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剛剛當掉沒暫存檔... 簡單寫吧orz ※ 引述《PhilCollins (吞碟童子......)》之銘言: : 我想問一下三龍該怎麼打比較好 : 我的隊伍組合 : 海/僧 戰/弓 : 忍/占 僧/王 騎(?)/獸 : 海盜就是普攻為主 : 戰 技能為主攻 : 忍 黑暗乙太跟三色先見 : 僧 補跟強化 : 騎 保護大家 跟獸王的降低攻擊力 : 等級約65上下 還是打不贏三龍ˊˋ : 話說剛剛爬文看到要怎麼打真結局 : 但是就表示 不能打三龍囉 : 我目前過了兩次 : 兩個隱藏職業都拿到了 : 因為要打三龍就要到第六階層 : 真結局好像不用到第六階層呢QQ : 還是打完真結局再去第六階層呢? : 希望高手解答 火龍(偉大なる赤竜) 重點:讓他持續放 火竜の猛攻 來消耗我們放的 ビーストロア 人員:方or占 - 檔ブレス,其他隨便 忍者 - 分身招鳥猿飛,可以吸到大部分的攻擊並閃過 放招鳥的有餘力就用影縫砍吧,封到一次也是好的 占星 - 主輸出,用 壓縮→冰星術 打。limit一滿就改用 壓縮→絕對零度 王族 - 予防の号令Lv5必備,有ロイヤルベール和リインフォース為佳 重點在維持隊伍前排隨時都有 予防の号令,避免被混亂 有餘力可以加 防御 或 霸氣号令。等級低可能需要 獸王 - 必須副職王族,予防の号令Lv5。重點是 ビーストロア。王/獸亦可 重點在維持隊伍後排隨時都有 予防の号令,避免被混亂 一有閒暇就優先降火龍的攻擊力,沒事就防禦吧,攻擊有打和沒打一樣 這樣1,5n的回合有擋住ブレス,20回合內獲勝應該沒什麼問題 因為咆哮會降物攻,要擋狀態攻擊得兩個王族的 予防の号令,這戰用屬性攻擊較佳 忍者單挑會遇到被混亂,失敗機率蠻高的,不建議 全體攻擊傷害太大的話,除了忍者都加強斬屬性的抗性 雷龍、冰龍(雷鳴と共に現る者、氷嵐の支配者) 重點:分身→猿飛*n→多元拔刀收工 都用忍者單挑就好,只有要攻擊的前一回合需注意一下手續 人員:忍者 - 武器裝最強的短刀(不能裝太刀),防具則是兩個 万雷 or 堅氷の護符 另外一個隨便,TP太少就裝 深都殊勲章 技能需要 煙りの末、多元抜刀、招鳥、分身、猿飛 等幾項全滿 副職戰士將 チャージ 點滿,ウルフハウル 不用點高,維持Lv3 狂戰士看下面的作法結果如何,輸出不夠再提高 中間趕路記得躲一下雜兵,單挑容易出事 1和5n的回合 分身 直到6人,平常全員放 猿飛 閃攻擊 10回合兩個人放 招鳥 在任一人身上,準備吸攻擊 14回合主攻者放 狂戰士 15回合主攻者放 チャージ,其他人分別用 ウルフハウル、ブレイバント、ラウダナム 需要rare素材則追加解剖用水溶液 16回合主攻者放 多元拔刀 收工 ラウダナム只用來對冰龍,雷龍不用 等級夠高、輸出衝上去後ブレイバント也可以省下來 -- 有一陣子沒碰,細節有誤的話請推文通知我~ -- C▂▃▂ ﹏﹏﹏ \ ﹏﹏﹏▲z∕▲ ◣東方project系列 § ▁ ▁ \▂ ▂z∕少女爆肝中...  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) ψ ︵ 推廣ing... ◢██◤ ◢██◤/ ψ涼宮 域 gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.169.53
PhilCollins:感謝 話說 我打幾次雷龍第一回合放分身就被秒掉了 囧 09/18 02:28
PhilCollins:明明就70級了 悶ˊˋ 09/18 02:28
PhilCollins:我明天再試試看 感謝唷 09/18 02:28
qazwsx0500:單挑本來就靠運氣 70等被秒正常阿 09/18 02:48
KUSURI:單挑或最少人數攻略是打成就感的 平常沒必要這麼自虐.... 09/18 02:59
Fanicom:沒裝護符當然會被秒呀~ 跟運氣無關XD 09/18 09:31
cirno:呃..這種單挑是計算好的抄捷徑打法,既不靠運氣也不自虐.. 09/18 10:09
KUSURI:當然自虐阿 沒必要這麼少人打 或有更穩多人打法的 09/18 11:39
KUSURI:刻意用單挑 連路上小兵戰都得看情況閃 .... 09/18 11:41
qazwsx0500:沒裝護符也能打...我是用將/忍 決死+食いしばり+閃避 09/18 12:10
qazwsx0500:真的就運氣阿= = 09/18 12:10
cirno:樓上 你當然可以選靠運氣的不穩定打法,但單挑只要點好技能 09/18 16:01
cirno:等級不用高,裝備也很容易取得,非常穩的 09/18 16:02
cirno:樓樓上 我不清楚原PO到底點了什麼能力,也不知道他留了多少 09/18 16:02
cirno:吸經驗值的部隊,所以才寫最容易達成的忍者。世界樹3組隊多 09/18 16:04
cirno:的是方法,雷龍的路上是第一階層的敵人,冰龍路上放一次 09/18 16:05
cirno:獣避けの鈴 連一場雜兵都不用打就到了。和自虐八竿子打不著 09/18 16:10
justeat:少人比較好打阿 六人禍神打半天不過 兩人一次過..= = 09/18 21:22
xebec:我現在反而卡在任務的魔王(三個 不是三龍 但不好描述) XD 09/18 23:20
xebec:http://0rz.tw/2S5IV 將軍/忍者 單挑媧神 防才39..... 09/19 00:25
cirno:アルルーナ打法和火龍有點像,不過要有一個每回合擋雷屬性 09/19 02:26
cirno:中頭縛的人一多就慘了。6n回合擋太古咒粉,忍者分身招鳥猿飛 09/19 02:28
cirno:冰屬性則讓全員至少裝一個護符降低一半的攻擊力,stun隨他去 09/19 02:28
cirno:イソギンチャク用アンドロ放ロケットジャンプ,另一個用占星 09/19 02:30
cirno:最後一位擺忍者,一樣用來吸隨機攻擊,慢慢磨就贏了 09/19 02:33
cirno:クラーケン用足縛→物理大技狂毆→足縛...等級過低導致輸出 09/19 02:35
cirno:不足的話就全員裝兩個貫突護符和一個壓壞護符,然後保持 09/19 02:36
cirno:耐壊ミスト的使用,一個方陣or占星擋冰屬性,慢一點但也很穩 09/19 02:37
qazwsx0500:打禍神帶耐性or稱屬性比穿防具好...有防還不一定頂的住 09/19 03:26
xebec:感謝cirno板友 改天來試試看... 話說忍者真是有無窮的潛力啊 09/19 09:42