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個人比較常在玩 Dynasty Mode,在這有些小技巧提出來與大家分享一下。 1. 薪資問題 : 關於這個,建議去抓球員真實新水的 Roster Patch 來玩。 此外,可到C:\Program Files\EA SPORTS\NBA LIVE 2004\ felogic\的目錄下找 salary.ini 來修改。以下的討論,皆 是以薪資修改過後的 Roster Patch 來討論。 salarycap 初始薪資額,建議值是 68000000 ,當然可以憑 自己個人喜好修改,總之玩得爽比較重要。 maxsalarycap 球隊最高的薪資上限,這個是會逐年提升,到 上限後就停止了。 建議值是 80000000,一樣 是自己玩得爽就行了。 minsalary & maxsalary 球員最低薪資與最高薪資。 salarycapincrease 球隊薪資上限每年增加的程度。 canadianteampenalty <-- 這個不知道。加拿大隊懲罰? youngagemod 年青球員的薪資加成。例如 AK 要重新簽約, 但他目前的 overall 只價值一年 2992080 元 ,但如果合約的年限,仍在系統所判斷的年青 範圍,就會變乘 2992080 * 1.08 ,這就是他 會要球的薪資。個人對於這個倍率感到相當不 滿,薪資空間很容易就這樣被填滿了。所以個 人建議改成 1.02。 oldagemod 同上一個所介紹的,差別只在於當球員進入電腦 所判定為老人時,簽長約可獲得的折扣。個人建 議是調成 0.9。畢竟像 Malone or Stockton 這 種打到四十歲還能維持在先發準水準的球員少之 又少。 superoldagemod 這調 0.8 好了。 tradepctdiff 這好像是薪資差異吧,可以有 15 % 的空間。 tradefudge 這是薪資金額差異的限度。這兩個都不用更改。 以下是我的 Salary.ini 的數據,參考一下吧。 [SalaryCapVariables] salarycap=68000000 maxsalarycap=80000000 minsalary=366931 maxsalary=15344000 salarycapincrease=1500000 canadianteampenalty=1.02 youngagemod=1.01 oldagemod=0.9 superoldagemod=0.8 tradepctdiff=15 tradefudge=100000 -- FamishedFamishedFamishedFamished Famish edFamished Famish Famished edFamished Famish edFamished FamishedFamishedFamishedFamished FamishedFamishedFamishedFamished -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.163.17
gbarkid:salary.ini 推220.142.100.162 12/24
※ 編輯: Famished 來自: 218.174.169.51 (01/03 17:49) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Famished (憂鬱症治療中....) 看板: NBAGAME 標題: 來聊聊 Dynasty Mode 吧 (2) 時間: Wed Dec 24 17:31:35 2003 修改過後的薪資,應該讓 Dynasty 模式比較容易上手。 這一代的 Dynasty 改正了一些上一代 Franchise 的缺點。 1. 2003 裡不管你這個 GM 做得多爛,都不會被解雇的。2004 大概會給你 四個球季的機會,如果繼續擺爛,等著重玩吧。 2. Free Agnet 球員的問題。2003 球員在 Offseason 如果沒有人要的高 Overall 球員,可以在開季時已最低薪簽下一年,如此一來很容易就能 拿下冠軍。2004 只有 Overall 60 以下的球員,可以以最低薪的方式 簽下一年合約,這樣算是比較合理。當然,如果薪資空間還有剩,就可 以簽下一些在 Offseason 不願意和你續約的球員了....XD 3. 可以交易選秀權了,不過仍然只能交易這一年的。沒辦法交換未來的選 秀權。也沒辦法和球員議價,只能由球員開價,然後身為 GM 的我們只 能說要或不要。也沒辦增加但書或逃脫條款,免得球員一簽長約就擺爛 ,數據狂降。這是期待 2005 能夠改變的地方。 -- FamishedFamishedFamishedFamished Famish edFamished Famish Famished edFamished Famish edFamished FamishedFamishedFamishedFamished FamishedFamishedFamishedFamished -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.163.17 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Famished (憂鬱症治療中....) 看板: NBAGAME 標題: 來聊聊 Dynasty Mode 吧 (3) 時間: Wed Dec 24 17:53:34 2003 關於球員與選秀權的交易 1. 在季初時,沒有球隊會願意和你交易選秀權的。他們的答覆千篇一律都是 不想涉及關於選秀權的交易。建議至少等到球季打完三分之一,對方才比 較會有興趣。 2. 交換球員時,最好不要加入選秀權一起交易。就算你不想要那個選秀權, 加入可能會導致對方的拒絕。 3. 交易的技巧就是兩個中等的,換一個高的和一個極低的。如果不能一次換 成,不先找另一隊換,然後同樣的步驟再換一次。這樣就可以換到想要的 球員了。(聽不懂的話再舉例吧) 4. 透過更改球員的位置,可以讓交易更順利。(懂我的暗示吧) 5. 選秀權的交易,大部分的球隊都不會有興趣。所以只能一隊一隊試,試到 對方說他對你的交易不感興趣,才有成功的可能。不然對方就只會說他不 希望交易涉及選秀權。 6. 交易要成功,耐心是最重要的囉 :) -- FamishedFamishedFamishedFamished Famish edFamished Famish Famished edFamished Famish edFamished FamishedFamishedFamishedFamished FamishedFamishedFamishedFamished -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.163.17
coolbaby:到後來都會越換越強 然後就換隊作GM了 哈 推 163.25.118.21 12/24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Famished (憂鬱症治療中....) 看板: NBAGAME 標題: 來聊聊 Dynasty Mode 吧 (4) 時間: Thu Dec 25 00:41:45 2003 選秀是我玩這個模式中,最讓我感到期待的部分。 1. 能夠的話,想辦法用兩個順位去換一個比較前面的第一輪的順位。不過 要成功的話,可能得再有球員涉入,會比較有可能。 2. 當年的強度(Draft Depth)決定了一開始選入的球員的 Overvall。如果 現球隊狀況不錯,是季後賽的常客,就找看看潛力股的吧。放個三年, 如果能成長到 65 ,再考慮簽下長約。 3. 如果是選球隊的的重建核心人物,建議要找沒有傷痛史、對球隊和諧不 會造成破壞、有領導球對能力的球員。 4. 前五名可能很多年才會有一個 C ,但 SG,SF 則是常客。其實 C 這個 位置的選擇,只要它的潛力能到 good ,就可以將它留下來慢慢養。也 不是為一種好方式。畢竟 C 出產的真的很少,有潛力才是最重要的。 5. PF 其實也不用特別去做什麼,有需要且有位置就選下吧。其他的位置 也是差不多,到最後市場會出現一堆 SG 沒人要的。SG 可以以改成 PG 來用,這是不錯的方式。 -- FamishedFamishedFamishedFamished Famish edFamished Famish Famished edFamished Famish edFamished FamishedFamishedFamishedFamished FamishedFamishedFamishedFamished -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.173.121