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上次有版友問我,編輯球員的時候,有項能力叫做Primacy 是什麼意思,有什麼用? 問倒我了,其實這項數據在之前的系列就出現過了,通常 球隊的王牌這項能力都會比較高,越是進攻好手,這項數據 就越高。 我們來看一下幾個球員的Primacy KOBE:99 Pirece:91 Iverson:99 Nowitkzi:95 James : 90 Duncan : 90 O`neal : 95 很好,我想我已經得到答案,那就是Primacy這數據代表電腦使用 這球員得分的頻率(SIM的狀況下),當這項數據越高,就代表 這球員出手的次數越高。 我相信有人會噓我說,你上一篇不是說這跟進攻意識有關嗎 已經有了Offaware,那還要Primacy這項數據作什麼? 我去查了一下國外的討論區,有些人看法跟我接近,有些人說 這是代表關鍵一擊的能力,這項數據越高,關鍵一擊能力越強。 很有吸引力的說法,但我不相信。 我查了一下ReggieMiller的Primacy,62。 不對,這應該跟關鍵一擊能力無關....... 於是我把KOBE的PRIMACY調到0,SIM了一年跟原本的作對照 發現差距最明顯的在 出手次數 跟 罰球次數。 於是我對照了一下這些明星球員去年的成績。 的確罰球次數越多的人,Primacy越高,例如O`neal跟Duncan 但因為禁區球員被犯規的頻率本來就比較高 所以我猜EA做了小小的修正,就是後衛球員如果的罰球次數到 達某個水平之後(不用跟禁區球員一樣多),Primacy值也會很高。 舉例來說,原本Duncan一年要罰球到達600次以上,Primacy設定為90 但VinceCarter只要一年500次,就可以到達90了。 我找了一下Ben Wallace的Primacy,25,他去年罰球次數不過250次左右 AK47,85,去年罰了500多球....... 所以我冒著被噓的危險說.....Primacy代表著 破壞力。 因為有些球員很能殺入禁區或切入,但這項數據很難顯現出來,所以 我想EA為了彌補這項缺憾,特別設置Primacy這數據來修正。 希望版主整理一下精華區啊,不然老是有些新進版友問我同樣的問題 我又不好意思叫人家去爬文....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.218.104
Famished:好文章,感謝分享 218.184.186.76 02/05
purist:對不起對不起(小的還在研究室k書...) 140.112.76.10 02/05