推 fantasyivy:我笑了XD 10/27 23:10
推 WilliamAKT:強迫你笑 哈~哈~哈~ 10/28 00:05
→ cavaliercake:根據DSM IV的定義,強迫症是因為某些行為已經強烈的 10/28 00:13
→ cavaliercake:影響到正常的日常生活,而患者大多都知道自己的行為 10/28 00:14
→ cavaliercake:是毫無意義的,不過他們就是沒有辦法停止這些行為, 10/28 00:14
→ cavaliercake:所以某些"習慣"並不能算是強迫症的症狀。 10/28 00:15
→ cavaliercake:以上 by 無路用的大四老人一枚 10/28 00:16
推 hsun1208:這篇文章真的有笑又有學... 10/28 00:40
推 yuyhiyuy:年青人的沉迷打機情況,當中有否強迫症的成份? 版主..?! 10/28 00:46
推 fantasyivy:版主是好人 不要欺負他>"< 10/28 00:53
推 waltervic:= =....Y學姊想說什麼= =+ 10/28 00:56
推 apporience:補充一個:最近發現患者常常認為自己的行為是有意義的 10/28 10:09
→ apporience:所以或許往後的DSM版本會做出修正 10/28 10:10
推 WilliamAKT:謝謝cavaliercake提供解答的資料 10/29 00:44
→ WilliamAKT:如果說患者會覺得自己的行為有意義 10/29 00:49
→ WilliamAKT:整天泡網咖打線上遊戲的網民可能患上強迫症 10/29 00:51
推 WilliamAKT:甚至可以說一些壞習慣都可能是強迫行為 10/29 00:53
→ WilliamAKT:這可能所有人都會被劃入強迫症病患 10/29 00:54
→ WilliamAKT:這有點不太合理吧?! 10/29 00:55
推 waltervic:學弟把學姊(長?)的解釋擴大了..我想前提應該還是患者在 10/29 01:43
推 waltervic:為減輕其焦慮下反覆做出的行為..習慣應該仍不足以被視為 10/29 01:44