推 SteveNash:受傷難易度 218.170.168.10 11/05
推 anyweather:受傷難易度怎麼定義的呀? 140.115.65.215 11/05
推 eipduolc:越壯越不容易受傷 61.62.137.237 11/05
推 lionpierrot:堅硬度?(哪邊的堅硬度阿= =?) 140.119.74.96 11/05
推 fox0922:難怪活塞吉祥物超容易受傷...只有20...-.- 61.221.226.60 11/05
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作者: purist (雙面君子 N ) 看板: NBAGAME
標題: Re: [問題] 球員有個屬性叫 "Hardy" ==>什麼意思 ?
時間: Fri Nov 5 14:00:48 2004
※ 引述《anyweather (^^ )》之銘言:
: 標題: [問題] 球員有個屬性叫 "Hardy" ==>什麼意思 ?
: 時間: Fri Nov 5 12:41:17 2004
: 是膽識嗎 @@
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 140.115.65.215
: 推 SteveNash:受傷難易度 218.170.168.10 11/05
: 推 anyweather:受傷難易度怎麼定義的呀? 140.115.65.215 11/05
: 推 eipduolc:越壯越不容易受傷 61.62.137.237 11/05
: 推 lionpierrot:堅硬度?(哪邊的堅硬度阿= =?) 140.119.74.96 11/05
話說ea總會有些值得討論的的rating, 例如說04的str跟hard.
進入05變成叫hardy...恩...
老實說 越壯越不容易受傷這種事情實際上好像相關度不是很高?
至少我個人從04都把這個數字解釋為對抗強力打法的能力
(我盼望ea至少有把受傷率這種東西做成隱藏參數啊)
另外一個討論就是primacy, so far我是把他解釋為例如說poor release shot的
命中率這種東西.
不過以上都很值得討論 大家來談談自己的看法吧.
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第一屆Ptt Live2004, NJ Nets
C :T.Duncan PF:J.Bender Sf:A.Walker Sg:K.Kittles Pg:M.Bibby
A.Davis J.Smith A.Croshere C.Ward D.Armstrong
Fg:57%(4th) 3pt:38%(1st) Ast:17(3rd) To:14(6th) Fl: 7(2nd)
Blk: 7(3 less) 二種子playoff 2nd round負於活塞
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.76.10
推 SteveNash:好像是電腦給他的出手機率...重要度 61.223.154.65 11/05
推 purist:可是我自設primacy65 ave18pts 太高了吧? 140.112.76.10 11/05
→ fox0922:不!! 絕對有關 王朝模式米粒切克超容易受 61.221.226.60 11/05
→ fox0922:傷...因為Hardy只有20..Orz 61.221.226.60 11/05
→ fox0922:18pts也要看命中率阿 命中率高出手不多也 61.221.226.60 11/05
→ fox0922:是可以拿高分的 61.221.226.60 11/05