作者scramble (分身真多)
看板NDS
標題Re: [閒聊] 世界樹迷宮雜談
時間Thu Jan 10 18:46:14 2008
ya~ 我又來了,目前在 B14F 進度好慢 Orz
之前亂點的下場現在終於出現後遺症了
所以,我把幾個抓去退休,重練,本來只想洗點就好
算了,砍都砍了,哈哈,現在是我預期的新情況
鍊金術士:毒沒用了,乾脆洗掉拿來點別的,現在要把火、雷練滿,這樣要
[ 5(屬性) + 3(小) + 10(大) + 1(複數) ] * 2 = 38
其他拿來點TP
醫療:因為傻傻的把「每次戰鬥完恢復」點到快滿,可是醫療防禦還很低 Orz
還是以補血跟防禦為主吧 >.<
首先把醫術防禦點滿 3(healer) + 3(cure) + 3(salve) + 10(防禦) = 19
然後在依情況點 healer, cure II, salve, salve II, refresh, revive
聖戰:我覺得這隻點數好難分,如果要有屬性防禦,又要點出盾擊的話
先把防禦陣型點滿就要
1(shield) + 3(F.Guard) + 3(B.Guard) + 10(防禦陣型) = 17
皆下來不知道要先衝屬性防禦還是盾擊,盾擊的前置點實在太多了
斧戰:之前傻傻的把兩段斬點滿,結果沒什麼用,機率還是很低 = =
專心點暴力斧,先把crush跟昏炫這兩招點滿
3(axe) + 10(crush) + 10(stun) = 23
反正專心點斧的話應該會多滿多點的,哈哈
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◆ From: 220.137.66.192
推 tazchao:聖戰先衝盾擊。屬性防禦是用來對付三龍的 01/10 21:51
→ tazchao:最後留15點在屬性防禦上(火冰雷各五點) 01/10 21:52
→ tazchao:三龍有全體帶屬性的附加即死攻擊,五點可以放來擋一回合 01/10 21:53
→ tazchao:鍊金別忘了點回磁石的技能哦(一點就夠了) 01/10 21:56
→ scramble:喔喔,謝謝,回磁有用喔,我本來沒打算點耶 @@ 01/11 01:02
→ tazchao:回磁可以代替回城的繩子,點這招就再也不用買繩子了 01/11 05:19