推 likolp:中肯XDDD 10/06 12:49
雖然沒有用到...
不過為了製作社團評鑑方便所以先PO上來好了QQ
這樣我下次就不能用了啊嘖嘖
嘗試講座
基本上是以戰鬥為主的第一次講題~XD
因為某個廢柴TRPG組組長只跑過戰士
所以第一次的講題還是以戰鬥為主省得出糗吧...^^|||
說到戰鬥當然就是以戰士為代表囉
所以我這次決定以戰士為主來講述他的戰鬥方式
希望能給大家一些幫助^^"
1.肉搏為主的戰士
這個是我最常使用的戰鬥模式(笑)
決定要當戰士的同時也就表示你必須時常站在隊伍的最前方
因此,看到敵人的第一步:衝!
使用CHARGE給敵人迎頭痛擊吧!
在此建議戰士在培養的時候首先要注意的是強大的破壞力
也就是力量(STR)
否則打不痛的話會很鬱悶的
而且如果不能以最快速度將眼前的敵人清掃一空
接下來你就要面對敵人的猛烈反擊
所以絕對要先下手為強!
這就是所謂「最好的防禦就是攻擊」呀(好像從田中大神哪本小說看來的話)
最建議使用的武器當然是巨劍囉
巨劍的傷害骰數是2d6,可說是極具殺傷力的一種武器
而且若以雙手持巨劍攻擊的話
傷害檢定是將力量加值乘以1.5倍
若再搭配上合適的Feats
這樣就能夠在攻擊的時候先給敵人來個迎頭痛擊啦!
不過雙手持劍的缺點就是不能拿盾...
沒有盾牌的話AC就比較不易衝高...這點可能要自己斟酌著辦囉
偷偷傳授一點,若你跑的是較高等級的團
手頭比較充裕的時候
可以買具有"活化"功能的盾牌~
因為有了這種功能,盾牌就會在你的身邊飄動
就不必用手拿啦~哈哈哈哈
接下來的培養目標就是生命力(HP)和AC
不然即使你天生神力打人超痛
等到輪到敵人修理你的時候你就只能乖乖挨揍了^^|||
如果生命力低的話兩三下就被打掛了XD應該會超悶
戰士生命骰是d10,理論上是不必擔心這個啦
不過為了衝高HP,還是把你的體質(CON)提高一點吧
身為戰士,你最重要的能力就是可愛的Feats了
要知道戰士不會放魔法、本職的SKILL也少
最吸引人的一點就是Feats大放送啊~
我在這邊大概推薦幾個個人認為戰士一定要具備的Feats:
(1)精通先攻:
前面不是說過戰士最重要的就是搶先敵人一步發動攻擊嗎?
擁有這個Feat,你的先攻馬上就可以加上4點
這可是很不錯的一項專長喔^^
(2)猛力攻擊:
使用這個Feat,你可以在攻擊敵人的時候
選擇稍微降低自己的命中骰數
然後將它加到你的傷害點數上
這對於等級提高之後第一擊幾乎必定命中的戰士而言實在是天賜之物啊!
而且若你雙手持用武器攻擊的話
這些多加的攻擊點數還可以乘上2倍喔
(3)武器專精:
這是只有4級以上的戰士才可以選的一項Feat
而且一次只能選擇專精一項武器(佔用一個Feat的格子)
這項你要選擇專精的武器還必須先點過"武器專攻"這項Feat才可以
擁有這項Feat之後
每次攻擊的傷害檢定立刻可以+2
也是戰士必備的好用Feat
2.騎馬戰鬥的騎兵
基本上和前面所提的一般戰士的差異點就是戰鬥時以馬為代步工具
而騎馬戰鬥的時候首先需要具備騎術這項Skill
此外一定要介紹的就是身為騎兵最好用的Feat--奮力衝刺
因為若具備這項Feat之後採用CHARGE向敵人攻擊
近戰武器可以對敵人造成兩倍的傷害檢定
如果使用的武器是長槍就更威了!可以乘上三倍!
所以騎馬戰鬥的戰士的作戰模式:
看準目標→衝刺過去一槍刺翻→下回合挑選稍遠處的下一個目標→再度衝過去刺翻
唯一比較遺憾的一點是...
在TRPG的跑團中
你並不能保證永遠處在可以騎馬戰鬥的情境之下
因此在不能騎馬的時候(EX:地底、室內、DM看你不爽沒收你的馬XD)
就不能這麼威啦~XD
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わたしたち 正義のために戦います。
たとえ それが命をかける戦いであっても
わたしたちは 一歩も引きません!
それが 帝國華撃団なのです!
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