精華區beta NBAGAME 關於我們 聯絡資訊
最近討論串太長 導致搜尋困難 由此造成閱讀的不完整進而重複出現 實非本版之福 所以在此拋一磚希望看誰能夠整理一下 都說了不付責任 就是可能是錯的啦XD 畢竟小弟一天大概只有一場的閒暇 很難說經驗豐富 廢話說完 開始分析籃下的攻防 進攻上, 05一入手最容易感受到的改變 就是backdown的差異 以往04只要str高的player, backdown都跟吃飯喝水一樣容易 這點05剛好改到另外一個極端 除非你是歐肥(聽說現在叫歐瘦)碰到軟腳蝦 不然壓進去速度大概都跟以前沒得比 壓不進去 那就換個方法. 在04壓不進去第一個反應是找好機會一傳進去就dribble (也就是三角形), 電腦會用個詭異的轉身下球把對手擠開 就算沒擠開也就是換個位置 至少沒壞處, 這點在05也不復見了. 05的籃下根本上的變的複雜 姑且將大致情況簡述如下: backdown:恩 頗無效 dribble : 1.面對防守球員 有點空隙:同2004後衛式的dribble 2.背對或側對防守球員 有點空隙:同自己打籃球時候的"網人家身上靠一下" 3.貼著防守球員:同04的轉身, 會換位置不過通常擠不開.(so realistic=_=) backdown+dribble:貼在人家身上"原地"轉身 效果不佳 backdown, release:轉身下球過人 說是說過人啦 不過在籃下拼戰的話 也不過就是換個位置罷了 而且重點是, 還頗慢. 移動中直接按投籃:鉤射 總和以上 目前我的策略如下 強力派(shaq...): 還是隨便打 正統派(td.. ): 之前版友的教學很有效(電腦怎麼打 你就怎麼打) 基本步是找不要貼著底線的地方backdown(底限容易出界啊) 放開切入會製造一個效果:對方為了防守你而移動 此時再一個dribble(65%會變成靠一下, 35%是轉身) 至少不會跟對方站定時driible一樣輕易犯規或掉球 此時強力球員再高舉高打或直接上籃/灌籃都不困難 一般以下的球員可能就還需要點心思了 輕巧派(kg... ): 你看kg每次背框單打以後往籃框衝過去的嗎? 混合一定比例的跳投吧 後仰還是行的通的(雖然命中率正常化了) 防守上 火鍋不在無敵(恩 電腦還是會幫我敲很多"振奮士氣"的神奇鍋啦) 籃板要注意一些, 不過reb我ㄧ項濫到底 就不獻醜了. -- 第一屆Ptt Live2004, NJ Nets C :T.Duncan PF:J.Bender Sf:A.Walker Sg:K.Kittles Pg:M.Bibby A.Davis J.Smith A.Croshere C.Ward D.Armstrong Fg:57%(4th) 3pt:38%(1st) Ast:17(3rd) To:14(6th) Fl: 7(2nd) Blk: 7(3 less) 二種子playoff 2nd round負於活塞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.76.10
look3thing:可以選個字嗎??輕巧派那邊看不太懂@@ 140.115.205.91 11/05
purist:那一段沒有錯字啊^^| 140.112.76.10 11/05
look3thing:你有看過kg每次....是這個意思嗎?? 140.115.205.91 11/05