作者 bee (Herman C.-F. Chou) 看板 NCHU-KF
標題 Re: 谷健的手稿 (一)
時間 Mon Apr 20 13:56:44 1998
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大地遊戲的模式之多
變化的封富可以開一個完整的晚上的課程來徹底解說
但打字畢竟是很累的一點事
簡而言之
總關的變化就是直接影響到
活動的進行
每遇一個問題就設定一種方式去解決
到後來會造成活動所有的空間被掐死
所以在接近這樣的情形下
我在大服看過一種模式
一個大地遊戲中完全沒有總關
只有各個單項關
總關事實上有但沒有人來控制
讓各組自行決定要攻那一關
自行決定要如何玩那項活動
這種帶法比較適合自主性強的營隊
譬如大專社團幹部營
總關對外宣稱沒有人
但事實上還是要有人去監控
因為可能隊伍會搞不清狀況
所以留一人控管就夠 (提醒遊戲規則)
我要再三聲明
大地遊戲本身好玩是在各關的部份
流動關
特別關
王牌關
總關
都是刺激遊戲精采的催化劑
不是活動的本身
所以不要本末倒置
去強調其他關的重要性與功能性
應該要把設計重點放在設計的關之中
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康 1718 周初昉
康服第十七代活動長
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