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作者 bee (Herman C.-F. Chou) 看板 NCHU-KF 標題 Re: 谷健的手稿 (一) 時間 Sat Apr 18 18:32:35 1998 ─────────────────────────────────────── ※ 引述《bee (Herman C.-F. Chou)》之銘言: : 這一系列要跟各位 post 的事學長的手稿 : 那有些已經失傳的東東 : 有些已經忘記 : 有些我記起來但是記錯的東西 : 我將分兩部份介紹 : 一是原文...手稿表示有很多東東是不須記得很詳細的叫手稿 : 二是周注...我對該項字句的解釋與延伸 : 三是羅注...請宏凱補充 : 單元活動系列 : 吉他教唱 (歌曲簡易) : 發音 \ : 清喉嚨 幽默 : 再唱一次 / 周注: 教唱前可以先以一些小技巧解凍 尤其是營隊教唱特別有效 對於歌謠教室用途不大 但並非完全不可使用 根據原版錄音中學長的講解 發音 要學教唱先談領唱 ......大家應該知道區別在何處.... 領唱最重要的部份是決定音高 要找一個大部份人都可以唱的音高 而且要適合歌曲的內容 譬如說唱"十七" 大可直接 G key 再加一兩格 但唱"遞情"一定要降三格用降 A 來唱 或是唱"看海的日子" 用比較感性一點 調門會比較好 : 輔導員畫像 : .......... : 蝸牛升學記 (大富翁) : exp 出生 滿月 幼稚園 小學 糾察隊(進二) 資優班 小學畢 國中 作弊 (退二) : 分班 放牛班 (-1) 翹課 (-2) 國中畢 高職 五專 交女友 (-1) 插大 上榜(+2) : 社幹 補考 死當(-2) 失戀 (-2) 大? 研所 博士 周注: 在學長錄音的說明中提到 小時候我們有一種遊戲叫升官圖 後來的演進叫大富翁 後來歷來的大地遊戲就以這種總關的運作模式 來統一命名 直到健智版的"童玩世界"出爐 但升官圖最大的問題在隊伍闖關常有重複的問題不易解決 (機率骰子) 如何改進.....課堂上學長留下的 question mark : 夜間突擊 (夜捉落山雞) 周注: 此活動以中大服玩的最好 原本叫夜捉貓頭鷹 活動以夜晚為絕對要件 後來其他單位引用時改稱夜捉落山雞 活動關鍵在那些貓頭鷹身上 歷來康服系統一直在康加時企圖實施該項活動 但歷來的成效不佳 怨言頗多 都和這一點有關 (老腳本身不懂這項活動的精髓) : 營火晚會 拜火 : 雅詩小集 周注: 另一種稱法 叫蝙蝠傳奇 以三到四人為一組傳教或說故事 ABC C 為茅頓點 譬如 A: God is our father B: 上帝是俺們的舔父(天父; 山東腔意指宋能爾) C: 上帝是吻拔 (台語) 茅頓點的設定可以是扭曲或一些特定的重複性動作 譬如說: 便當!便當! 每次一談到某件不尋常的事就會出現這種東東 : 帶唱跳 -- 康 1718 周初昉 康服第十七代活動長 --