作者 bee (Herman C.-F. Chou) 看板 NCHU-KF
標題 Re: 谷健的手稿 (一)
時間 Sat Apr 18 18:32:35 1998
───────────────────────────────────────
※ 引述《bee (Herman C.-F. Chou)》之銘言:
: 這一系列要跟各位 post 的事學長的手稿
: 那有些已經失傳的東東
: 有些已經忘記
: 有些我記起來但是記錯的東西
: 我將分兩部份介紹
: 一是原文...手稿表示有很多東東是不須記得很詳細的叫手稿
: 二是周注...我對該項字句的解釋與延伸
: 三是羅注...請宏凱補充
: 單元活動系列
: 吉他教唱 (歌曲簡易)
: 發音 \
: 清喉嚨 幽默
: 再唱一次 /
周注:
教唱前可以先以一些小技巧解凍
尤其是營隊教唱特別有效
對於歌謠教室用途不大
但並非完全不可使用
根據原版錄音中學長的講解
發音
要學教唱先談領唱 ......大家應該知道區別在何處....
領唱最重要的部份是決定音高
要找一個大部份人都可以唱的音高
而且要適合歌曲的內容
譬如說唱"十七" 大可直接 G key 再加一兩格
但唱"遞情"一定要降三格用降 A 來唱
或是唱"看海的日子" 用比較感性一點 調門會比較好
: 輔導員畫像
: ..........
: 蝸牛升學記 (大富翁)
: exp 出生 滿月 幼稚園 小學 糾察隊(進二) 資優班 小學畢 國中 作弊 (退二)
: 分班 放牛班 (-1) 翹課 (-2) 國中畢 高職 五專 交女友 (-1) 插大 上榜(+2)
: 社幹 補考 死當(-2) 失戀 (-2) 大? 研所 博士
周注:
在學長錄音的說明中提到
小時候我們有一種遊戲叫升官圖
後來的演進叫大富翁
後來歷來的大地遊戲就以這種總關的運作模式
來統一命名
直到健智版的"童玩世界"出爐
但升官圖最大的問題在隊伍闖關常有重複的問題不易解決
(機率骰子)
如何改進.....課堂上學長留下的 question mark
: 夜間突擊 (夜捉落山雞)
周注:
此活動以中大服玩的最好
原本叫夜捉貓頭鷹
活動以夜晚為絕對要件
後來其他單位引用時改稱夜捉落山雞
活動關鍵在那些貓頭鷹身上
歷來康服系統一直在康加時企圖實施該項活動
但歷來的成效不佳
怨言頗多
都和這一點有關
(老腳本身不懂這項活動的精髓)
: 營火晚會 拜火
: 雅詩小集
周注:
另一種稱法
叫蝙蝠傳奇
以三到四人為一組傳教或說故事
ABC C 為茅頓點
譬如
A: God is our father
B: 上帝是俺們的舔父(天父; 山東腔意指宋能爾)
C: 上帝是吻拔 (台語)
茅頓點的設定可以是扭曲或一些特定的重複性動作
譬如說:
便當!便當!
每次一談到某件不尋常的事就會出現這種東東
: 帶唱跳
--
康 1718 周初昉
康服第十七代活動長
--