作者ellro (鬱離)
看板NDS
標題[心得] 大神傳破關心得(有劇情洩漏)
時間Sat Oct 23 22:46:40 2010
網誌無圖無音樂有上色版:
http://ellro.blog77.fc2.com/blog-entry-476.html
我的紀錄:
遊戲時數:23小時1分56秒
評價:神
除了一吋的傑作差一個沒收齊以外,其他都收齊了。
上面先放一些跟劇情無關的感想:
首先是遊戲中我很不滿意的一點,這次遊戲裡太多錯過以後就不能拿的東西了,
但是很多破關特典都是需要蒐集的,我有個一吋傑作就是在冰室裡沒拿到的,
最誇張的是過了一個地圖以後就不能再拿Orz
畫面來講還不錯,考慮到NDSL的畫面,大神傳這次表現算很不錯,
可惜的是戰鬥視野非常不順,很容易有死角。
此外可能是因為畫面處理的關係,很多大地圖被分了區塊,需要讀取,
無法體驗到跟大神一樣的暢快奔馳感讓我有點遺憾外,其他層面畫面都還OK。
操作和解謎因為我玩過前作,
基本上沒什麼大問題(本作很多大地圖都和原作一樣,找寶箱輕而易舉XDD),
很多地方也會有給提示,所以不算難,唯一讓我感到困擾的就是十字鍵操作……
這款遊戲裡角色移動是用十字鍵,玩久以後NDSL十字鍵真的按得很痛苦。
不過這大概是NDSL的原罪XDrz
還有一個從前作傳承下來的小密技:
扣除掉幾個必打的戰鬥,如果在路上看見妖怪擋路覺得很煩、不想戰鬥的話,
可以對他們使用一閃或爆炎讓他們停止活動。這個很方便XDD
(不過前作的話用爆炎的話就可以直接把他們燒爆了,本作沒辦法)
而有朋友問我,沒玩過PS2大神會不會不瞭解狀況,我是覺得不會。
大神傳裡確實有很多小劇情和支線與大神有關,
但不至於到沒碰過PS2大神就不瞭解的地步。
只是如果有玩過大神的話玩NDSL大神傳應該會更有樂趣!
(但也忍不住處處拿大神和大神傳比較就是了,有玩過前作的話有利有弊XD)
--------------------------沒有劇情的感想到此結束
以下劇情感想,全部大爆雷,順便連大神的劇情也會一起爆,
擔心劇情洩漏的人就請←了~
遊戲一開始就能看見大神特有的外星發音(?)、
以及看起來總是沒什麼幹勁的主角小天照,真的讓人懷念。
之後由神木村展開的中之國旅程,
如果有玩過前作的玩家應該也是可以處處看見熟悉的人物。
在跳躍時空後主線故事和前作的銜結也很棒。
不過可惜的是大神傳劇情很緊湊,一直到了中盤末期才有到處閒晃的時間,
少了那麼一點治癒的風味。
(不過這方面也能由一些小地方的搞笑來緩衝一下,
像是老是不滿意自己的綽號的小天照和子筆神的登場XDDD)
而作品的主軸,比起講述守護「自然與人們」的大神,
大神傳這次著重的是守護身邊的人、以及同伴之間的堅定情誼。
前者像是想守護西安京人們的神樂(カグラ)以及想救出母親的滿腹(マンプク),
後者則是捨身救了小天照的國主(クニヌシ),
和因為小天照的友誼而選擇犧牲自己的クロウ。
(ナナミ的話……我覺得她比較像出來賣萌的XDrz)
雖然故事格局縮小了不少,但對照小小天照縮水後的能力和尺寸我覺得很適當。
仔細想想小天照的搭檔可都還是小孩,
要讓他們背負拯救世界的命運也未免太嚴苛了。
不過關於故事,我還有一個比較負面感想:也太狗血了^q^
我完全不能理解為什麼最後非得要クロウ死不可……我很喜歡這個角色Orz
他是個雖然說自己剛生下來、也不清楚來中之國的目的是什麼,
但很活在當下、為周遭著想的搭檔。
大神和大神傳裡的人物命名通常都是有由來的,
但故事劇情裡我一直不清楚其名字捏他的只有他,
我只猜測他八成是牛若(ウシワカ)由高天原派下來的。
故事直到最後才透露他是牛若的複製人(所以叫クロウ,諧音同日文的克隆,
複製人技術)、只為封印惡路王而存在……這真的太狗血啦!!Orz
前一段就有說,既然這故事格局已經縮小,
又為什麼讓クロウ背負這麼沈重的命運____Orz
對劇情最不滿的大概只有這裡,其他的部份和本傳銜接得很好,
所以玩的時候真的很愉快。
而且最後一吋能出發去高天原前找他的搭檔天照真是太好了!O_Q
他們能不能見面一直是我玩完PS2大神以後一直很在意的一件事!
而關於國主的記憶和身世,我快速地看完特典的附錄小說,裡面有說明。
小說內容講述的是小天照剛與國主一起到阿加塔之森的故事,
他在那裡遇到想與他比劃、達成千人斬的劍士豬士郎,
以及之前那個在神州平原奔馳的飛毛腿與他妹……
這是在講一段國主成長的勇氣和勇於面對自我的過程。
小說本身沒什麼爆點,
比較重要的是裡面有提到國主透過有著中之國記憶的泥土妖怪,
看見過去中之國的某個景象:
有個長的跟國主一模一樣的男孩在練劍時,在他周圍忽然出現了黑影。
黑影說著「總有一天……會打倒……的人啊……」
「如果是孩提時期的你的話,我也比較好操控」
「為了讓你成為我的容器……我會……時空……」,就把他包住了。
就只有這樣而已XDDD
綜合遊戲初期透露國主有伊邪那岐(イザナギ)的血統、
以及終盤穿上伊邪那岐盔甲打倒惡路王兩點,
國主應該是被有跳躍時空能力的惡路王帶到現代的幼年伊邪那岐。
整體來講我覺得這款遊戲非常不錯,如果我沒有玩過大神的話應該會覺得他是神作。
但是因為我玩過大神了,忍不住處處比較一下,所以我只給良作。⊂彡☆))Д′)
NDSL很久沒出現這種ARPG大作了,這23小時我還是玩得很開心!XD
(除了那個一吋傑作沒收到和クロウ劇情讓我很憤怒以外……)
最後整理一下大神世界故事的相關設定:
(前作提及的設定是靠之前打過三周目的記憶,可能有錯。)
1.世界設定是:月之民→天神族(高天原)→人類(中之國)。
前作講述某個月之民因為知道高天原即將受宇宙彼方來襲的常闇之王攻擊,
到達天神族所居住的高天原通知這件事,並交給天神族方舟大和。
這位月之民就是前作重要 NPC牛若(本作裡也處處提及他XDD),
牛若之後也與前作主角天照在高天原一同對抗常闇之王,但卻失敗。
為了逃離被摧毀的高天原,牛若便讓天神族搭上方舟大和,
但方舟上隱藏著許多妖怪(也有八崎大蛇),所以天神族全滅,
僅留下天照以及牛若和許許多多的妖怪抵達了中之國。
2.月之民擁有遠超過中之國以及高天原世界的科技。特徵是長生不老,以及金髮。
3.遊戲中地下遺跡的巨人ダイダラボッチ(命名由來是日本傳說可創造山與國的巨人),
原本是月之民的巨大兵器,在受到常闇之王襲擊時藏到中之國。
4. 關於天照的性別,大神在風神宮裡宮主有說他看見天照是個美麗的女性。
小天照嘛……就……小狗……XD
其他我比較在意的是小天照的身份,
劇情裡只有百年前的初代大神天照說他「是類似孫子(女)的存在」,
其他就沒解明了。
心得大概就是這樣了,之後有時間的話想慢慢來破二周目XD
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推 SotaFujimori:先推心得 ! 10/23 22:53
謝謝:$
發現有地方打錯,修個翻譯一下>"<
※ 編輯: ellro 來自: 59.121.153.4 (10/23 22:56)
→ SotaFujimori:クロウ (九郎) 跟うしわか (牛若) 都是源義經的別名 10/23 22:57