作者spawnbleed (尋找自我的旅行啟程)
看板NBAGAME
標題一點點小心得
時間Mon Oct 28 10:43:45 2002
最近玩了live2003 PS2版的
還沒練到很強(用90打湖人隊superstar還輸一分^^")
一點點小小的心得提供給大家做參考吧
首先是Freestyle的控制
個人覺得是一個相當大的突破
好像聽說別款遊戲也有這樣的設計 只是沒那麼有用的樣子
他是用手把右邊的搖桿來控制運球的變化
跨下、背後、轉身運球都很流暢 比之前在實戰上的運用有用多了
尤其是在單打和快攻變換方向時一定會用到
若是持球未運球的狀態
Freestyle的控制也可以讓球員做很多花招
單手持球啦、假動作,蠻有趣的
防守也可以作一些抄球、高舉雙手的動作
只是實用程度就看個人的運用吧
戰術方面也蠻重要的
PS2是先預設四種基本戰術
進攻:pick and roll、isolation、post up和3pt
防守:double team、man to man、zone defence和全場壓迫
一下達戰術指令 持球員就會舉一隻手比幾號戰術
其他人也會開始跑位 可是千萬別在被double team時叫戰術
傻子我被這樣抄了好幾次球...
低位單打這代就有點麻煩
因為防守者可以"假摔"(就像Divac那樣啦)
進攻時因為有freestyle的幫助十分方便
可是一開始肌肉對決 沒進到合法衝撞區內假摔根本就可以說是必殺技
對電腦時就用這招整得Webber因為進攻犯規整場上上下下的
對人時,就不知道可以發揮多少功效了
快攻可以說是最可怕的雙面刃
己隊頻頻快攻時 你會覺得真是爽 一下就是一波十幾比零的高潮
在追分時 三分球不進 被對方快攻 分數越拉越大 幹得要死
目前為止我還是覺得快攻不好防 研究中
遊戲節奏則做出了NBA式攻守轉換的快速
半場進攻也有多樣化的戰術可運用
老實說EA這款有點針對SEGA的2K系列來做挑戰
火鍋也學人家做得很誇張,一打飛得老遠有點困擾
(如果直接打出場外的倒還好,被人家撿走就很幹)
跟2K3比起來 我會支持live2003因為進步幅度差蠻多的
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一如 ▕宇宙無敵▏ 平應
自是有容 見視 天 ▕大三八超▏ 第 民即 生就奇才
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印尊 ▕年御用印▏ 姓首
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