作者hasebe (煮熟的番茄)
看板NDS
標題[心得] 簡單3DS試玩心得
時間Sun Feb 27 00:55:53 2011
算是全新的體驗
在畫面水準幾乎提升至頂、開發費高漲的現代遊戲界
用略為強化的硬體+3D,就能營造出魔術般的畫面
玩後、看了發售表感想如下:
1.AR+3D的絕配:
卡片浮出立體影像,與動態玩法、公仔展示拍照非常搭
遊戲王和Magic很好發揮,將來也能有L+虛擬公仔之類的
2.3D讓畫面三級跳
雖然畫面不開3D已經很好,但是3D簡直像魔法棒一樣
讓像RR這種本來不怎樣的,也有辦法讚嘆...一下下?XD
3.3D是偷工減料的好工具(?):
舊作放上3D,就能有全新作品的體驗
本來對MGS3沒啥興趣的,現在開始期待了XD
或是RR這種,隨便貼的圖也能有前所未有的視覺感受
看了預計發售表...NBGI絕對是這項的箇中高手!
4.系統近乎完美
維持老任傳統好操作的優良UI,還放入許多實用功能
像Sleep這次就能好好睡了XD
5.輕度取向意味濃厚
AR、顏射、3D拍照...等要素滿載
爭取"商業取向(?)"核心玩家的誘因十足
看到老任自己首發放任天狗就知道...
6.老任尚留一手:
大概是記取Wii的教訓,與其後期唱獨角戲,不如後面再來玩
(雖然帳面上還是皇帝,不過贏的很心虛,特別是對傳統玩家而言)
如果NGP真的吸引到三廠和所謂核心玩家,甚至輕度玩家跑了也不怕
反正自家大作還能稱到下一代主機為止,科科 XD
缺點部份,主要就大家講的那兩個
1.3D視角有限
其實還能接受,正常玩應該是感受不到
不同廠商表現不同,像任天狗貓旁邊的人還能看到3D
不過整體上視角已經不算小,就算不幸跑出範圍,也不影響遊戲
目前真的會玩到一半,出現這狀況的只有陀螺儀遊戲
但這功能歷史經驗用的沒幾家,應該是還好XDD
2.疲勞問題
我個人覺得沒啥感覺XD(可能首發沒中毒性遊戲也有差)
由於眼睛注意力會上升,所以疲勞感多少會加重沒錯啦
可能長時間遊玩把3D調弱會比較好
3.很明顯廠商還抓不到開發技術
景深基本上沒問題,但真的會有很立體感覺的,只有老任和卡社
NBGI這點目前不及格,我想其他廠商應該也差不多吧?
要掌握到3D的開發,還需要點時間吧
基本上這主機算物超所值
雖然我不像陳光標之類的有錢人,可以買3D電視天天看(啥)
但這東西以玩家感覺來說,確實是遊戲的新藍海,很值得一買
上述前兩個缺點其實也不嚴重,反而能增加話題性XD
優點更是遠蓋過缺失,很棒的一台主機
能感受到廠商的靈魂,害我差點衝動去買XDDD
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※ 編輯: hasebe 來自: 114.24.131.173 (02/27 01:01)
→ nvidia:第三點XDD DS一堆遊戲都能用3D的名義重出拉 02/27 01:01
推 DoraShort:顏射是啥(? 02/27 01:07
→ kobe333:顏射嗎? 你可能要打開D碟 挑一部女主角最後臉上... 02/27 01:08
推 ccucwc:跟社長擦身那個是真的假的XDDDDD 02/27 01:13
推 takam:是聰哥出來收集情報的意味 (無誤 02/27 01:14