精華區beta NBAGAME 關於我們 聯絡資訊
是膽識嗎 @@ -- 焚我殘軀,熊熊聖火。 生亦何歡,死亦何苦 為善除惡,惟光明故, 喜樂悲愁,皆歸塵土。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.65.215
SteveNash:受傷難易度 218.170.168.10 11/05
anyweather:受傷難易度怎麼定義的呀? 140.115.65.215 11/05
eipduolc:越壯越不容易受傷 61.62.137.237 11/05
lionpierrot:堅硬度?(哪邊的堅硬度阿= =?) 140.119.74.96 11/05
fox0922:難怪活塞吉祥物超容易受傷...只有20...-.- 61.221.226.60 11/05
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: purist (雙面君子 ￾ ￾ N￾ ) 看板: NBAGAME 標題: Re: [問題] 球員有個屬性叫 "Hardy" ==>什麼意思 ? 時間: Fri Nov 5 14:00:48 2004 ※ 引述《anyweather (^^ )》之銘言: : 標題: [問題] 球員有個屬性叫 "Hardy" ==>什麼意思 ? : 時間: Fri Nov 5 12:41:17 2004 : 是膽識嗎 @@ : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 140.115.65.215 : 推 SteveNash:受傷難易度 218.170.168.10 11/05 : 推 anyweather:受傷難易度怎麼定義的呀? 140.115.65.215 11/05 : 推 eipduolc:越壯越不容易受傷 61.62.137.237 11/05 : 推 lionpierrot:堅硬度?(哪邊的堅硬度阿= =?) 140.119.74.96 11/05 話說ea總會有些值得討論的的rating, 例如說04的str跟hard. 進入05變成叫hardy...恩... 老實說 越壯越不容易受傷這種事情實際上好像相關度不是很高? 至少我個人從04都把這個數字解釋為對抗強力打法的能力 (我盼望ea至少有把受傷率這種東西做成隱藏參數啊) 另外一個討論就是primacy, so far我是把他解釋為例如說poor release shot的 命中率這種東西. 不過以上都很值得討論 大家來談談自己的看法吧. -- 第一屆Ptt Live2004, NJ Nets C :T.Duncan PF:J.Bender Sf:A.Walker Sg:K.Kittles Pg:M.Bibby A.Davis J.Smith A.Croshere C.Ward D.Armstrong Fg:57%(4th) 3pt:38%(1st) Ast:17(3rd) To:14(6th) Fl: 7(2nd) Blk: 7(3 less) 二種子playoff 2nd round負於活塞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.76.10
SteveNash:好像是電腦給他的出手機率...重要度 61.223.154.65 11/05
purist:可是我自設primacy65 ave18pts 太高了吧? 140.112.76.10 11/05
fox0922:不!! 絕對有關 王朝模式米粒切克超容易受 61.221.226.60 11/05
fox0922:傷...因為Hardy只有20..Orz 61.221.226.60 11/05
fox0922:18pts也要看命中率阿 命中率高出手不多也 61.221.226.60 11/05
fox0922:是可以拿高分的 61.221.226.60 11/05