作者cirno (九號笨蛋)
看板NDS
標題Re: [閒聊] 世界樹的迷宮三 遊玩心得
時間Wed Jul 21 01:29:40 2010
不管怎樣,絕對不要只練先發球員呀!
加第一輪解鎖的都有11個職業了,不練練板凳球員不是很可惜嗎 XD
※ 引述《xebec (xebec)》之銘言:
: ※ 引述《cirno (九號笨蛋)》之銘言:
: (前文恕刪)
: 感謝crino版大提供這麼多的組隊建議 說一下我目前的狀況好了
: 目前在b15f b16f 上下兩層探索 航海到黑暗之森(那隻魔獸會用許多狀態異常)
這隻攻擊力很低。派兩個速度比他快的每回合放預防號令
最理想是點滿リインフォース的王族
速度不夠就把裝備換成小刀和靴子,這兩個攻擊和防禦都不重要
另外兩個就 占/戰放狂戰→蓄力→隕石,(另一個隨便)幫丟補和加火力
慢慢磨一定能贏
: 我的隊伍打它打的得很吃力...... 不過探索迷宮倒是續戰力還不錯就是了
: (武增放到後排 跟占星 忍者 在後列 用黑暗以太 每回合都用全體回復)
ATLUS做的RPG有個共通點:先下手為強。除了頭目戰外,先壓制對手是不會錯的
: : 以B10來說這個組合彈性蠻大,做為第二回復人員還不錯,海盜攻擊技能可以補TP
: : 到第六階層你應該會引退... :p
: 我發現海盜的tp完全用在攻擊上 根本沒辦法再去用回復 而且ミリオンスラスト
: 消耗很多tp 1~3下也不是很穩 反而是拼頭封可能還比較好 雖然機率不高
ミリオンスラスト不適合打雜兵,速度沒灌上去之前效益太低了,是後段和轉生專用技能
: 而且就算封住 回合數也不久 傷害是還ok啦
需要頭封的敵人不多,而且本作不比二代有100%的封印技
雜兵戰還是以 火力>狀態>封印 的順序來考慮比較輕鬆
: 其實我是等將軍出來之後 海盜要退休的 不過因為要練等 是不是等我航海到勝利之塔
: 在用企鵝bug練等會比較好 我還在打算
企鵝練到Lv50就很無力了,好處是如果需要一些Lv30可以完成的即戰力,還算好用
: : キングスマーチ以平均走路距離來算點到3就很夠嚕
: 王族防禦還蠻高的 不過通常在戰鬥中 放完輔助效果就不知道要做甚麼了
戰鬥拖太長的關係 :)
試著讓雜兵戰平均在兩回合結束為目標組隊,你可以找到很多有趣的組合
: 我有想要再拉一個打手進來隊伍裡
: 不然的話 王族的副職 我有想要改選武增 重點在解狀態異常 跟全體回復
: : 少見的組合,裝槌把順位往後壓的確是一個方向
: : 攻擊則不太需要期待,アームブレイカー的腕封成功機率...
: 恩 武增在戰鬥時 不論是小兵還是頭目戰 沒甚麼時間可以放攻擊技
: 就是一直回復 或 解狀態 所以我想副職是不是選個王族 偶爾放放輔助技也ok
為了「偶爾放」選一個副職很吃虧,不用在意副職的好能力多不多
像用槌戰士ナインスマッシュ一定要練弩手副職的正射必中,雖然其他技能毫無用處
: : 另外特異點先點起來不吃虧,還有屬性攻擊到後期和物理根本沒得比,隕石王道!
: : (後面恕刪)
: 我的隊伍弱點就是 碰上很會放狀態異常的怪 就會打得很吃力 如果是小兵可能還好
: 頭目的話就很慘了 王族的預防號令好像不夠力啊 除了一次只能放一排 如果小兵甲
: 先用一招 把預防號令的效果給打掉了 小兵乙在同一回合 使用同樣的招式 結果
: 我還是中了狀態異常...... 因為它只能防一次......
: 我有個瘋狂的想法 前排: 將軍 將軍
: 後排: 武增 占星 忍者
: 後排都一樣 重點在前排 雙 將軍/忍者 想練五輪之劍 配合輕業 來提升殺傷力
將/忍 最大的優勢是兩倍機會的首切(即死),還有左手配stun短劍的先制stun效果
將軍的速度快,短劍又提升,還可以順便學影縫和飯綱
只是這組合憑機率吃飯。等級低時TP耗損大,砍不痛,狀態攻擊機會低,閃不過....
擺兩隻通關,我覺得你會想摔主機 ╭(─╴╴─)╮ ▃▇
: 跟生存率 用高回避來避免被打 順便回復tp 減輕五輪之劍的消耗
不要太相信迴避和TP回復。等級低時閃不太過,被打超痛,很容易意外滅團
等級高時閃的過,但你會發現TP太多用不完,其他組合早就輕鬆碾過去...
通關靠迴避走透透,你需要大顆的心臟承受無限重來地獄 ( ̄□ ̄|||)a
: 不知道可不可行? 不過好像碰到狀態異常還是很辛苦啊......XD
: 傷腦筋了 現在反而不知道要怎麼做比較好......
整篇看下來,個人的意見是:
1. 預防號令兩人
至少練出第二個可以放預防號令的角色,只要不是主輸出兼職都好
後面會有無論如何避不了的狀態攻擊,沒有兩排預防號令你會解石化混亂解到死
2. 第二輸出的確立
在第六階層前,隊伍用到三個DPS是蠻不切實際的
五輪點滿的攻擊回數是2-10下,期望值不錯,但對通關來說穩定度太低了
真的想要兩隻將軍的話... 一隻主攻五輪和含針,另一隻主攻一騎當千
平時以隕石、含針的多人攻擊為追擊對象倍增火力
但一騎當千優先度高,黑暗以太省不到TP,記得帶足量補藥
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