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這次是講有關序盤時的佈局方面吧 在黑白雙方佔了四角後,應如何分辨搶攻邊上的順序 1.大場 角上棋子在第幾線相加,相加之和較大者為大場 超過第四線則為零,不能有佔地的實利 若棋子相鄰兩線,則可加在一起計算 若棋子間隔超過兩線,則不能加入計算 三連星 就是一方棋子佔了某邊的三個星位 2.急場 若己方棋子有被包圍或是被孤立的情形, 則為優先選擇鞏固的地方 不能做出兩眼 →孤棋 3.拆 夾 己方棋子勢力包夾對方棋子 碰 立二拆三 當己方有兩子連在一起時,開拆可至三,多佔一點 (空白地方是我不知道該怎麼寫的部分,暫時沒有時間做圖解,抱歉!) 4.急所 → 必須先守備自己的空缺 5.打入 攻入對方有佈子的地 分割 攻入對方有佈子的地,但中間有空可以拆 挖 攻入對方有佈子的地,但是中間沒有空隙 6.應付掛角時的想法有→守住所圍的地 ↘攻擊對方 ... 我記下來的大概是這樣, 如果有疏漏或錯誤的話, 請不吝指正,謝謝! (拖了一個星期才打出來,對不起大家) -- 流沙難斷思難閒 此際萌念欲得見 舉目四望杳渺處 黯雲蔽月冷心弦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.135.9