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作者 cgb (小帥泰) 看板 NCHU-KF 標題 拱豬(1) 時間 Mon Mar 16 20:58:58 1998 ─────────────────────────────────────── 發信人: LightBlue@Maxwell (一抹淺藍), 信區: GroupGames 標 題: Re: [轉貼]團康遊戲-拱豬....【引言】 發信站: 台大電機 Maxwell 站 (Sat Dec 9 17:09:36 1995) 轉信站: Maxwell (local) 一、引言 我想我對團康的理想是有一點崇高,因此對於帶出來的活動,都要求品質 不能太差。當我還是一個新期服務員的時候,我的學長姐便告戒我,團康的種 類實在太多了、可以帶出來的笑點實在太多了,我們實在沒有必要去學嘩眾取 寵的那一套。 後來我學了輔導。這更讓我深刻的認知一個帶領活動的人,在台上是很亮 的。這個人的所有行為,將會暗示所有成員認為這是團體互動初期,彼此開放 的範圍,因而直接或是潛移默化的,造就了團體氣氛(或溝通模式,或初期次 文化),而所謂活動的教育意義就儼然形成了。 如同時下偶像明星常帶領青少年言語、行為模式一般,活動帶領者也悄悄 背起這樣的任務。很可惜的,我現在看到的是一個與我活動理念相違背的帶領 的範圍,因而直接或是潛移默化的,造就了團體氣氛(或溝通模式,或初期次 文化),而所謂活動的教育意義就儼然形成了。 如同時下偶像明星常帶領青少年言語、行為模式一般,活動帶領者也悄悄 背起這樣的任務。很可惜的,我現在看到的是一個與我活動理念相違背的帶領 方式。我很難去剖析它是怎麼演變來的,只能猜想,也許是追求近利所引起的 吧....,有些人,發現有些帶法或笑點具有暴發性,因此就學起來了,進而收 集其他具有暴發性的點子進來,在幾代的篩選之下,就成了以搞笑及製造掌聲 為主的活動,很可惜的,也竟是拿取悅觀眾、性暗示或暴力來做為題材。而其 他需要鋪陳的笑點或精緻的活動設計,因為懶得學,就被忘了。 對不起,我喜歡帶拱豬,但不是這樣子帶的。當我以前看到不一樣帶法的 時候,常會用一種虛心並欣賞的角度來看它。現在我實在忍不住了,很誠實的 說,我實在不喜歡這樣帶! 它讓我生氣。 我想,接下來這幾次,我會一一的說明我的看法。 -- ____________________________________________________________________ 金10 一抹淺藍