推 nilmit:感謝...這樣看來等到B25以後再來練一隻好了... 10/24 23:14
※ 引述《nilmit ( 旅行的奇諾)》之銘言:
: 最近終於走到了B17,出現了新的職業"咒術師"
這個職業是降能力系的輔助職業
在我方正面效果頂多只有三個的限制下相當有價值
輔助效果頗顯著, 但最大的問題是基本速度太低, 行動順序太慢
速度也沒有辦法有效的提升, 在遇上強敵時最好能搭配Ranger來解決這個問題
: 看了一下技能好多...有像是負面的詩人的技能,
應該是力祓い, 軟身, 足違え這三個技能
特色是全體效果, 而且沒有命中率問題
降攻的力祓い跟降防的軟身成效都不錯
但由於成長率的關係, 這邊只建議點到5, 甚至點1就堪用
降速的足違え則可以點1用來打消或者乾脆不點
相當省點數且實用的系列
: 有跟闇獵一樣的封技,
真的是一樣的封技, 機率都差不多
但有用過闇獵都知道, 封技除了特定敵人之外都是愈需要的時候會愈難成功
除了能跟鞭闇獵組成エクスタシー特化的隊伍, 否則不太必要去讓他取代鞭闇獵的工作
不推薦, 但要用就要點到滿
點數有餘裕也可以選擇一兩個點滿
而以咒術師協助封技的優勢在於重苦咒言這個技能
一旦成功, 重苦可以延長不良狀態兩三回合持續時間
Boost重苦更是可以延長到五回合
且重苦本身沒有命中率問題, 某方面來說是咒術師最重要的技能
: 也有狀態異常的技能,
昏睡, 罪咎, 幻惑
效果分別是睡眠, 詛咒, 盲目
這其中以昏睡最為實用, 能對大量的敵人個別擊破
但實際用起來的成功率卻有點不可靠, 且在BOSS戰幫助不大
除了前置點必須要點之外, 剩下的就看個人需要
而罪咎10是ペイントレード(Pain Trade)的前置點
: 還有些像是命令的技能?
為了不浪費太多點數, 恐懼系的技能要使用的話只建議點
畏れよ、我を 10 及 命ず、自ら裁せよ 5
其他兩個要點一也可以
不然就都不要去點, 前置點有點多是這個系列的缺點
用起來的感覺就跟前面的狀態異常差不多, 只是變成單體特化形
成功率一樣堪慮, 但是一旦成功效果就很顯著
: 請問一下大家都怎麼配點呢?
剩下的還有先制スタナー(先制暈眩)
效果跟Ranger的先制Booster可以說是幾乎一樣
點到滿有30%機率開場讓敵方全體不能動一回合
以及殺氣解放這個練功技能, 不過除非點數太多應該沒人會想去點
最後是ペイントレード(Pain Trade)
對所有敵人造成傷害, 傷害倍率等同於咒術師所損失的生命, 無視防禦及抗性
這是個人練咒術師的主要理由, 用途是最終盤的道中破關以及練功
ペイントレード10+HP Booster10+有的沒的裝備
把hp頂到近1000之後可以靠遊俠的先行動開場秒殺所有非FOE的怪物
只要讓咒術師的HP保持在1/1000 (利用七樓的扣血地板)
但是可以這麼作的時候咒術師的等級也已經在65以上, 進度也會在28樓以後
需不需要這麼一個特化型的咒術師就看個人需要
參考網頁
http://kouryakusimasu.web.fc2.com/sekaiju/index.html
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