大家一直都把重心放在八卦上不太好喔.......
來看一點aok資料片的新聞吧....
我昨天從“巴哈姆特【討論電玩的bbs站】”上看到了世紀資料片的有關說明,
深深地感覺到“西方人的種族自大狂”,
西方民族越來越強,還產生了許多變態民族。
在新的資料片中,多了非常多的新科技,而且是多是非常決定性的科技,
像是“異教”,研發後,自已的單位一但被招降,就會當場死亡,
這是一項多麼了不起的科技,如此一來,僧侶不再是無敵兵種,
可是就如我前述的,亞洲的民族多半沒有這個新科技,
中國,這個在歷史上的一大強國,在西方人的“修正”之下,當然是沒有這項科技。
中國,在原來aok中的最大優勢一一升級快,也將被“修正”,
一開始的資源將更少,使得中國完全沒有了升級優勢,還有可能更慢。
你可能會說,中國還是科技上的減免25%,不過相對於其他變態民族的出現,
中國,真可說是東亞病夫,
所謂的變態民族,首當西班牙,這個民族在兵工廠中的科技“都不用黃金”,
而且他們擁有“騎在馬上的僧侶”配合“騎在馬上的火槍兵”,
還有,他們的村民的血量可以加到和步兵一般多。
這時你可能會說,亞洲不是也增加了匈奴這號民族,聽說他不用蓋房子,
沒錯,匈奴人不用蓋房子就可達人口上限200人,可是一開始的木材減100,
再說,匈奴人被設定為以昂貴的騎兵為主的民族,
但卻開宗明義地表明:經濟生產力低。這樣要怎麼養得起馬呢?
亞洲的蒙古人,本來就被定義為四大廢國,當其他民族在資料片上擁有攝人的科技時,
蒙古人,可說人原封不動地維持地四大廢國的名聲。
ps:資料片中有許多修正,使得現行戰略將完全改變,
例如:城鎮中心的建立另外需要100的石頭,而且其建造時間同城堡,
堡推變得不太可行。
條頓不再禁用,因為他城鎮中心射距加5的優勢被取消,改成城堡射距加3。
兵工廠中升弓箭射距的科技對城鎮中心不再有效,
也就是說,城鎮中心射距不會增加。
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