作者bobylove (HI)
看板NDS
標題Re: [心得] 龍珠DS 破關感想
時間Tue Sep 23 13:59:31 2008
※ 引述《LilSing (里歐興)》
: 另外再問一下 版上是不是很少人玩啊~
: 都沒心得>"<
: 怎麼跟未發售前的氣勢差那麼多...
針對這個問題~ 我個人是覺得
第一, 龍珠DS 難度沒有太高,
會卡關的地方真的不多, 多花點時間 地圖跑一跑, 自己就解開了
所以, 問題自然比較少...
第二, 他的技能 比較單調, 最多就Lv3, 也沒有太多選擇,
不像類似暗黑或是RO的技能多樣化,
所以, 技能根本沒有討論空間.
第三, 故事劇情, 大多數人 應該都很熟悉了,
就算不知道, 去翻翻漫畫 也就瞭解了,
所以, 劇情 好像也沒什麼可以討論
我稍微看了一下 我破關的遊戲時間11小時16分鐘
如果跟 類似的遊戲 薩爾達比起來的話
我稱薩爾達為大作, 龍珠DS為小品
因為, 龍珠DS 簡單太多了, 而且不需要找NPC對話
劇情看完後, 一關接一關的 直接開始~
唯一 比較會花時間的, 大概就是追求 過關評比S級
收集所有的寶箱, 及200個公仔(我不知道那叫什麼, 所以稱他公仔)
但是, 身為重度龍珠迷的我~
我還是很愛 龍珠DS~
PS. 美版 龍珠DS 在11月會上市~ 我一定會再買~
因為 我看不懂日文~ 買來再玩一次 享受對話~
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◆ From: 66.91.85.113
推 p3962260:身為重度龍珠迷+1 09/23 14:18
推 aegis478:說公仔也不錯 直譯是FIGURE 09/23 14:28
推 adrianshum:美版 11 月上市?! 早知道就多第一兩個月了 :( 09/23 14:46
推 ptthuey:不過美版也不一定比較適合阿,有一些譯名日版還比較好認 09/23 14:49
推 adrianshum:反正裡面漢字也沒多少, 我個人來說看英文會舒服得多 09/23 15:31