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作者 bee (Herman C.-F. Chou) 看板 NCHU-KF 標題 Re: 谷健的手稿 (一) 時間 Mon Apr 20 13:35:53 1998 ─────────────────────────────────────── : 學長!!這我玩過!!在小河馬體驗營裡!!我有待過!! : 其實問題不大!!!只是準備較累而已!! : 一個關準備三個遊戲!!縱使有重複對伍進來也沒問題!! : 再來是當時我準備兩個監獄關!!使重複的隊伍進去拖時間!!等候再解決!! : 才不會冷場!! : : 其實可以規定有組在的那格不算,跳過那格繼續算點數 : 當時也有用!! : 其實當時我沒有公佈各關關名!!因為學員不知到最好!! : 我當時依各關的容納量去分配!!所以不會有人沒有對五可以帶的情況發生!! : 所以同樣的點可以分配同一關或別關!! : 因此比較彈性也沒問題!! : 學長我這樣對不對??或者學長有更好的建議!!! : 請學長指導!!! : KF2322 你所提到的解決方案都對 而且都很有用 所以在你的變化夠多情形下 如何應用手邊的資源就成了活動設計的絕對要點 正如你所說的 準備起來很辛苦 有空我再說一個模式 -- 康 1718 周初昉 康服第十七代活動長 --