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※ 引述《thx ()》之銘言: : ※ 引述《Aqery (鑽頭是男人的浪漫)》之銘言: : : 雖然這是個人評價啦,所以其實也不好跳出來說指責不公還是怎樣, : 我也覺得T大評分嚴格了點 : 如果是我的話大概.. : 畫面/劇情/音樂/演出/娛樂性/難易度/壓力摳米度 : C B B B C D C : ...好像也沒好很多XD 虧我也蠻喜歡W的 : : 但是我還是要為機戰講點話。 : : 機戰W真的是一個很好的作品,除了難易度以外, : : 就掌機機戰來說真的是一個巔峰作品,我個人會給全部至少有A+以上的等級。 : : 畫面固然有一半沿用J的畫面,但是更多新繪圖更是相當有魄力! : : 有時候更會懷疑自己是否在玩的是alpha系列呢。 : 沿用過多J的戰鬥,或許為了配合舊的畫面, : 使得整片遊戲畫面品質向下修正,比起GBA沒有提升很多 : 雖然並不影響戰鬥演出的魄力..但總讓人認為NDS不應該只有這樣 我也覺得NDS上的機戰應該不只這樣,其實可以做得更棒才是, 尤其是NDS對2D的處理表現不錯,還有這次OG saga的大量語音, 讓人感覺未來掌機機戰有語音的可能性大為增加, 但是我個人是比較傾向無語音的,因為無語音戰鬥台詞才能有更多變化, 像是機戰W中主角在援攻時幾乎和每個角色都有特定對話, 要是有語音的話就很難做到這點了。 : : 劇情也是相當有趣,這次融合世界給我很棒的感覺, : : 加上為了以後有很大可能性加入OG,這次原創人物個個都相當的有個性, : : 原創人物的劇情也相當完整。 : 這次原創角色是一整個家庭,陣容龐大 : 而且跟其他參戰作品的角色互動超頻繁 : 整個很融入劇情啊 : 搞笑的部分也超北七,機爆危機校園篇這次才是真正參戰了啊! : (J只有蹦太君戰鬥而已..不算XD) 這次校園篇是真正的參戰,包括把橄欖球事件和打賭裸體跑一圈的事件 都融入的相當棒,跟其他作品放在一起也沒有突兀感,還相當有趣 XDD : 個人覺得劇情比較讓人詬病之處 : 給他蘿蔔...這次又只是友情贊助而已 : seed本篇...可能是不想跟機戰J重複太多,結果就是W裡斷斷續續不知所云, : 機動戰艦至少還有後續OVA參戰,雖然我對seed沒有愛XD : (seed astray應該是不同的東西吧?,對seed不熟..) 應該是怕大家打seed劇情打到煩吧,不想跟J重複我想也是很有可能的原因之一。 seed astray系與seed在設定上是同時發生的事情,同一世界不同戰場這樣, 而這次是astray初次參戰,和其他作品一樣,初次參戰總是比較威, 把戲分和重點都給他並不為過。 所以這次就走astray的線了。 : 魔神凱薩...明明庫肯大公老早就出來佈局了,結果暗黑大將軍還是跑龍套的份 其實關於魔神和蓋特,我覺得象徵意義大於實際意義啦 XD 我個人不能想像沒有兜甲兒的機戰就是 XD 現在魔神應該也很難玩出啥新梗了....囧 附帶一提,今年底會有「Zマジンガー」新作喔! 監督是G鋼的監督 今川泰宏 XD 預定26話 看看這新作能夠為以後的機戰帶來些啥變化吧 : : 對於我身為機戰FANS來說,W是掌機機戰中一個完成度相當高的一個作品。 : 個人覺得W只是NDS的實驗作XD : : 其實還想繼續幫OG saga講話的,但是我想睡覺了 囧 : : 劇情、小捏他、惡搞、音樂都是上上之選啊… 其實機戰的最大賣點就是在於他網羅了各大作品, 實現各家一同參戰的夢想,cut-in和戰鬥畫面、劇情是最重要的部分, 要是這幾點做得夠好,他身為SRPG的難度是可以被忽略的, 像是PS2的MX號稱只要是個人破,但是劇情融合度之高讓人幾乎忘了這個缺點。 要是機戰做得像是FC大戰那樣每一步都要仔細算格子下去的玩法, 那真的會讓人吐血,被寵壞的我要我再回到F完結篇的玩法... 我還是會玩啦 XD 只是會很吐血就是 XD anyway,我的point是以戰略性和難易度來評價機戰W確實拿不到什麼很高的分數, 但是在重點有把握住的狀況下,W是個很棒的作品 XD -- 電影名導談情慾:高尚、藝術、台灣之光 動漫作品談性:變態、死阿宅、誤人子弟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 130.216.51.108
hasebe:我個人覺得SRW是無雙SLG XD 06/17 12:34
hasebe:OG系列拿掉動畫、走高難度後,銷售量有明顯影響 06/17 12:35
hasebe:所以SRW還是不要搞太難,注重動畫、雜燴演出就好 06/17 12:36
Ryuusei:語音機戰有一個問題就是戰鬥速度拖慢,常常有拖泥帶水現象 06/17 12:53
thx:影響OG銷售量的主要還是機戰玩家對只有原創參戰的接受度吧~? 06/17 13:13