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※ 引述《sky2001 (Slam Dunk)》之銘言: : ※ 引述《asb096 (爵士狂)》之銘言: : : 是在Maximum Games Played裡面 : : 有Position Games Used Remaining Projected Maximum : : 等等 : : 其他的都很能理解,不過就是 Projected實在是百思不得其解 : : 他後面通常都會有括號(+1)之類的.. : : 還請前輩賜教..... : 比方說rotation中有一個 SG 的位置 則在SG的出賽場次最大為82場 : 其餘類推 : Projected : 就是指按照目前該位置的出賽頻率 : 最後在賽季終了時將會使用多少場次 : 但當然同一個位置是不可以超過82場的 : (+1就代表超出一場) : 如果陣容中有太多SG 那當然SG的可用場次就會吃的很快 : 其他位置也可以類推 : 因此同時能打很多位置的球員才有額外的價值 : 所以在有Maximum games限制的聯盟裡 : 建議大家平常不要用Utility的位置 : 這樣就可以預留彈性調度的空間 : 而避免因某個位置的場次消耗過快 : 而導致季末沒有場次可用的問題...... 其實我覺得平常都不用Util這格不是最好的作法 因為這樣的話,除非其他位置都用得很省 不然其他位置一般都用得很凶,到季末幾個禮拜可能會變成這樣的狀況 Position Games Used Remaining PG 82 0 PG~C 都接近用光了或根本就用光了 SG 82 0 G 82 0 SF 82 0 PF 82 0 F 82 0 C 164 0 Util 100 64 這裡剩一堆 雖然表面上還有64個不限位置的球員可用 不過Util一般只有兩格而已 意思就是說到季末幾個禮拜雖然保證一定有Util可以放不限位置的球員上去 不過每天都只能放2個球員 但是如果有時一天比賽多一點的話 一天就要擺7、8個球員,甚至陣中每個球員當天都有賽程 那你只能取其中兩個球員而已......(而且說不定那時陣中狀況好的球員不止兩個) 這樣的取捨反而更麻煩 且如果沒計算好的話可能Util會用不完歐 (因為可能某天有賽程的球員都是您不想放上去的) 所以還是平常多花點心思 把陣容盡量調到類似下面這種平均的狀態 Position Games Used Remaining PG 74 8 SG 74 8 G 74 8 SF 74 8 PF 74 8 F 74 8 C 156 8 Util 156 8 雖然同樣都是64個位置可用 不過不用再擔心一天會有很多球員要上場的狀況了 因為每個位置都有餘額 我是覺得這樣會比較方便季末的調度啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.93.79
lesliekyo:完全看不懂 可以說一下嗎? 140.112.233.202 12/28
nineba11:借轉NBA_fa 11/08 06:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: nineba11 來自: 61.228.49.211 (11/08 06:47)