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※ [本文轉錄自 NBAGM 看板] 作者: IBMbuyer (賤鵝一隻) 看板: NBAGM 標題: [數據] 90-91 以降的一些東西 (6) 時間: Fri May 18 03:23:58 2007 ------------------------------------------------------- 球季 04-05 05-06 06-07 平均得分 97.190 97.013 98.750 命中率 0.447 0.454 0.458 最高得分 110.4 (Pho) 108.4 (Pho) 110.2 (Pho) 最低得分 88.4 (Noh) 88.8 (Por) 93.7 (Atl) 破百隊伍 6/30 5/30 9/30 三分投中 5.598 5.732 6.073 三分嘗試 15.756 15.976 16.939 三命中率 0.355 0.359 0.359 ------------------------------------------------------- 從前一年的 93.4 分到這一年的 97.2 分,看起來似乎有一些正面的 東西在產生,不是嗎? 這是怎麼樣?大家開始拼速度打快攻嗎? 錯!聯盟整體攻速並沒有提升。 ------------------------------------------------------------ 02-03 03-04 04-05 05-06 06-07 前十秒出手比例 39.69 38.83 38.30 37.13 37.17 十秒出手四割隊 14/29 13/29 10/30 8/30 7/30 平均每場出手數 80.78 79.82 80.34 78.62 79.71 ------------------------------------------------------------ 聯盟在進攻時間運用上的「前十秒出手所佔比例」甚至還在下跌。而 前十秒出手所佔比例超過四成的球隊, 則由 02-03 球季的十四隊, 下滑到 06-07 的七隊。 想想看,是誰跟你說今日聯盟在飆速度的? 球迷們應該感到更訝異一點。許多老球迷對於九零年代的深刻回憶, 其實多少是有據有本的,因為那是透過眼睛實際看到比賽的感覺。儘 管有些東西被放大了,或者作了錯誤的比較(為什麼要拿當年東區的 季後賽來跟今日西區的季後賽相比呢?作比較之前,也要嚴肅考慮到 東西區勢力消長的問題,當年西區季後賽有動輒七、八十分嗎),無 論如何有些場景好歹是生命中難以忘懷的回憶。相對地,在資訊發達 的今日,你除了看比賽之外,還會看到一大堆有的沒的東西。不管你 同不同意那些內容,他們都會影響到你的認知,讓你一開始就把問題 帶到錯誤的方向。如果再加上一些不自覺的偏見,以及忽視「在今日 西區戰局比較受到關注」這類可能造成錯誤理解基礎的因素,那麼, 你對於「今日」的理解甚至有可能會比你對於「過去」的理解來得不 夠精確。 就算只考量一些具有代表性的球隊,你也可以看到球隊在攻速上的此 長彼消。當你看到巫師打速度的時候,相對地籃網退出了速度戰的行 列。當你看到太陽飆速的時候,相對地小牛與國王相繼放慢了腳步。 如果消的球隊比較多,那會怎麼樣呢?聯盟整體攻速非但沒有變快, 反而微幅下跌,就如我們所見。 速度戰很多隊都想打,也喊著要打,但這不是說打就能打的。本季的 老鷹是很典型的例子。他們本來想要打快,結果大概是季中發現打下 去只會造成交通混亂,最後放慢了腳步,反而成為本季平均得分最低 的球隊。 不過,另一方面, 你可以看到老鷹在這一季的平均得分好歹有 93.7 分,這意味著其他球隊的平均得分都超過九十分。像這樣的好現象, 正向你顯示了「整體進攻品質」的提升。若不是因為速度戰流行,那 麼我們還是要繼續找原因。 ------------------------------------------------------------ 首先,命中率提升,這是明顯的。我們在這兩季之中,終於回到了封 館前平均四成五的命中率。為什麼呢?因為「半場開始更多跑動與傳 導」。我認為這是被 2004 年兵敗奧運所打醒的結果。聯盟高層一直 想要倡導這件事情,不過這種事情還是要被外人打到,知道痛才會開 始進步。這幾年我常常在講「接續性攻擊」的觀念,決定攻擊品質的 主要還是十幾二十秒的命中率。如果球隊在進攻時間後段的命中率仍 然保持一定的水準,這就顯示出這支球隊能夠在半場找到良好有效的 方式得分。那通常會涉及更多的傳球、跑動與配合。 前面提到 Duncan 的鎩羽而歸, 所以我們就來看馬刺從 03-07 年的 進攻時間數據: ---------------------------------------- 03-04 球季: 0-10 36% .511 53% 28.8 11-15 27% .484 66% 20.6 16-20 25% .449 63% 17.3 21+ 12% .415 58% 7.7 ---------------------------------------- 04-05 球季: 0-10 34% .531 55% 28.2 11-15 24% .488 65% 18.6 16-20 26% .473 62% 19.7 21+ 16% .451 65% 11.0 05-06 球季: 0-10 32% .572 52% 28.0 11-15 26% .523 62% 20.8 16-20 27% .487 62% 20.6 21+ 15% .423 55% 10.0 06-07 球季: 0-10 33% .570 56% 29.1 11-15 25% .505 65% 19.8 16-20 25% .511 63% 20.0 21+ 16% .465 62% 11.6 ---------------------------------------- 馬刺作為一隻慢速球隊,最近這三年他們練了大量的半場戰術,整體 攻擊品質其實不錯, 這兩季比 02-03 的第二次冠軍(海軍上將最後 一季)還好。 你看 03-04 的後段進攻時間,不是很理想。而在這一 季,他們在 20 秒前的出手都有五成以上的 eFG%, 這就是攻擊品質 的表現。 今日的馬刺不只是有更多外籍軍團成員,他們也把一些國際上或其他 球隊使用的配合方式搬回來跑。前幾天高景炎大哥才在講說:馬刺是 不是向太陽學了一些開後門的配合。其實都有,也說不定是向昔日的 國王借的,向國外的球隊借的,有 P.J. Carlesimo 在就不乏戰術的 吸收能力與新點子。當然,最關鍵的主將單打還是在。 只是 Duncan 也不會只呆在低位,除了協助更多團隊戰術配合外,他在中低位的隨 球移動與要位也作得更好了。 其他也有許多球隊,在這三年來把進攻打得更有耐心,把配合作得更 好,把命中率拉高起來。當然,早期攻勢的概念與有出手機會就把握 的心態還是很重要,不過像是「如果機會沒有出來就繼續尋找更好的 機會」這樣的觀念也同樣重要。以今日的聯盟來說,球員們對於這些 事情是掌握得更好了。你可以看到聯盟的控球後衛還是屬於比較缺乏 的狀態,不過各隊對於進攻的控制也不會亂成一團。 嗯,沒錯,我們還是在「控制比賽」的年代,所以你看出手數還是一 樣八十上下。但當教練開始思考怎樣把進攻控制得更好,球員開始思 考怎樣在進攻中控制自己,那麼過去的某種偏頗的態度也就有機會獲 得改善了。 ------------------------------------------------------------ 其次,這涉及到 04 年的規則更改。稍微可以參考一下今年的回顧: http://www.nba.com/features/stujackson_bogpresentation_070503.html Hand-check 的禁止可以讓外圍的球員有更好的機會去作突破動作, 同時在後場舒壓後,球員也可以更好地觀察防守,協助傳導工作。這 算是來得比較是時候的規則更改(三分線縮短是不知所謂,開放區域 防守是早晚要作,其他一些豎立裁判權威的規定則是....oooxxx)。 不過,像是這樣的規定更改是兩面刃。如果聯盟球員的心態一直都在 單打獨鬥上頭,那麼這只會造成鋒衛線球員濫用這樣的優勢作單打。 而如果聯盟的心態是對的,那麼各隊就能根據修改規則的原意,儘量 鼓勵突破分球等有助於球之傳導與隊友參與的進攻配合手段。 態度很重要,這也是為什麼我要先提 04 年的奧運挫敗,並且予以強 調的原因。Stu 現在可以安心地說規則修改達到原先的立意,但是我 們也可以想像另外一種惡劣的狀況,也就是這規則成為保護鋒衛線單 打好手搶分的惡法。 嗯?好像是有這種可能對不對?然後你把一些搖擺人的這三年成績調 出來,有些年輕的傢伙好像在 04 年突然變厲害了耶,有些老手的成 績好像又更上一層樓了耶。尤其是罰球數,喔喔喔,從數據看起來好 像真的有那麼一回事對不對? 規則的調整一定會影響到犯規數,因為那是吹判尺度的調整。不過, 整體的影響範圍其實沒有那麼誇張: 球季 犯規數 罰球數 06-07 22.22 26.07 05-06 22.76 26.30 04-05 22.63 26.06 ------------------------後場規則調整 03-04 21.45 24.21 02-03 21.76 24.44 01-02 21.23 23.82 ------------------------重大規則調整(包括減少無意碰撞吹判) 00-01 22.34 24.87 99-00 23.30 25.28 98-99 22.22 25.80 ------------------------封館 97-98 22.40 26.28 96-97 22.12 25.34 95-96 23.05 26.39 94-95 23.46 27.07 93-94 22.17 26.63 92-93 23.16 27.72 91-92 22.23 26.68 90-91 23.17 27.89 如果球隊與鋒衛球員都只是想著要自幹的話,數字絕對不會是這樣。 後場規則調整後,每場罰球數多了 1.85 顆(還不一定進),光就這 樣的數字,是沒有辦法解釋那 3.8 分的。 所以我們還要把外線與命 中率的微幅提升考慮進去,像是這些整體的趨勢,是不是光靠著幾個 「代表性」的搖擺人個人成績就可以改變的呢?而他們的成績是不是 又只是因為「規則改變」這麼簡單的因素呢? 還是回到我們家 Pierce 的例子。 Pierce 在截至目前為止的生涯之 中用兩種方式要犯規。早期他就是在禁區人堆裡頭出手然後摔得人仰 馬翻,與 AI 相比不遑多讓。 他有非常流暢的 spin move 與變速技 巧,讓對方很難防守,包夾之下也能找到突破的機會。而現在他成為 靠經驗要犯規的老手,技巧紮實又十分懂得觀察對手的他,現在可以 輕鬆把對方騙起來,接著來的就是明顯的犯規與對方悔恨的眼神。他 有這些個人技巧與經驗,但是他也有一段迷失的日子。那段期間他是 一個過半場就要球單打, 並且常常在外線任意開火的球員。Obie 給 他這樣的特權。Doc 進來球隊之後才開始重新調整他的打法,要他從 團隊進攻配合中找機會,不要拿了球就想自幹。磨了好一陣子他才聽 話,然後他的命中率回來了,並且能夠透過更聰明的方式打球。 聯盟的「觀念」會影響球員的發展,而球員也必須不斷發展自己。今 天不會因為外圍的壓迫減少,然後任何一個鋒衛球員就會忽然變成無 敵狀態。切進去以後怎麼得分,又如何幫助隊友得分,到頭來還是要 看你的本事。然後,對手還是會找其他方式守你。最後,你還是得想 辦法帶領球隊獲得勝利。這些東西也都不會是一個規則就會造成生態 巨變的。 如果改個規則就會忽然產生一大堆禁區低位單打悍將,那搞不好聯盟 會考慮看看。但事情就是沒有這麼便宜。 最後要談到 hand-check 與國際比賽的關係,在國際比賽場合也抓這 東西,其他還有包括一些運球持球的動作。聯盟在修改規則時,也是 考慮到與國際潮流接軌的問題。像這樣的事情說到最後,其實也還是 會回到「國際賽挫敗」的影響。那樣的影響不只是球隊觀念的,也是 聯盟規則的。 ------------------------------------------------------------ Stu 在上頭那篇文章裡頭提了一些東西。他提到速度的增加,呃,他 也被一些現象給拐了。數據告訴你其實沒有那麼風行,雖然有些隊很 想嘗試。沒差,Stu 是規則組的不是數據組的。而他也說到球員的技 巧訓練在這些日子以來的提升,尤其是投籃與運球。在後段他用到了 總罰球命中率的進步為例。這個恐怕也不太能直接拿來比,因為位置 不同。今日在聯盟中要到犯規的有不少是鋒衛與後場球員,所以如果 要比,得先把位置弄清楚。這些話題都可以繼續研究,不過重點在於 那種「不斷與國際狀況作比較」的壓力,包括球員的基礎夠不夠好。 像是這樣的國際壓力,也就是對聯盟的一項助力。 這一部份就先到這裡吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.173.4 ※ 編輯: IBMbuyer 來自: 61.231.52.171 (05/18 07:26)
kreen:推~ 05/18 09:11
LOJ:搖擺人持續爆增中 05/18 09:32
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Leone:推 05/18 18:38