精華區beta NCHU-KF 關於我們 聯絡資訊
作者 cgb (小帥泰) 看板 NCHU-KF 標題 Re: 谷健的手稿 (一) 時間 Sun Apr 19 19:34:50 1998 ─────────────────────────────────────── 問題一 問題出在大地遊戲的關以往都是單組關 不太能同時容納兩組以上來攻關 所以骰子撥出的點數就有限制 譬如說 活動一開始 第一組撥五點 其它六組就不能再撥這個點數 : 不然就會重複 其實可以規定有組在的那格不算,跳過那格繼續算點數 : 那紙箱的骰子本身就很容易固定停在某幾個面 : 問題來了 : 越到後頭越沒有花樣去錯開各組重疊的問題 : : 問題二 : 關主的檢討常常 : 抱怨曬一天太陽沒有組來`攻關 : 或一整天被攻六次 : 這也是機率的問題...骰子會出現那幾點有時不是總關能夠 : 完全應付的過來 : : 康輔營的大地遊戲本身沒有太大的組織上的問題 : 但總關的佈置確實須要好好的規劃 : 升官圖模式的出現是一個很重要的里程碑 : : 解決的方法以後談我個人的筆記再談 : : : : 精髓...就在那些貓.....^_^ : 貓本身要會玩 : 不能虐待隊伍 : 貓本身的技巧 唉....後來都變成貓被隊伍虐待,被拖去阿魯巴.... 明郎學長在十七屆康加上晚會設計的時候有說到怎麼玩 大家可以去借錄音帶聽, 當然還是請初昉學長說說當初學長你們那時是怎麼玩的囉....