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作者 cgb (小帥泰) 看板 NCHU-KF 標題 簡述『活動的教育意義』(2) 時間 Mon Mar 16 20:46:48 1998 ─────────────────────────────────────── 發信人: LightBlue@Maxwell (一抹淺藍), 信區: GroupGames 標 題: 簡述『活動的教育意義』(2) 發信站: 台大電機 Maxwell 站 (Wed Jun 28 15:36:19 1995) 轉信站: Maxwell (local) 1. 我們首先觀察在活動中,我們期待學員獲得什麼? a. 自強的生活體驗:共同生活,便共同分擔對這環境的責任。環保、守 時、規律、早起等生活習慣,都可以體會。 b. 提供行為模式的樣本:健康的休閒方式、適應團體生活、社交、等, 藉這樣的活動安排獲得參考模式。 c. 同儕學習:同儕是青少年最直接的學習對象,因此由活動中健康的互 動,往往可以更容易傳遞教育訊息。 d. 遊憩:遊戲、接觸自然,讓身心獲得鬆馳。 2. 我們接著觀察在活動中,服務員會獲得什麼? a. 團體互動的體驗:在面對團體時,應對的技巧、跟團體的溝通、人群 關係、團體觀察等。 b. 領導統御:管理眾人的生活,流程掌控、突發事件處理能力等,都是 很寶貴的經驗。 c. 獨立規畫:單項個案若採發包方式,那全盤的細節都要自己思考一遍, 對於企劃能力,無疑是一項很好的訓練。 d. 滿足成就欲望:活動從計畫到呈現,時間通常不會太長,這很容易就能 得到成就感及滿足感。 e. 同儕肯定與情緒支持。