作者HODALA ()
看板NBAGAME
標題[討論]淺談一些數據
時間Sat Feb 5 19:38:07 2005
上次有版友問我,編輯球員的時候,有項能力叫做Primacy
是什麼意思,有什麼用?
問倒我了,其實這項數據在之前的系列就出現過了,通常
球隊的王牌這項能力都會比較高,越是進攻好手,這項數據
就越高。
我們來看一下幾個球員的Primacy
KOBE:99 Pirece:91
Iverson:99
Nowitkzi:95
James : 90
Duncan : 90
O`neal : 95
很好,我想我已經得到答案,那就是Primacy這數據代表電腦使用
這球員得分的頻率(SIM的狀況下),當這項數據越高,就代表
這球員出手的次數越高。
我相信有人會噓我說,你上一篇不是說這跟進攻意識有關嗎
已經有了Offaware,那還要Primacy這項數據作什麼?
我去查了一下國外的討論區,有些人看法跟我接近,有些人說
這是代表關鍵一擊的能力,這項數據越高,關鍵一擊能力越強。
很有吸引力的說法,但我不相信。
我查了一下ReggieMiller的Primacy,62。
不對,這應該跟關鍵一擊能力無關.......
於是我把KOBE的PRIMACY調到0,SIM了一年跟原本的作對照
發現差距最明顯的在 出手次數 跟 罰球次數。
於是我對照了一下這些明星球員去年的成績。
的確罰球次數越多的人,Primacy越高,例如O`neal跟Duncan
但因為禁區球員被犯規的頻率本來就比較高
所以我猜EA做了小小的修正,就是後衛球員如果的罰球次數到
達某個水平之後(不用跟禁區球員一樣多),Primacy值也會很高。
舉例來說,原本Duncan一年要罰球到達600次以上,Primacy設定為90
但VinceCarter只要一年500次,就可以到達90了。
我找了一下Ben Wallace的Primacy,25,他去年罰球次數不過250次左右
AK47,85,去年罰了500多球.......
所以我冒著被噓的危險說.....Primacy代表著 破壞力。
因為有些球員很能殺入禁區或切入,但這項數據很難顯現出來,所以
我想EA為了彌補這項缺憾,特別設置Primacy這數據來修正。
希望版主整理一下精華區啊,不然老是有些新進版友問我同樣的問題
我又不好意思叫人家去爬文.......
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