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ya~ 我又來了,目前在 B14F 進度好慢 Orz 之前亂點的下場現在終於出現後遺症了 所以,我把幾個抓去退休,重練,本來只想洗點就好 算了,砍都砍了,哈哈,現在是我預期的新情況 鍊金術士:毒沒用了,乾脆洗掉拿來點別的,現在要把火、雷練滿,這樣要 [ 5(屬性) + 3(小) + 10(大) + 1(複數) ] * 2 = 38 其他拿來點TP 醫療:因為傻傻的把「每次戰鬥完恢復」點到快滿,可是醫療防禦還很低 Orz 還是以補血跟防禦為主吧 >.< 首先把醫術防禦點滿 3(healer) + 3(cure) + 3(salve) + 10(防禦) = 19 然後在依情況點 healer, cure II, salve, salve II, refresh, revive 聖戰:我覺得這隻點數好難分,如果要有屬性防禦,又要點出盾擊的話 先把防禦陣型點滿就要 1(shield) + 3(F.Guard) + 3(B.Guard) + 10(防禦陣型) = 17 皆下來不知道要先衝屬性防禦還是盾擊,盾擊的前置點實在太多了 斧戰:之前傻傻的把兩段斬點滿,結果沒什麼用,機率還是很低 = = 專心點暴力斧,先把crush跟昏炫這兩招點滿 3(axe) + 10(crush) + 10(stun) = 23 反正專心點斧的話應該會多滿多點的,哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.66.192
tazchao:聖戰先衝盾擊。屬性防禦是用來對付三龍的 01/10 21:51
tazchao:最後留15點在屬性防禦上(火冰雷各五點) 01/10 21:52
tazchao:三龍有全體帶屬性的附加即死攻擊,五點可以放來擋一回合 01/10 21:53
tazchao:鍊金別忘了點回磁石的技能哦(一點就夠了) 01/10 21:56
scramble:喔喔,謝謝,回磁有用喔,我本來沒打算點耶 @@ 01/11 01:02
tazchao:回磁可以代替回城的繩子,點這招就再也不用買繩子了 01/11 05:19