作者sniper0710 ( )
看板NDS
標題[心得] OG SAGA全破心得..
時間Sat Jun 7 16:15:10 2008
本來看他打著OG的名號才去玩的
結果破了以後才驚覺他只是跟OG的世界觀有這麼一點點點的關聯而已 (爆
套句之前別人說得,其實這款是opai good job吧 XDDD
先來談談缺點好了
劇情面來說爆點不是很多,唯一的爆點大概就是哈肯是w00這點..
玩到最後除了原生種之外,幾乎可以說沒有壞人這可以算是爆點嘛
另外他對於每個角色的刻劃太少了....這點也很可惜
總之以正經的劇情來講,10分的話我大概只想給3分 XD
再來是系統不夠貼心,拿到了道具只會標示他是武/防/裝飾品/消耗品
所以如果拿到的是前三者,就要開menu一個角色一個角色看有沒有比現在裝備的好
但是新拿到的又不會標示在前面,有時候還會漏看 =_=
商店買東西也只有標出能力是↑↓或是持平之類的,沒有詳細增加多少的數字
造成有時候買了以後能力增加一點點,可是本來裝備的+hp or +sp沒了
戰力反而更低 -_-
然後是妝備有時候會附加提昇CRT EVA GRD這三項,雖然知道代表什麼意思
可是人物的狀態列完全沒看到這三項數據到底增加多少效果...
應該說我無法知道我裝上去有+GRD的跟防比較高沒+GRD的裝備哪個好...
扣掉戰鬥畫面,這水準大概只有超任等級也是個很大的缺點
(雖然製作人員是說把容量都拿去塞語音了....)
還有就是一不小心按太快把對話裡提到下一個要去的地方按掉的話
就完全不知道要去哪了.... =_=
好歹選單裡也給個目前進度之類的可以看一下,或是可以回顧對話吧..
像一開始去完第一個城鎮我就完全不知道要幹麼,最後是想說乾脆亂走
結果往北走就剛好觸發事件...
缺點差不多講完了來說說優點好了 XD
吸引我一直到全破最大的原因就是戰鬥系統了,
遊戲時間大約25hr,幾乎每場小兵戰我都有打,因為戰鬥系統還蠻有意思的
至少我打到全破之前都不會覺得膩
要如何配招,威力跟集氣的分配等等都很有意思
然後戰鬥畫面也做的很華麗,語音也不少,整體打起來也頗流暢
每個人的大招都有cut-in也加了不少分,如果小牟跟零兒可以用不同招就更好了...
再來音樂我也覺得不錯,有玩過SRW系列的應該都可以聽到不少熟悉的音樂
像敵方增援的音效,每次聽到都覺得熱血沸騰(?)
迷宮的設計算是優點也算缺點,所以姑且放這邊好了
基本上都是很簡單的迷宮,沒有什麼很難搞的機關或是一堆叉路走到吐血
對於我這種懶人來說算是個優點啦
不過換句話說就是迷宮很單調,幾乎不用動腦就一直走走走就過了 XDD
最後一個優點也是吸引我一直玩下去的原因
這遊戲充滿了滿到多出來的捏他跟白爛對話 XDDDD
道具像是 楠葉汁 狐王破山劍 之類的有玩過SRW系列應該都看得懂
然後對話也有不少吐嘈跟搞笑,還算蠻有意思的
像毒牛頭的求婚,神夜多到不行的綽號,kosmos被叫邪神之類的 XD
總結來說,以滿分100來說我會給75
扣分主要就是上面提到的那些缺點,不過因為戰鬥系統跟對話
還算是值得一玩
推薦給不是很在意地圖太破爛,對於機戰有接觸而且對捏他有興趣的人
如果對於機戰沒接觸過,捏他又都看不懂的,大概只剩下60吧
戰鬥玩個2小時就覺得無聊不想打的大概剩下............20 XDDD
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推 Luigi00001:對這個的怨念就只有ARKGAIN加入不能Orz 06/07 16:23
推 ko7625:我被捏到了XDDD 06/07 16:47
→ sniper0710:冏 我改個標題好了.. 06/07 16:54
→ hitsukix:OPAI XDDD 06/07 17:32
→ hitsukix:感覺又是個FAN向GAME 06/07 17:34
推 Ryuusei:不過這戰鬥是真的很華麗,語音也許是嘗試性質? 06/07 17:59
→ Ryuusei:說不定下一款DS機戰就有語音了 06/07 17:59
→ Ryuusei:還有一個缺點是作為RPG,要素有點少 06/07 18:00
推 Kaiji:opai good job! 06/07 19:07