推 zacchen926:推清流 XD 12/13 12:10
這是在眾多3DS遊戲文章中難得一見的NDS遊戲文章
首先雖然這是很久以前的遊戲了,可是還是依照慣例防雷一下(明明就是想騙P幣)
那就來說我為什麼會來玩這款2005年所發售的大作觸摸!卡比吧
看我上一篇文章卡比大集合96%心得中最後我在眾多版眾推坑後
感覺這片應該是一片好玩的遊戲
在我卡比魂燃燒下便開始了我的觸摸!卡比之旅了
這一定是DS初期數一數二的好玩觸控遊戲
在這賽車&獵人橫行的板上的清流(笑)
3DS卡比新作什麼時候會出啊(敲碗)
=================================我是防雷線===================================
各方面心得
首先是操作:
我玩遊戲向來第一次完全不看說明書,不過卡比遊戲大多有操作說明很貼心
(訓練關卡)
除了基本操作以外我來補充一下說明沒教的進階操作吧
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1.用彩虹筆畫一圈 / \ 為加速(就跟直接觸碰沒能力的卡比一樣,只是在有能力的
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__\___/__ 時候也能使用,注意:圈要夠大)
全角色適用
2.再來是有些能力持續按住卡比會停留在空中 ex:ビーム
這點很重要有時候墨水快沒了,就可以稍微停留在空中等墨水回滿
迪迪迪大王,瓦多度,ビーム卡比 適用
=================================我是分隔線===================================
遊戲設計:(小遊戲太難了啦就差那3個硬幣T_T)
基本上初期的DS遊戲在設計上總會有些讓人無法接受的地方
用全部其他的球過完全部關卡就是一點,很拖台錢(偏偏迪迪迪大王又跑得慢)
門的設計直接滾進去有點冷清,這點在之後大集合的吸入式門(強)就好多了
算是製作團隊有在進步的地方
硬幣吃了就沒了(這不太算缺點)
倒是我喜歡計時賽跟剩餘墨水量讓一個關卡有不同的感覺
強烈建議先玩完卡比主線後再來玩
有不同的球能操作也是推我入坑的原因之一(這應該是第一款能操作メタナイト的遊戲吧)
每顆球的操作手感都不太一樣,誠心推薦DS初期大作觸摸!卡比
=================================我是結尾線===================================
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