※ 引述《kingpiggy (好想打籃球 >"<)》之銘言:
: payton這樣打應該可以爽了吧
: Kobe已經盡量把投射的機會作給GP
: GP也處理的很好
: 等到Malone歸隊
: 那我們的攻勢發起又可以再多一個變化 實在太棒了
: (GP跟Malone的檔切)
手套不會爽啦^^,
他要的是pick 'N roll的打球方式,
檔人之後看看有沒有合適的攻擊機會,
他的投射能力其實非常沒有問題,
直到他離開超音速那一年,
教練仍然把他的攻擊力當作是球隊最重要的攻擊選擇,
希望藉由他所吸引的包夾來製造隊友的機會,
如果不是年齡所帶來的影響,
GP的得分能力比目前湖人的二當家還恐怖,
以現在這個隊形來講,
除了讓步之外,
他還是會希望球賽的節奏控制在手上,
KB偏向Finisher的角色,
尤其在遇到對方控球後衛不是像小法這種體型如此相當的對手,
個人還蠻相信他會想跟教練要這一場KB所打的角色,
可以把像Bibby之類的控球後衛打到板凳上或是根本沒有體力攻擊,
只希望藉由他的防守力來鎖住對方?
教練似乎有點故意忽略這個問題了.
: 我不了解有人說什麼最後一球為何不作給GP
: 要說空檔 第四節弄近兩顆三分的Walton在右翼也有大空檔
: kobe傳球給walton路線上的防守球員比GP那一條線上的還更少
: 不必要為了安撫GP而作出這種傳球
: 未來接管湖人隊的是Kobe
: 我們也在很早以前就已經讓他開始習慣去做這種工作了
: 今天這一擊只是例行公事再一遍
: 然後他做的很成功 that's all
其實整場他打的都不錯,那個Play到底應不應該在做給其他人就不用深究了,
只是最後一擊這種東西常常留為球迷拿來爭論不休的東西,
其實非常不必要,
否則湖人對今年最後一擊成功率最高的叫做George,
出手一次,命中一次,了不起吧,
另一支洛城兄弟有一個球員叫做Eddie House,
前一段時間一個終場前的Running Jump帶來勝利,不錯吧,
這個球員在熱火培訓兩年被退貨
一支球隊到底整個球季有幾場需要作最後一擊?
一個球員一生又有多少機會做最後一擊?
每場比賽都有幾個段落的Flow,
如何創造出Momentum,怎麼延續,
怎樣在相對比較不行的隊友真的都不行的時候去扛勝負,
如何去幫忙做一些勝利所必須要的工作,
這才是重點,
夢幻一隊根本沒有最後一擊的必要,
這一整隊不都是軟王?!
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╔══╗ 請叫我Tim Duncan!╔══╗ ╔══╗ 咚~~~唰!
║╔╗║ ║╔╗║ο︵ 看我45度角打板!║╔︵║
╚╩╩╝ 糟!包夾! ╚╩╩╝ ╚∕═╝ 早叫你別守了^^
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