 四代火影也不用死了 07/29 06:57