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接下來的要聊的部分是遊戲的模式。 ◆ Play now(直接選兩隊開打,沒什麼好說。) -_-;; ◆ Game modes ▲ Play online(這似乎是跟國內玩家無關的選項。) =.= ▲ Season(季賽模式) ▲ Dynasty mode:在下文中介紹。 ▲ Playoffs(季後賽模式) ▲ 1 on 1(一對一) ▲ Individual practice(練習模式) ◆ EA sports freestyle(操作介紹影片) ◆ My NBA live(我的 NBA 生活?) XD ▲ NBA store(用點數 unlock 一些球衣球鞋什麼的) ▲ NBA code(目前知道的 code 似乎都是叫出一些非真實球員用的) ▲ EA sport Hall of frame(個人及隊伍的一些紀錄) ▲ My favorite team(這個我搞不太清楚確切的功用) ▲ EA sport bio(記錄玩家在遊戲中的遊戲時間、完成的球季、 完成的 task、level、遊戲場數、勝率等等) ◆ Team management(隊伍管理) ▲ Roster management ◎ Recond rosters(設定球員先發名單) ◎ Trade players(無責任球員交換) ◎ Sign / release players(簽下自由球員 / 釋出球員) ◎ Create player(創造球員) ◎ Edit player(修改既有球員,包括能力、位置、球衣號碼、穿戴) ◎ Created players list(自創球員清單) ◎ Reset rosters(回復原始設定) ▲ Stats central ◎ Player stats(單一球員數據資料) ◎ Team stats(球隊數據資料) ◎ User stats(玩家數據資料) ◎ Task list(工作清單,即遊戲中能賺點數的項目) ◆ Option(選項,應該蠻直覺的,所以跳過) XD ◆ EA sports extras(廣告) =.= =========================================================================== 打了大半天,其實能說的也只有 Dynasty。 -_-;; 一、Pre-season train: 在 Dynasty mode 中,開季前會有一個 pre-season train, 分為 Shooting、Offense、Defence、Conditioning 四個項目。 後面會介紹得詳細一點。 二、trade players: 相信經營模式的玩家通常會在球季開始之前先開始球員交易吧? 這一代的球員能力因為有所變動,所以 5X、4X 的能力比比皆是, 看到 6X 的就已經是上等貨色了,7X 或以上的基本上是很難盤過來的。 在交易的時候首先會注意到的是選秀權的加入, 我只能說「終於」作出來了......... =.=;; 而在球員名字後面的長條是對方球隊對這名球員的興趣, 這個系統在這一代的球員交易中也佔了蠻大的重要性。 基本上對方缺什麼位置就會對那個位置的球員特別有興趣, 能力特別高的明星球員就算不缺也是很有興趣的啦。 :P 這一帶在交易球員上難度變得比較高, 不但要考慮能力值、薪資,還要考慮對方是不是有興趣, 要是對方對某個位置的球員特別有興趣(也就是特別缺乏), 我們就可以到自由球員市場中找找看有沒有該位置的好貨, 要是有能力不錯的球員就可以簽下來當交易籌碼。 不過這一代想要交換對方的先發球員蠻不容易的, 要不是用能力值高的硬換,通常就要用能力值一樣的再補個球員, 雖然二換一戰術仍然有效,但要組成超級明星隊已經不太可能。 三. Dynasty points / task list: 在比賽中完成預設的目標就能拿到不等的點數, 之後可以用這些點數在 Dynasty development 加強球員及隊伍的能力。 Task 又分為個人的(player)和全隊的(team), 至於詳細的部分請自己看,我懶得打。 XD 四. Dynasty development 在這個部分又分為兩個選項:Training session 和 Dynasty extras, 1. Training session: 這個部分又再分為兩個項目: Individual training session(800)和 Team training session(2000)。 當然一個就是針對單一球員特訓,另一個是針對全隊。 訓練的項目和開季前的 pre-season train 一樣, 分為 Shooting、Offense、Defence、Conditioning 四個項目。 a. Shooting(FG、3PT、FT、Inside) b. Offense(Pass、Drib.、O.Reb、O.Aware.) c. Defence(Block、Steal、D.Reb、D.Aware.) d. Conditioning(Str.、Speed、Quick、Jump、Stamina) 如果四項平均訓練可能會看不出成效(能力值沒有變動), 但若是加強訓練其中一項,則會使其他方面的數值下降。 2. Dynasty extras: 這個項目是加強整隊的能力用的。 畫面上方有個 1 game 就是表示這個訓練只有一場的效果, 可以調整成 1 game、5 games、10 games、season,當然價碼也會不一樣。 1 game : 300, 5 games : 1200, 10 games: 2400, season : 7200。 在 season 中又會多出三個項目: Team plane:在客場中全隊投籃能力 +4, New team locker room:在主場中全隊投籃能力 +4, Team doctor:球員受傷情況降低。 五、Draft: Dynasty 基本上的流程是:pre-season training → season → playoff → retire player → re-sign player → draft → sign / trade player。 這裡要說的只有 draft 的部分。 這一代的 draft 似乎可以從檔案讀取選秀名單, 我猜想大概也是要透過網路下載名單吧。 要是沒有名單可以讀取,電腦就會自己創造一堆低能力值的新球員, 讓玩家亂槍打鳥....................... 我想抱怨的就是這一點,怎麼不順便把新秀 workout 的部分作出來呢? 每次都只能讓玩家矇著眼睛選,新秀有哪些人還要到選秀會當天才能知道.......... 既然都抄了 Sega 的 slider,怎麼不抄得完整一點? >_<~ 六. Hall of frame: 這個項目會記錄玩家在遊戲中獲得的成績, 分為 Team awards、Player awards、Recond book、Retired jersey。 Team awards:總冠軍、年度教練、東 / 西區冠軍、 年度新人第一 / 二隊、防守第一 / 二隊、全 NBA 第一 / 二隊。 Player awards:球季 MVP、總冠軍賽 MVP、 年度新人、年度防守球員、最佳第六人、最佳進步球員、 每月東 / 西區球員、每月東 / 西區新人。 Recond book:分為 NBA records 和 Team records, 一個是現實中的紀錄,一個是玩家創造的紀錄。 這些記錄是:個人 / 隊伍單場最高得分 / 三分球 / 籃板 / 助攻 / 阻攻。 Retired jersey:球員的最高榮耀之一,退休球衣。 ^_^ 七. EA sports bio: 記錄玩家的遊戲時間、完成的球季數、完成的 task、level、遊戲場數、勝率等。 就介面來看似乎可以將記錄傳承到下一代繼續累積。 這個部分會令人合理地懷疑是否也有 unlock 某些要素的功能, 但是個人是覺得好像不太有的樣子(希望猜錯)。 -_-a 八.NBA store: 有 Hardwood、Classic、Shoes、Team gear、NBA gear 五個項目, 但是看起來似乎也沒有太大的發展性,畢竟這不是 street,可供發揮的空間不大。 對我來說這部分並沒有什麼太大感覺,當然,這是個人意見。 7.Gameplay setting / Sliders: NBA live 2004 引入了 Sega 2K 系列的 slider 系統, 這真的是件值得 live 玩家敲鑼打鼓的喜事。 Live 系列進來飽受節奏不佳、電腦神射等等批評, 在這個系統引入了之後,呃.....至少能有不小的改進。 ^^;; 之前我以為 live 2004 會加入像 InsideDrive 的養球員系統, 結果出來的是訓練系統............. 基本上這個訓練系統的概念是不錯, 但是似乎沒算到球員上場作戰應該會獲得更多的「經驗值」, 而訓練系統並不能有效的讓玩家養出想要的球員。 個人覺得如果以球員的年齡、能力等因素, 設定出一個「成長潛力」的能力值, 讓他在場上作戰而獲得好成績的時候能得到比老將更多的育成點數, 這樣似乎會讓養球員這件事更加有趣。 比賽不吃緊或是遇到戰績不佳的球隊就派新人磨練, 表現得好就能獲得確實的成長。 戰況告急或是對手硬斗的時候就上老將,保持戰局。 這樣子應該會比現在的系統有趣得多吧。 :) 坦白說是蠻失望的,希望 EA 有來這邊看,明年作出來。 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.26.119 ※ 編輯: chungjy 來自: 218.163.26.119 (11/14 02:05)
JAMESMAX:請問2004可以自創球隊嗎?@@ 推 140.135.255.25 11/14
chungjy:自創應該是不行,不過有個山貓隊可以用, 推 163.23.35.78 11/14
chungjy:但是似乎是不能拿來玩 Dynasty。 -_-a 推 163.23.35.78 11/14
shingi:受不了...已經六連敗了:~ 推 218.184.108.18 11/14
Modena360:超想用山貓完dynasty 從零開始 帥阿~~ 推140.114.200.159 11/14
shingi:我看我只打的贏山貓隊... 推 218.184.108.18 11/14