精華區beta NBAGAME 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《rockkidtw (￾ )》之銘言: : 其實之前看了大家一連串的討論之後... : 大家幾乎都一致認為2K系列比LIVE系列好玩... : 但我剛剛玩了一下2K7我覺得沒有想像中的好玩的說.. : 畫面方面的話 LIVE根本就是完完全全被比下去... : 可是在操作方面我覺得2K系列沒有那麼容易上手.. : 也不像LIVE可以無限轉身無限抄球..罰球也好難罰... 實際上也沒有一個nba球員能在球場上無限轉身無限抄球 無限XX : 而且沒有ALEY-OOP這種方便的得分方式... Aley-oop不是為了方便得方而產生 而且2k怎麼會沒有Aley-oops : (也許其實上面說的也都有 只是我不知道>"<) : 而且我覺得少了那些誇張的灌籃動作實在不夠熱血@@ : 跟朋友打起來沒有快感.. : 想像一下給人家坐飛機灌籃的感覺其實真的是很爽... : 我想這也是2K系列賣不好的原因吧... : 畢竟要大家都簡易上手 玩起來爽這樣才賣的好吧... 不一定 像原po應該就是熱愛對戰類的 玩起來要夠快 夠high 灌籃夠誇張 絕招夠炫 但是更多玩家注重的是 擬真 戰術 真實性 動作合理性 籃球原理 的一種原汁原味的籃球運動模擬遊戲 甚至是教練 對手戰術 換人 球員交易 選秀 數據統計 球員能力校正等 都是很多玩家著重的部份 舉個例子: 2k7 可能一次的進攻就一個簡單檔切 kaman擋 讓cassell接球跳投 終場比數差不多98:82之類 07呢 可看見cassell 自己帶過半場 就開始無限轉身 無限跨下 無敵墊步 最後飛過歐尼爾灌籃 然後Kaman一場大概巴10幾20個火鍋 比數大概198:182這樣 而且一節只打不到12分鐘 然而以上 2k7的狀況才是最接近籃球比賽的合理性的 所以.... 要對戰格鬥 2k7當然不夠high 絕招不夠帥 得分不夠誇張 灌籃不夠扯 也讓你不夠爽囉.... 但live一開始就是打著live的招牌 若要走這個路線 早就做什麼NBA Street之類的了 但就像一本正經漫畫 被當搞笑漫畫看待一樣 live 都不 live了  何況這次缺點真的太多  比賽對方不會換人??? 不能連官網 沒有招牌動作... 什麼的 真的太誇張了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.228.108
naruto2003:推合理性~~就是這一點讓我不再碰live系列的 09/28 00:23
waihome:2k7火鍋也是一直巴耶@@ 姚明做太強了 跟上一代一樣 09/28 00:40
JrGbb:07這次真的作的很差 差的太誇張了orz... 09/28 01:00
mayday896614:英文版可以連官網 09/28 02:29