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作者 bee (Herman C.-F. Chou) 看板 NCHU-KF 標題 Re: 谷健的手稿 (一) 時間 Sun Apr 19 17:27:59 1998 ─────────────────────────────────────── : 有點看沒有說!! : 還是不是很了...遊戲的進行方式.... : 與....問題的關鍵...... 你要不要把你的問題說的清楚一點? 遊戲進行的方式和你玩大富翁一模一樣 嚴格講跟本上是升官圖 你要遵旬既定路線行走 每一格都是一個關卡 當撥下骰子 依點數走你的棋子 到那一格看是進行那一關就進行攻關 問題一 問題出在大地遊戲的關以往都是單組關 不太能同時容納兩組以上來攻關 所以骰子撥出的點數就有限制 譬如說 活動一開始 第一組撥五點 其它六組就不能再撥這個點數 不然就會重複 那紙箱的骰子本身就很容易固定停在某幾個面 問題來了 越到後頭越沒有花樣去錯開各組重疊的問題 問題二 關主的檢討常常 抱怨曬一天太陽沒有組來`攻關 或一整天被攻六次 這也是機率的問題...骰子會出現那幾點有時不是總關能夠 完全應付的過來 康輔營的大地遊戲本身沒有太大的組織上的問題 但總關的佈置確實須要好好的規劃 升官圖模式的出現是一個很重要的里程碑 解決的方法以後談我個人的筆記再談 夜捉 : 我們系在迎新有嘗試玩過........ : 不過...也不是很了該如何玩!? : 就像學長說的............. : 精隨......在那!? : 待學長....說明了..... : 詳說...其 123 !! 精髓...就在那些貓.....^_^ 貓本身要會玩 不能虐待隊伍 貓本身的技巧 等等再說 -- 康 1718 周初昉 康服第十七代活動長 --